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日本のゲームが世界で売れない・洋ゲーが日本で売れない、ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に ★4

1 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 19:39:54.83 ID:tIuyLTVW0● ?PLT(18050) ポイント特典

ゲームソフトもガラパゴス化 日本勢、世界で存在感低下

「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」。
6月に米ロサンゼルスで開かれたゲーム見本市「E3」で、
年末商戦に向け世界のバイヤーたちがつめかけたのはアクションゲームを目玉にする海外ソフトメーカーのブースだ。

中でも新作が期待されたのは米アクティビジョン・ブリザードの戦争アクションゲーム「コール・オブ・デューティ」。
昨年11月発売の現作品は今年4月まで米国だけで1400万本以上を売った。ただ、日本での出荷は30万本にとどまる。

世界の流れから孤立する日本の「ガラパゴス化」は携帯電話にとどまらない。ゲームソフトの市場規模が105億ドルと世界最大の米国。
昨年売れた上位10作品のうち日本製は任天堂の「スーパーマリオシリーズ」など2本のみ。
半分以上を日本製が占めた10年前とは様変わりしている。

日本の家庭用ゲームソフトの海外出荷金額は2009年で5060億円。ピークの08年から2200億円近く減少。10年も厳しい状況だったとみられる。
立命館大学映像学部の新清士講師は「ゲームのグラフィック性能が高まった結果、欧米と日本の好みの違いが鮮明になった」と指摘する。
日本の家庭用ゲームソフト市場は3000億円程度で頭打ち傾向が続いており、この市場にとどまっていては成長戦略を描けない。

スクウェア・エニックスは昨年9月、国内外で人気の最新作「ファイナルファンタジー(FF)14」のパソコン用オンライン版を投入した。
しかし、操作性などへの批判が相次ぎ、和田洋一社長自身が謝罪する事態となった。
売り切り型の家庭用ソフトと、初期利用料が安くアイテム販売などで課金するオンライン版では開発とマーケティングが異なる。
ゲーム内で定期的にイベントなどを設けないと利用者は離れるという。

ゲームの高度化などにより「大作といわれるソフトの開発費用は10年前の10倍以上」(ソフト会社幹部)に膨らんだ。どうガラパゴス化から脱するか。

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E0E1E29BE78DE2E7E2E5E0E2E3E38698E3E2E2E2
http://www.nikkei.com/content/pic/20110705/96958A9C93819696E0E1E29BE78DE2E7E2E5E0E2E3E38698E3E2E2E2-DSXBZO3166270005072011I00001-PB1-7.jpg

2 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 19:40:11.16 ID:lpfm9Otm0
   . . .   . .
   <⌒ヽ--つ: バタンッ!
   <__つ_つ,,



3 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 19:40:17.22 ID:rdHWdOTB0
ゲハ

4 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 19:40:24.21 ID:tIuyLTVW0
前スレ
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1309911983/
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1309917646/
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1309921512/

5 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/06(水) 19:40:26.77 ID:bnGG6NGw0
また立てたの

6 :名無しさん@涙目です。(沖縄県):2011/07/06(水) 19:40:53.69 ID:CpK5IRlK0
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":

7 :名無しさん@涙目です。(空):2011/07/06(水) 19:41:16.33 ID:nblbYmXqQ


ν

8 :名無しさん@涙目です。(佐賀県):2011/07/06(水) 19:41:32.54 ID:m1KBh2WU0
ディアブロ3くらいしかやりたいゲームが無い

9 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 19:42:52.71 ID:jp7d4o0f0
家ゲーなんかやってる奴はそんなもん気にしないだろ

10 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 19:44:39.61 ID:d5nb9jrU0
まだやるのかよ
任天堂最強ってことで結論出ただろ

11 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 19:44:50.65 ID:BueuatuH0
昔のゲームヤクザは
「ウルティマをパクってアニメ絵をつければガキは喜んでやるだろ」
という軽い気持ちで良ゲーを作っていたが
今のゲームクリエーターエリートは
「俺が導きだした究極的空想芸術の解答」
と言う感じでクソゲーばかり作り出すからな
反対に洋ゲー制作者は
「ドゥームにプライベートライアンを貼り付けたら売れるだろ」
と言う軽い気持ちで作るから良ゲーが出来て売れる

12 :名無しさん@涙目です。(福島県):2011/07/06(水) 19:45:11.50 ID:wVDDrZ6Z0
ゲームなんて暇人がやるものだろ

13 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 19:45:49.83 ID:hPkhqHNQ0
ところでPSNってどうなってんの?
垢削除できるの?

14 :名無しさん@涙目です。(長野県):2011/07/06(水) 19:46:31.19 ID:7/NliGYu0
FFみたいな幼稚なポリゴン人形劇が日本の代表面してるんだから仕方ない

15 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 19:46:45.34 ID:dVCaszF/P
現在の最新技術を結集させた世界最高峰のゲームソフト

Call of Duty Modern Warfare 3
http://www.youtube.com/watch?v=NH0fKELTUdE&hd=1
Battlefield 3
http://www.youtube.com/watch?v=2zw8SmsovJc&hd=1

日本のメーカーが逆立ちしても作れないレベルだろ?

16 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 19:47:11.02 ID:hjuOBQXO0
なんだかんだでゲームスレって伸びるよな
お前ら文句いいつつもゲームやりまくってるんだろ?素直になれよ

俺は明日のLAノワールが楽しみすぎてもうパンツ脱いでるんだけど

17 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 19:47:22.04 ID:xm9TTyuE0
また典型的JRPGデモンズソウルを叩きのめすスレが立ったか。
好い加減にしろデモンズ厨。

18 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 19:47:26.04 ID:BueuatuH0
wiiスポも
宮本「なんかタカラのカラオケ玩具とかエポックの体感ゲームとか流行ってるじゃん」
岩田「うん、なんか任天堂的な最善解だよね」
宮本「これって売れない?やってみない?」
岩田「やろうか。でもタカラもエポックも大打撃だろうねw」
宮本「おタカラを奪われてエポックリって感じね」
一同「(どw」
という軽いチンピラ風で作られたから売れたんだろ

19 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 19:47:33.70 ID:K+j+y2Ml0
パゴパゴママ

20 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 19:47:35.24 ID:jGXNYOfP0
嗜好の違いが大きくなってるからゲームソフトが売れないのは仕方ないと思うが
コンシューマーゲーム機の方でも日本の製品がマイナーになっていく
結果につながりかねないのが難だな

21 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 19:47:39.44 ID:FDi1pntU0
>>13
会員じゃないから無理なんだろ

22 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 19:47:47.93 ID:mBz3owJ4i
部落企業、任天堂基地外じみてるな

また立てたのか

こうやってUMD射出捏造を事実にしていったわけか


23 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 19:48:08.09 ID:UWlV1DLu0
60億かけて出来たのはエルシャダイ。

24 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 19:48:08.37 ID:1kHt+a4S0
だからデモンズは過大評価だって

25 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 19:48:36.36 ID:+ygyZKG60
日本の中小糞サードパーティは談合してあんま気合い入れたソフト出さないようにとかやってそう

26 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 19:48:42.59 ID:50yy2J2o0
洋ゲーは大人のたしなみみたいに言うけどオッサンほど洋ゲーに拒否反応示すんだわ
ファミコンスーファミ辺りの輸入品は見事にクソゲーだらけだった

27 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 19:48:49.85 ID:NuUl0H380 ?2BP(1841)

アイマスがゲームはストーリーより個々のイベントの緻密さの優位性を証明したのに
石原が潰しちまったからなあ

28 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 19:49:26.07 ID:4TYv2KaT0
流石に立てすぎ

29 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 19:49:58.92 ID:mBz3owJ4i
部落企業ってばれたのが
相当ショックだったのかね

まぁいいや
お前らがその気なら
とことん付き合ってやるよ

30 :名無しさん@涙目です。(香川県):2011/07/06(水) 19:50:13.53 ID:H8mdfpBT0
開発からアニヲタ排除してくれ
ゲーム黎明期のナード達とヲタのベクトルが違いすぎる

31 :名無しさん@涙目です。(山陽):2011/07/06(水) 19:50:35.63 ID:llowNPzUO
任天堂がDSwii時代に耕した一般層もスマフォやSNSゲーにもっていかれるだろうから和ゲーはホントに厳しいだろうなあ

32 :レニーさん ◆DVWOrMPpl2 (チベット自治区):2011/07/06(水) 19:50:49.60 ID:TFJRB1rq0
おいおい
なんで4までいってんだよ
何か進展あったか?

33 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 19:52:27.88 ID:zEYQWLt60
>>26
真のおっさんはWizやDOOMに触れてるので
全く見当違い

34 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 19:53:01.11 ID:mBz3owJ4i
部落企業、任天堂は恫喝して販路を手に入れること
またソフトの製造委託が主な収益
海外の売上は一見多いように見えるが
実情は返品の山で
日本の市場が彼らにとって
非常に重要なわけです

35 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 19:53:25.25 ID:jGXNYOfP0
DOOMは本当に夢に出てくるほどやったな
Quake III Arenaも死ぬほどやった

36 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 19:53:28.57 ID:VXXEJ7ps0
普通にエロゲ売ればいいんじゃね

37 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 19:54:21.39 ID:VDtSOby80
ゼルダの伝説って世界でも日本でも愛されてるから凄いよな

38 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 (埼玉県):2011/07/06(水) 19:54:44.02 ID:eILlqhv+0
だからいい加減ゲハード止めろって
一致団結しろ

39 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 19:55:32.79 ID:xPKV/6BW0
>>38
アニヲタ萌えヲタと団結なんかできるか

40 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 19:56:41.22 ID:jrzldWkEP
チョニーが壊して行っちゃった
今や日本ではオタクにウケるゲームばかり

41 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 19:56:54.02 ID:50yy2J2o0
>>33
それはごく一部だな
当時のメインストリームが何十万もするPCな訳無いだろ
コンシューマー版はどれも糞だぞ

42 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 19:57:48.30 ID:xPKV/6BW0
>>41
アホ発見
Wiz#1はFC版が一番出来がいい
原作者がそう言ってるんだから間違いない

43 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 19:58:21.44 ID:DDyH7J/AP
昔から状況変わらないと思けど

44 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 19:59:27.33 ID:50yy2J2o0
>>42
ごめんやったこと無いわ
そもそもそんなマニア受けするゲームの時点で少数派だわ

45 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 19:59:28.82 ID:N/d3bcam0
>>11
昔の和ゲー「シュワとスタローンが競演して
エイリアンぶっ殺すゲーム作ったら売れるだろ」

日本でも世界でも爆売れ

昔は牧歌的で良かったのう・・・

46 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 19:59:43.62 ID:blRJC6zw0
まだやんのかい。
いろんな種類のシミュレーションゲームがやりたい。
おすすめおしえて。

47 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 19:59:46.47 ID:mBz3owJ4i
その国内市場で最近元気なのが
萌えと任天堂から揶揄されるゲームと
洋ゲー
この二つが好調により安定した収益になると恫喝して販路を抑える彼らにとっては
死活問題になるわけ

特に、今期はゼルダリメイクがある為に
いかにして他社のメーカーを蹴落とすか
その必死さが★4まで続くネガキャンスレの本質なんだよね(^∇^)

48 :名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/06(水) 19:59:55.95 ID:3bUOk+h3O
>>1
世界中、老いも若きも、ゲームにうつつなんかしてる余裕なんて無いよ!
一握りの勝ち組だけ。

49 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 20:00:32.55 ID:uRjKDsaG0
10年くらい前に親父がQUOKEやってたのを思い出した
今は単身赴任だけど隠れて何かやってるのかな

50 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:01:10.31 ID:mBz3owJ4i
>>37
ゼルダは日本じゃ空気じゃね

51 :名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/06(水) 20:01:17.80 ID:3bUOk+h3O
勝ち組とニートと少子化のガキだけ。

52 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:02:18.60 ID:BueuatuH0
ゼルダも
「アタリのアドベンチャーにアニメ絵を貼り付ければ子供が喜ぶだろ」
って軽い気持ちで良ゲーを作ったんだよな

まだまだ出来ることはあると思うけどね
新しいことよりも既存の人気キャラをどう貼り付けるかを
考えろよ

53 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 20:02:57.19 ID:+u0SFGaY0
ガラパゴス化っていうけど実際のガラパゴス諸島は自然保護対策が功を奏して
生態系よくなりつつあるよね

54 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:03:57.44 ID:mBz3owJ4i
>>38
部落企業がこんなスレ立てる以上は
無理だな
流石にやり過ぎ
笑えねえもん


55 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:04:08.42 ID:DDyH7J/AP
>>45
あのノリは今でも欲しいよな

56 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:04:12.84 ID:BueuatuH0
任天堂とカプコンならまだまだパクれると思うが
パクってゲームを作ってた年寄り達がウソをついて
自分が全部考えたからお前らも新しく考えろとか
無茶を言ってるんじゃね?
クリエーターはちゃんとAIの思考を読めよな

57 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:04:45.39 ID:jGXNYOfP0
ゼルダはPCというか当時はパソコンだが、ハイドラドとかザナドゥを元に
作ったアクションRPGだろ。パソコンユーザー視点では余り新鮮さはなかったが
うまくコンシューマーゲーム機に持ち込んだなという感じだった。

58 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:05:32.45 ID:DTX8Y4720
http://twitpic.com/5lzaov/full
最近の売れ筋和ゲーと洋ゲーの映像比較

59 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 20:05:33.37 ID:foS0mWPQ0
初音ミクの活躍でhentaiが浸透すれば世界で売れるようになる

60 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:05:43.53 ID:QMdctGCo0
パートスレ化するな

61 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 20:06:19.92 ID:joUwisqe0
人間ゴミビンゴ(所持しているもので1列揃えば社会の恥)

   @│A│B
   ─┼─┼─
   C│D│E
   ─┼─┼─
   F│G│H

@ 電撃文庫 A PS3 B アニメのブルーレイ
C 美少女抱き枕orベッドカバー D エロゲー E ゲーム用PC
F 水樹奈々のCD G PSP H けいおんのCD

62 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 20:06:31.16 ID:psDWLBbV0
ゲハでやれよ

63 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:06:36.27 ID:mBz3owJ4i
>>53
最近は度を越したワゴンって見なくなったしな
売れるゲームをちゃんと選んで
店に置いてる印象
だいぶ健全な状況なったんじゃね

64 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 20:06:43.27 ID:jwKUcwU10
>>58
だからキルゾーンとクライシスは大コケしたって何度言えば

65 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 20:08:20.90 ID:0HwWpjVEP
俺東欧系のFPS大好きなんだが異常なのか
メトロ2033とかストーカーとか
他に好きなのって言ったらTPSぐらいしかないなデッドスペースとサイレン
静かなホラーゲームが好きみたいだ
だからデッドライジングとかあーいうのは面白みにかける

66 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:08:27.50 ID:lA4/whAp0
日本のゲームやってる層のほとんどがキャラ萌え期待してる
オタばっかりだからな
キャラが可愛くなければ買わない(キリッ

67 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 20:08:33.73 ID:R91K0L7KP
ガラパゴスじゃなくて限界集落だろ

68 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 20:11:08.28 ID:YEgQHeGu0
海外向け作ってるところもあるけど、どこも勘違いしたニーチャンしか出ないんだよな
向こうじゃそんなの需要無いっつーの

69 :名無しさん@涙目です。:2011/07/06(水) 20:12:01.64 ID:beYpKofS0
規制ばっかするからだろ
流れにとり残された感じだし
スクエニが勝手にに沈んでるし

70 :名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 20:12:49.85 ID:BMqcXOmbO
確かにガラパゴスだと独自の進化を遂げて繁栄してるイメージだけど
どう考えても日本のゲーム業界に繁栄の未来は無いからな

71 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/06(水) 20:13:26.83 ID:xxveHzKQ0
BATMANみたいなのつくってみて欲しい。
あれくらいなら出来そうだと思うんだが・・

72 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 20:13:34.78 ID:yepmvhO60
ロリコンと萌えオタは害悪

73 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:13:43.33 ID:mBz3owJ4i
>>45 >>55
グリーとモバゲーがやってんじゃん
結局よそういうとっからスタートしたとこ
はキツイんじゃねえかな

ゼルダにしても元を辿ればパクリだから
嘘で塗り固めてもボロ出ちゃうのよ

74 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/06(水) 20:14:29.74 ID:QXUTnfbm0
ゲイングランドみたいなゲーム作ってくれたらまた遊ぶよ

75 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:14:35.79 ID:HIOyWC0V0
>>68
等身大の大人の男といえば疲れ果てたサラリーマンの国に
逞しい男なんて描けないだろうな

76 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 20:14:59.16 ID:YliXvT++0
洋ゲーだって流行ってるのは、iPhoneとFacebookだけだろ

77 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 20:15:45.91 ID:jwKUcwU10
クソ懐古じじいの起源主張がうざいね
JRPGは元からパクリだったしか言わないゴミ虫

78 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:17:36.36 ID:mBz3owJ4i
任天堂が続かないのも
基本パクリだからってのがあるよな
偽物は所詮偽物なんだわ
部落民の恫喝にもにゃんとワンダフル
限界があるよ
同じ手法で勢い出てるグリーとモバゲー
見てるとそうおもう
同じやり方で潰れるんだなってwww

79 :名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/07/06(水) 20:17:56.23 ID:ixCIdvk40
え?ゲームが売れないでいいじゃん

80 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:18:44.41 ID:ZyNKN3GY0
最終的に任天堂やその周辺しか残らないだろうな

81 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:18:46.78 ID:BueuatuH0
>>77
は?ビデオゲームは東西問わず
パクリ技術の水平思考で成り立ってるんだが
むしろ、面白いと言うことが分かっているゲームを良ゲーに仕立て上げて客に提供する
まともな客商売なんだが

82 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 20:20:11.03 ID:uE+1oDji0
和ゲーはあれ駄目これ駄目が大杉る 
スタッフの性格疑うくらいイライラさせられる

83 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:21:38.93 ID:BueuatuH0
>>78
パクリ屋の年寄りが若手に新しいのを考えろとか言ってそう
ボードゲームとか玩具とか他社の商品から
イマジネートして良ゲーにクリエートしなおす
これがブランド商売だし
どこの業界でもやってることだよ
あのハンカチ1枚が数万円するブランドだってやってる

84 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 20:21:41.21 ID:LrJscZiSi
なにまだやってんの?
もうどうでもいいから麻雀でもやろうぜ

85 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 20:22:10.16 ID:Fz69VGnS0
日本のゲームって萌えゲーのことだろ

86 :名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/07/06(水) 20:22:10.57 ID:hIOdvZwz0
>>46
古いので良ければ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6016250

87 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 20:22:17.15 ID:zFA1FG4e0
日本のゲームも日本で売れないんだから、どうすりゃいいのよw

88 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 20:22:24.46 ID:j/2KYmlV0
今年の洋ゲーラインナップは日本を殺しに来てるな

89 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 20:23:37.09 ID:wRQiL/sr0
>>88
洋ゲーのキャラが日本を意識した萌え路線まっしぐらになれば日本を殺せるが、
その気配はないのでご安心を。

90 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/06(水) 20:24:52.25 ID:j2Rb/6JF0
パックランドよりスーパーマリオのほうが面白い
つまりそういう事なんだよ

91 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 20:25:27.24 ID:f9tGIjUj0
TES5のアクション性が、侍道並みになったら
日本のRPGは終わる

92 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 20:25:33.75 ID:WxhBfg/A0
87
プレステが売れてないだけで、wiiはすごい売れてるジャン

1.Wii ニュースーパーマリオブラザーズWii 423.7万本
2.Wii Wiiスポーツ 369.0万本
3.Wii WiiFit 356.2万本
4.Wii マリオカートWii 324.0万本
5.Wii はじめてのWii 278.5万本
6.Wii WiiFit+ 232.4万本
7.Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 203.2万本
8.Wii Wiiスポーツ リゾート 191.5万本
9.Wii Wii Party 191.1万本
10.PS3 360 ファイナルファンタジー13 190.5万本


93 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 20:27:00.36 ID:jwKUcwU10
パクリパクリ言ってるおっさんって洋和ゲー論争でいつも沸くけど、最近のゲームやってないカスだからな
洋ゲー厨より遥かにたち悪いのが懐古じじい 
ゼルダやドラクエが実はパクリだったなんてどうでもいいし、時代遅れだから話に加わらないでほしいわ

94 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:27:32.94 ID:ZVqbIEzS0
>>89
萌え絵やアニメ絵が多いのは作るのが簡単だからだと思う、絵の問題じゃなく
単純で作りこまれてないゲームが日本ではうける

95 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:27:36.31 ID:YbdoZjEs0
キモヲタしか残りませんでした

96 :名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/06(水) 20:28:24.99 ID:x7eJk1OD0
SO4には期待していたのに
戦闘以外がクソ以下の出来だったので
もう国産のRPGは見限った

97 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:29:04.52 ID:HIOyWC0V0
今の時代の難しいところは
外国の良ゲーパクって和風にパッケージングしなおしても
品質的にお粗末なもんしか作れないところにあるんだけど
アローインザダークの頃みたいに都合よくいかんの

98 :名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/07/06(水) 20:29:38.15 ID:xN7y9HkM0
キモヲタ向けに作らないと今食べていく事さえ出来ない

99 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:30:23.41 ID:lA4/whAp0
市場がガラパゴスではなくユーザーがガラパゴスだと思うんだが

100 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 20:30:48.16 ID:j/2KYmlV0
売上の意味で殺しにきてるんじゃなくて
和ゲーの惨めさを4倍増しぐらいにしてくれるって意味で
日本じゃ売れねーのはわかっとる、和ゴミも日本で売れてないからビビるけど

101 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/06(水) 20:30:48.49 ID:xxveHzKQ0
日本で渋いキャラったら
スネークくらいけ?

102 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 20:30:59.39 ID:bSQtwL2P0
モンハンって日本で大ブームになったけど世界でも売れてる?

103 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 20:31:02.63 ID:KPWfG6Ma0
スレタイ見たら、日本のゲームは国内でなら売れてるのか?
って勘違いしちゃいそうだけど、結局は日本でゲームが売れてない
って事なんだろ?
任天堂ハード斬新すぎてサードが付いていけない
ソニーハードはPS2から普及台数超超大幅減で開発費も高い
MSハードがソフト以外にもXBLAの市場やKinect市場もあり
PS3ほど開発費も掛からないが、国内で売る努力を業界全体で怠った
世界的にはデカイ市場があるのに、国内メーカーはどのハードにたいしても
完全に手詰まり状態じゃん?
確かにガラパゴス化って側面もあるんだろうけど、ソニーに頼り切って
長期的な展望を描ききれなかった業界全体の沈滞って事なんだろ

104 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:32:04.81 ID:BueuatuH0
任天堂は
花札、将棋、囲碁、チェス、トランプ
ちゃんと良ゲーを選んで売ってるからな
カード屋にゲームが作れないかというと全く違うから
むしろ、トランプやチェスをしゃぶりつくしたような
ゲームマスターがいると微妙なバランス調整に威力を発揮する
パクリしかしないけど、スタッフに芸術大で最高の成績を収めた部下を持てば
中国製のハンカチにロゴを描くだけで数万になるのと一緒

105 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 20:32:37.29 ID:wRQiL/sr0
>>99
海外だとFPSは初心者ホイホイジャンルとされるが、日本は一見さんお断り扱いだからね。

106 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 20:33:11.77 ID:zEYQWLt60
>>102
あんな腐れ作業ゲーは奴隷脳ジャップにしか受けない

107 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:34:19.92 ID:mwpMaRnO0
>>96
テイルズヴェスペリアはまあ面白かった
RPGは世界観とシナリオが大事だよな

108 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:34:22.53 ID:ZVqbIEzS0
>>106
モンハンはほんと作業って感じだった

109 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 20:34:25.37 ID:Fz69VGnS0
>>97
あの頃から日本のゲームってパクリだらけだったよな
今はパクっても劣化しか作れないからな

110 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/06(水) 20:35:16.22 ID:iXouAyk60
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1764232.jpg


お前らの言ってることって結局これだよね

111 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:36:41.29 ID:ZVqbIEzS0
>>109
パクれなくなったっていうか、エンジンとかパクりようがないしね。習うしかない

112 :名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/06(水) 20:37:16.40 ID:x7eJk1OD0
>>103
その通りだな。
そしてその三者三様、勝利者の不在のせいで
ゲハの馬鹿騒ぎに終わりが見えない。


113 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 20:37:20.93 ID:j/2KYmlV0
>>110
それだとつまるところ任豚の天下って事になるけど
それは絶対に違う。現実見えてない

114 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 20:37:25.48 ID:YliXvT++0
洋ゲー好きってホモだろ?

115 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:37:34.33 ID:keILIT260
>>46
AOE

116 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:37:39.91 ID:BueuatuH0
三国志演技をパクって吉川三国志を作って
そこから北方、横山、宮なんとかのパクリが生まれたんだし
パクリ自体は否定されるもんじゃないし
その妙技を味わうもんだし
そこを勘違いして革命的クソゲーを乱発するのが和ゲー

117 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 20:38:06.57 ID:RVqpb4u80
レノボ子会社が中国で家庭用ゲーム機発売へ、法律との整合性が問題に
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-22065520110706
[東京 6日 ロイター] 中国のパソコン(PC)大手レノボ・グループ(聯想集団)
(0992.HK: 株価, 企業情報, レポート)のゲーム子会社である緑動科技は、今秋に中国で
家庭用ビデオゲーム機を発売することを計画している。



118 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 20:38:33.54 ID:yepmvhO60
>>116
そりゃパクリじゃねえ

119 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:38:41.82 ID:ZVqbIEzS0
>>114
どういうこと?

120 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 20:38:51.75 ID:wuw0gutQ0
>>110
これって元ネタあったんだ

121 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:38:59.61 ID:mwpMaRnO0
>>110
コストパフォーマンスで考えたら世界一かもしれんが
コストを度外視すればもっと美味いものはいくらでもある
はい、論破

122 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:39:21.69 ID:QNKSgk7Y0
有能オタを追いだしてキモオタしか残ってないからじゃんwwwwwwwww


ざまあwww

123 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 20:39:45.49 ID:ZsHMaczt0
もうゲームとかワクワクしねぇ
くっさいゲハ共にまかせるわww

124 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:41:33.31 ID:QNKSgk7Y0
フリーゲームの方がまだ面白いwww

お前等見る目ねえwwwwwwカスwww

125 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:44:47.99 ID:7FtEOtuk0
>>110
ねらーってゲームに関しては我が身のごとく売上げを自慢するけど、他の売れてるものは大嫌いだよね


126 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 20:45:13.87 ID:wuw0gutQ0
FFごときで最新鋭のグラフィックとか言ってるのをみると
日本堕ちるとこまで堕ちたなって思う
あんなのは落ち込んでもっとしっかりしろよ・・・ってため息つくレベルなんだが

127 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:46:05.17 ID:BueuatuH0
まねしても勝てないから新しいことをやれってか
新しいことをやっても勝てないからまねをはじめた労外の言うことなんて
無視すれば良いのに
神ゲーマーならAIを読まなきゃな

128 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 20:46:10.86 ID:wRQiL/sr0
>>125
CDと小説とコミックね。
アニメDVDに関しては我が身のごとく自慢する対象(ジブリ、ディズニーを除く)

129 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:46:17.22 ID:mwpMaRnO0
>>126
最新鋭なんて言ってるの
開発者くらいだろ・・・

130 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 20:46:20.52 ID:5nSFljnZ0
あちら向けだととりあえずFPS出しとけばいいんじゃね?
銃じゃなくて手裏剣やクナイや投げ銭だとウケルかも。

131 :名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/07/06(水) 20:47:08.69 ID:3PTa9lfd0
>>125
他に誇るものがないんだろうな
そう考えると哀れだ

132 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 20:47:45.10 ID:wRQiL/sr0
そろそろ魔法少女が主人公のFPSを出すべきだと思う。
タイトルは「魔法少女まど

133 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:48:36.02 ID:keILIT260
>>130
その技術力があるのかね?

134 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:48:38.49 ID:BueuatuH0
萌えは日本のっていうけど
コミックのキャラ萌えは戦前のアメリカ発だろ
オリジナルじゃなくてパクリだからな

135 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 20:49:28.95 ID:wuw0gutQ0
>>129
昔ゲハスレでよく口にしてる各ゲハの信者いたわ
まあこれ、FFだけに限った話じゃないけどね
とにかく無知なせいかどうかはしらんが、レベルが低い

136 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 20:50:08.08 ID:dxKenA750
俺はFCのキャラゲーが結構好きだったんでキャラゲーでいいや
逆にGTAとかはつまらなくて3時間で辞めた

137 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:50:13.30 ID:vszI36x40
アトリエ信者は
FFやドラクエのキャラデザを岸田メルにすれば
世界でも通用すると本気で考えてるらしい

138 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 20:50:29.91 ID:wRQiL/sr0
MMDより見劣りするCGを最新鋭というようなものですか?


そんなのはさすがにないよね。

139 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 20:51:10.96 ID:adg6Ebzg0
任天堂のゲームは世界で売れてんだからいいじゃん

140 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 20:51:41.97 ID:mwpMaRnO0
>>137
岸田メルってマリーのころからいたの?
違う人ならその理屈はおかしい

141 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:52:12.82 ID:BueuatuH0
クソみたいな萌えゲを売ってる奴って
「ボクが導きだした究極的空想芸術の解答」
とか言い張ってそう
そんなの戦前のアメリカからあるのに

142 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 20:52:17.16 ID:mBz3owJ4i
>>83
老害が自分の権威を守る為に
そんなこと言ってるのであれば
任天堂の若手も大変だろうなw

143 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:54:01.43 ID:keILIT260
>>136
キャラゲーっつうと、バンダイ?

144 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 20:55:31.95 ID:dxKenA750
>>143
そうそう
キャプテン翼とかドラゴンボールとか

145 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 20:55:49.63 ID:rWYkZwvy0
日本は携帯電話を使ったセックスゲームが台頭しすぎた
これじゃもう復活は無理だ

146 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 20:56:29.11 ID:dxKenA750
キャプ翼はテクモだった

147 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 20:57:09.83 ID:ag/hNJr+0
TES5早くやりたい

148 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 20:57:44.63 ID:5vRibtZz0
まあ好きにしろや、だが携帯ゲーだけは認めねえ

149 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 20:58:11.74 ID:nDPn5DIJ0
国境と宗教で世界を分ける時代は終わった。
次は萌え文化とゲーム文化で世界を分ける時代だ。

150 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 20:59:07.37 ID:keILIT260
>>146
ドラゴンボールは、バンダイのキャラゲーだと、奇跡的に面白かったと思う。

151 :名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/06(水) 21:00:13.80 ID:ESRvJJy50
和ゲー、洋ゲー争う以前に携帯ゲーつーかガラケーゲーをどうにかせんといかんのだけどな
ここで議論してもしょうがないんだろうが
叩く対象の矛先が違うように思えてきた

152 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:00:56.84 ID:mBz3owJ4i
パクリを枯れた技術といって
正当化しはじめたら流石に終わりだわな

>>94
逆だわ
萌えの方がおっさんが喜んでたSFCのFF5やロマサガの数字の遊びに酷似してんだわ
だから一部外人さんが夢中になる
作りこまれてんのよ
困ったことにw

153 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:01:28.09 ID:wYEjwGQk0
>>11
>「俺が導きだした究極的空想芸術の解答」
>と言う感じでクソゲーばかり作り出すからな

野村の事だな

154 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:01:50.05 ID:BueuatuH0
本物のゲームクリエーター「えーだってパクったっていいじゃないですかー。新しいのを考えてもークソゲならお客さんをディスってるんじゃないですかー。基本はサンプリングなんですよー。」

ゲームクリエーターエリート「俺が考え…作り上げた…究極のゲームだ…文句言った批評家には宣伝費をやらない。」


155 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 21:01:58.07 ID:adg6Ebzg0
>>148
携帯ゲームの最初無料のアイテム課金制は上手いな
ゲーム内容はしょうもないが、所謂ネトゲだから他人相手だとどんなもんでもそれなりに面白くなるし
出会い系需要もあるから、そういうのがバンバン金使ってくれるし

これからはモンハンやFFやDQやマリオやポケモンも携帯アプリで無料で配布されてアイテム課金になるんだよ


156 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:02:06.02 ID:E0NWrHDE0
お前らゲームについて語るのは好きだが
ちゃんとゲームやってるか?ちゃんと金出して


ちなみに俺は、もうやらないけど
語りもしない

157 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 21:03:15.69 ID:adg6Ebzg0
>>151
海外はコンシューマー生き残るだろうけど、日本はもうダメだろ
モンハン4もFF15もDQ11もポケモンもマリオもこれからガラケーとかスマホの無料アプリになるよ


158 :名無しさん@涙目です。(鹿児島県):2011/07/06(水) 21:04:12.62 ID:UxUfcpPA0
ちょっと前がバブリーだっただけだと思うが

159 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:04:27.22 ID:wuw0gutQ0
>>151
単に時代の流れだからどうしようもなくね
それにライト層はガラケー・スマホへ、
コア層はPCに依然残留してるってだけで困ってるのは家ゲくらいだしな、
俺は家ゲ厨じゃないからまったくどうにかせんととも思わないぞ

160 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 21:04:56.33 ID:mwpMaRnO0
>>157
アトリエすげー面白かった
これからもおれは日本のゲームで遊ぶ

161 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/06(水) 21:05:34.26 ID:xxveHzKQ0
そういや俺も期待してるゲームってPCにも出る奴ばっかかも?

162 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 21:07:02.72 ID:rE1HAEoW0
東電を潰せない日本に未来はない

163 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:09:23.62 ID:dE2zhYIk0
最近買ったゲームをいくつかまとめてうpしない限り
お前らの言うことは聞けないな

164 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:09:26.60 ID:gzZdXZbx0
世界が日本についてこれないだけだろw

165 :名無しさん@涙目です。(九州・沖縄):2011/07/06(水) 21:11:06.41 ID:7f7jl/2TO
>>157
ポケモンやマリオって任天堂はスマフォ出すのか?

166 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:12:00.62 ID:UsjQ4RjO0
>>15
メタスラなんかも世界中のどのメーカーも作れない水準のゲーム。
あとはカプコンの後期格ゲーね。
ウォーザードやサイバーボッツ。

ようはノウハウと人海戦術で焼畑農法してるのよ。
90年代に日本にそれをされたアメリカがやり返してるわけ。

167 :名無しさん@涙目です。(関西・北陸):2011/07/06(水) 21:13:25.00 ID:N+oCFaRIO
ゲームをほとんどしない自分からすると、
海外のゲームの方が面白そうに見えるんだよなぁ

168 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:13:53.20 ID:keILIT260
>>163
ここ数年ゲームやってないわ。
最後にやったのが、R−TYPE FINALかな?

もう本体もゲームも売った。

169 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:13:54.87 ID:Jd7LX1SY0
娯楽は別にガラパゴスでいいだろ

170 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:14:32.86 ID:vszI36x40
明日はインファマス2が超楽しみだわ
まあ俺みたいにリアルで買う奴も居るけど、日本じゃ売れんだろうね

懐古厨は邦ゲー乏して洋ゲーを持ち上げるけど
実際には洋ゲーすらやったことすらないニートのオッサンたちだし売り上げにまるで反映しない

171 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/06(水) 21:15:15.16 ID:KeQ9h/6jP
>>1
http://www.nikkei.com/content/pic/20110705/96958A9C93819696E0E1E29BE78DE2E7E2E5E0E2E3E38698E3E2E2E2-DSXBZO3166270005072011I00001-PB1-7.jpg

PS2の時代は日本ゲーム界の暗黒期だったんだな

172 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:15:16.74 ID:BueuatuH0
クソゲーでもちょっと違ってるからって無理やり褒め称えるような風潮が
ユーザーに対してメーカーが売りたいゲームを売るような風潮を作り上げて
ウンザリさせたんだろ
任天堂やカプコンのように面白いと言うことが分かっているゲームを
しっかり作り上げて売れば信頼はされたんだがな
まずキャラクターがぁとかストーリーがぁとか等身大のボク達はぁとか以前に
勘違いしたクソゲをプレイして販売を差し止めろよ

173 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:16:34.43 ID:UsjQ4RjO0
>>167
20年前はそれが真逆だった。
つーか今の洋ゲー勢より全然勢いがあったよ。

マザボとグラボとそれを収める1000万クラスの体感筐体まで
日本のゲームサードが作ってたんだから。

アクティビジョンがいくら凄いっていっても
ソフトウェアだけの話。
セガのコレの足元にも及ばない。
http://media.nerdblerp.com/uploaded/2010/08/1281650856_R360kev.jpg

174 :名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/06(水) 21:17:08.99 ID:F0Qm29P40
11年発売累計 DS         PSP           3DS
1位 DQJ2P.     46万 DDO12FF    45万 レイトン仮面   29万
2位 逆転検事2   20万 第2次スパロボα 35万 n dogs+cats.24万
3位 ポケモンタイピング 12万 ファンタポ2i     33万 ゼルダオカリナ  22万
4位 デジモン B/R   5万 Gジェネワールド   32万 ワンピアンリSP  11万
5位 サガ3       5万 TOW マイソロ3.   26万 戦国無双   11万
6位 DB改       5万 ダンボール戦記.  20万 スパW 3D    9万
7位 テニスの王子様 3万 プロ野球S11    17万 バイオマーセ    8万
8位 コナン 蒼き宝石 3万 FF4コンプリ     17万 リッジ3D     8万
9位 遊戯王5D's11 3万 ヴァルキュリア3    13万 ウイイレ3D   7万
10位 パワフルゴルフ.   2万 アマガミ       11万 パイロットウイングス 6万

175 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 21:17:20.42 ID:FDi1pntU0
>>165
ポケモンはなんかiPhoneで出るだろ

176 :名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/06(水) 21:19:01.39 ID:F0Qm29P40
11年発売累計 PS3        Xbox360       Wii
1位 真・三國無双6 44万 アイマス2   5万 ラストストーリー  15万
2位 龍OFTHEEND 37万 シュタゲ    4万 桃電2010廉価版  7万
3位 戦国無双3Z   30万 ドリクラZERO 3万 戦国無双 猛将伝. 3万
4位 キャサリン   18万 キャサリン   2万 パンドラの塔    3万
5位 プロ野球スピリッツ15万 M vs.C3     1万 Gジェネ ワールド    3万
6位 侍道4      12万 MHFシーズン10 1万 ビリーズブードキャンプ 2万
7位 メルルのアトリエ.  10万 ドラゴンエイジオリ 1万 ルンファクオーシャンズ  1万
8位 ディスガイア4.    10万 MHFフォワード.1 1万 戦国BASARA3  8千
9位 M vs.C3      8万 ファントムブレイカー 1万 遊戯王5D'Sデュエル 4千
10位 EI Shaddai    6万 ぎゃる☆がん 1万


177 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/06(水) 21:19:29.66 ID:HDEkXAfg0
日本叩いてるヤツも萌だの何だの結局見た目叩いてるヤツが多いな
マッチョ兄貴スキンだせば満足するだろ

178 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 21:20:19.13 ID:HS1v5nNW0
洋ゲーのローカライズをまともにできる会社がないのが問題
表現を自粛してイメージバランス壊したりとかするしな

179 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/06(水) 21:20:25.18 ID:9FmDlOI60
去年上半期の煽り

458 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 21:06:30 ID:d+1uW3ox0
グランツーリスモ5
北斗無双
BIOSHOCK2
パワースマッシュLM
God of War?
龍が如く4                               
QUANTUM THEORY                 VS    ミッフィー     
God of War COLLECTION
トリニティジルオールゼロ          
Army of Two:The 40th Day  
Battlefield: Bad Company2
信長の野望・天道
これはw そりゃ2〜3カ月に1回しかゲームしない糞ライトはマリオ1本でいいだろうけどさw



結果
http://www.famitsu.com/news/201101/05037551.html

180 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 21:20:41.82 ID:ODo5Ntzp0
何年か前にここでオブリを勧められた、やったら物凄く面白かった
いろいろNPCの行動とか感動したなぁ
だんだん知名度上がってくるとオブリ(笑)みたいにいつ奴まで出てくるようになったなw
お前らひねくれすぎw 当時オブリ勧めてくれた奴らはありがとう

181 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 21:21:20.97 ID:HIOyWC0V0
>>156
買ってるが日本のゲームメーカーにお金を落とすことは少なくなった

182 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 21:21:29.10 ID:mwpMaRnO0
>>179
いい加減働けよ

183 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:22:22.59 ID:ZVqbIEzS0
>>177
萌え以前につまらないからMODもイラネ

184 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:22:26.09 ID:keILIT260
RTSが廃れたからなあ。洋ゲーも、どうかと思うわ。

185 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:23:25.98 ID:mBz3owJ4i
>>156
ノワールとアリスとトロイ無双が
安くなったら買う
ゲームは一度始めると最後までやらないと
気持ち悪いから買うなら夏休みだね



186 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 21:23:45.09 ID:mwpMaRnO0
洋ゲーも言うほど面白くないAOCとBFくらいだろ

187 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 21:24:08.21 ID:j/2KYmlV0
>>180
ベゼスタはその後も着々と技術力を高めてるからな
TES5はマジで半端ない

188 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:26:10.00 ID:mBz3owJ4i
>>177
任天堂以外のゲーム機に出るゲームを叩くのが目的のスレだからな
中身は最初からどーでもいいんだよ

189 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 21:27:37.51 ID:xbcZXDWbO
>>187
家庭用ゲーム機verでもMODを入れられるらしいね


190 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 21:27:56.32 ID:x9TmQJZn0
ガラパゴス化なんて他人に初めて気付くんだろ
言われなきゃ今までと変わらず幸せだったくせに今頃騒いでるのが情弱なんだろ

191 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/06(水) 21:28:00.04 ID:KeQ9h/6jP
日本の海外向けゲームは昔から任天堂一強で、精々セガがちょっと頑張っていたくらいでしょ
あまり過去を美化するのは良くないと思うよ

192 :名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/07/06(水) 21:29:44.42 ID:6AdON5Ju0
何をいまさらって話題だろうが
あんなに無害で一般受け出来るだろう、トロ(いつでもいっしょ)が
萌え尽くしになって、こういうのがゲームのあり方になるのかって悲しかったわ

193 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/06(水) 21:30:07.40 ID:xxveHzKQ0
でも任天堂がHD機で本気出せば
スゲーゼルダ作れると思う。

194 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 21:30:26.98 ID:FDi1pntU0
>>187
ベセスダ

195 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:30:43.08 ID:trGcVnme0
洋ゲーは酔う

196 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 21:30:46.66 ID:59JRIFBd0
>>192
トロが萌えオタに媚びるってありえないだろ

197 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:30:48.20 ID:mBz3owJ4i
頑張ってるというより
販路を抑えてるかどうかだしな
小売に対する牽制だから逆にいえば
海外の売上伸ばしたいならゲームの中身
は関係ないぜ
やり方次第

198 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:31:01.00 ID:UsjQ4RjO0
>>191
逆だよ。
なんでアーケードエミュレーターの研究が
海外で延々何十年も続けられてるのか考えてみよう。

199 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 21:31:18.18 ID:FDi1pntU0
>>196
媚びてるのはクロ

200 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:31:44.61 ID:mBz3owJ4i
>>193
残念ながら、それは幻想です

201 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:32:01.39 ID:BueuatuH0
企業が求めいている人材が
制限時間内に最大のクオリティのクローンゲームを作り出せる存在なんだから
クローンゲームコンテストとか頻繁に開けばよかったのに
日本はクローンゲームを作るような人を脅したり基本的に逮捕しまくってるからな

202 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 21:32:34.82 ID:QeZ4mQRE0
ゲハで1.5スレしか伸びないのにニュー速は4スレ目に
アホか どうせずっと洋ゲーガーって同じことやってんだろ

203 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 21:32:58.67 ID:tPnJy8750
景気の問題が大きいだろうな
FFみたいな糞を捻り続けてたのも問題だが
ドラクエみたいに何百本売れるゲームは豪華に作るべき

204 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 21:33:35.82 ID:WiOCx+dg0
日本は携帯ゲーム機で国内に引き篭もるしかないな
そしてテキストADVとコマンドRPGで頑張ればいいよ

205 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:33:50.14 ID:uE+1oDji0
SEGAみたいなカラーのメーカーが日本で衰退したってゆう事実が今のこの状況を予見していたんだと勝手に 
思ってみる

206 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 21:33:54.79 ID:xPKV/6BW0
41 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) sage 2011/07/06(水) 19:56:54.02 ID:50yy2J2o0
>>33
それはごく一部だな
当時のメインストリームが何十万もするPCな訳無いだろ
コンシューマー版はどれも糞だぞ

44 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) sage New! 2011/07/06(水) 19:59:27.33 ID:50yy2J2o0
>>42
ごめんやったこと無いわ
そもそもそんなマニア受けするゲームの時点で少数派だわ




こんだけアホでも生きて行けるんだな日本はw


207 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:34:06.56 ID:UsjQ4RjO0
まぁ全てバイオハザードのヒットが悪い。

あの最悪な操作系に視点移動を付けたのがモンハン。

208 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 21:34:10.95 ID:MmYsCZjF0
ゲハ論展開してる生ゴミの皆さんここはν即ですよ
★4とか平然とパートスレにしてますけど
そろそろ隔離板で死んでくれませんか

209 :192(徳島県):2011/07/06(水) 21:34:20.59 ID:6AdON5Ju0
どこでもいっしょ と まいにちいっしょ だな
いつでもいっしょ なんかなかった

210 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:34:30.79 ID:OUjGdaJZ0
>>202
あいつら会話出来ないから
どうせ喚き散らして終わっただけだろ

211 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:35:42.88 ID:keILIT260
>>195
ウルフェンシュタインでゲロ吐きそうになったのは嫌な思い出。

212 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:36:45.49 ID:50yy2J2o0
>>206
おせーよクズ
張り付いてた時間返せや無能が

213 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 21:38:57.58 ID:521HPqhpO
最近テレビでゲームのCMを全然見なくなったがちゃんとゲーム作ってるのか?

5〜6年前くらいまではよくゲームのCMが流れてたはずだが

214 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:39:44.36 ID:wYEjwGQk0
>>189
ほおー

215 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:40:19.83 ID:mBz3owJ4i
>>204
正解に思えるけど
サターンを捨てるのが早すぎたよ


216 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:40:40.12 ID:vszI36x40
おまいらブチギレのFF13は
海外では評価が高くて400万本も売れたんだっけか

逆にキモヲタ大絶賛の軌跡シリーズやディスガイアなんて
外人は見向きもしないし存在も知らない←ガラパゴスしてるのはこっちじゃねーの?

217 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 21:41:05.07 ID:/3S8Na4a0
洋ゲーを評価出来ないような、ガキとエリート系が日本のゲーム業界を衰退させた
洋ゲーをパクッて加工してた時代、日本は市場としても、最先端を行っていた
ドラクエやFFなども、基本は洋ゲーのシステムをパクったもの
現実を知らないアホどもが「洋ゲーは売れない」とか言い出して、パクるのを止めたらごらんの有様
ゲームソフトもシステムの部分はソフトウェア開発の技術だから、日本は遅れてる、有名のソフトは日本製じゃないだろ
素直にシステムは最新の洋ゲ、アニメ風、ストーリー(世界最古の長編小説は日本といわれる)の加工をやってれば良かった筈

218 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 21:42:32.14 ID:TFpy7kISP
>>216
日本での評価が散々でハードルが思いっきり下がったから
言うほど悪く無いじゃんってことで売れた

219 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:43:40.03 ID:UsjQ4RjO0
>>217
ドラクエFFなんて国内で雀の涙しか売れてないだろ。

その頃アーケードではファイナルファイトやスト2が
客一人からゲームカセット一本分の金を”一日で”何日もに渡って
巻き上げてたんだよ。
世界中のアーケードでね。

220 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:43:40.04 ID:wuw0gutQ0
>>163
ここ行けば誰でもうpしてくれると思うぞ
きっちりセール中(10日まで)だし
俺もちょっと買い物したのでSSとってみたけど、垢名消すのめどいからやめた

【ゲーム速報】steamサマーセール開催中
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1309800724/

>>202
つかそれ、自己正当化を延々と繰り返して、
もちろんホームだから誰も反対する奴がいなくて、飽きて寝たってオチなんだろ

221 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:43:47.00 ID:BueuatuH0
>>216
基本システムがウルティマのパクリなんだから当たり前だろ
これでアホみたいに勘違いした究極的遊戯的思考を使ってたら
終わってたよ

222 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:44:54.80 ID:vkudRJRa0
>>218
おもしろかったじゃん
ストーリー以外

223 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 21:46:26.59 ID:BQWrXUVy0
>>216
軌跡って海外のレビューで高得点ってのは見たな。売れ行きは知らん

224 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:47:14.06 ID:vszI36x40
とりあえずガラパゴスを語るなら
こいつら↓が世界で最もガラパゴスな存在だからな、外人はおろかキモヲタしか知らない

ファルコム信者
ガスト信者
日本一信者
アイマス、シュタゲ信者

225 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:47:49.97 ID:mBz3owJ4i
ゲームオンデマンドの人気ダウンロード順を見る限り、アトリエ含めた日本のゲーム叩いてるのは任天堂
俺には全てお見通しだからな
いい加減にせえよホンマに

>>216
発売日にやたらとスレ立ってたけど
常識的に考えて遊んでる奴が書き込むわけ
ねえよなって考えりゃわかりそうなもんだけどね

226 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 21:48:24.00 ID:TFpy7kISP
>>222
ストーリーもハードル下がりまくってたから上記の通り
一方通行も事前に分かってるから、意外と評価は悪くない

227 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:48:40.22 ID:UsjQ4RjO0
まぁファルコムが国内RPGの硬直化を
解きほぐしてくれたわけだけどな。

228 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:48:40.85 ID:LdBJFHiI0
ジャップはチマチマロードゲーしか作れないからな未だに


229 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 21:48:45.94 ID:OSJjHEqY0
>>216
日本一やファルコムなんて日本でも売れてねーじゃん
10万行くか行かないかだろ

230 :名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/07/06(水) 21:49:38.29 ID:oUb09Nwy0
ガラパゴスって表現なんか懐かしいな

231 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:49:49.37 ID:keILIT260
>>224
つーか、ガラパゴスってなんだよ?
ゲームみたいな分野なら、それぞれの国の特性があったほうがいいだろ。

232 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:49:51.68 ID:BueuatuH0
FF13も軌跡も宣伝額が違うだけで
どっちもウルティマのパクリだろ
FPSがぁ焼きなおしがぁとか言ってるけど
FPSと似たようなもんでしょ
中ニか萌えか
兵隊かゾンビかの
違いでしかないよ
ファミ通のウソに騙されるなよ

233 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:51:24.53 ID:uE+1oDji0
ファルコムはJRPGメーカーとしては最後の良心だと思う

234 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:51:34.46 ID:UsjQ4RjO0
>>232
FPSは魂斗羅のパクりだ。
パクリぱくられが世界のゲーム業界だよ。

235 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 21:51:35.38 ID:BQWrXUVy0
>>224
ガストはそこそこ売ってたな
あれはなんか需要あるっぽいな

236 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:51:38.56 ID:WrImu+4O0
SFCシレンとトルネコ3交互にやってれば飽きない

237 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:52:32.81 ID:mBz3owJ4i
ファルコムのイース7なんて老舗メーカーとは思えないくらい良い出来だったな
任天堂も見習えよ

238 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:53:07.91 ID:BueuatuH0
>>234
早速ファミ通のデマだな
フライトシムを歩かせただけだろ

239 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:53:22.05 ID:keILIT260
>>233
そうなの?
ザナドゥ以降は、どうでも良い感じのメーカーだわ。

240 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 21:54:11.30 ID:NxdkDxoZ0
>>231
日本市場でしか売れないとなると
日本市場の売り上げだけで利益出さなきゃ
ならないから必然的に低予算のものになる。
ハリウッド映画と邦画のような格差が
当たり前になるかと。


241 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:54:31.77 ID:wuw0gutQ0
>>233
一瞬耳を疑ったわ
○○商法って言葉の語源になるレベルの会社だってのに

242 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 21:54:36.61 ID:HIOyWC0V0
>>234
一人称視点のシューティングはDOOMが最初だろ
魂斗羅にそんな要素ないがな

243 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:54:41.48 ID:BueuatuH0
お前ら頭悪いな
CODが宣伝額を上げたドゥームクローンとしたら
FF13もまた宣伝額を上げたウルティマクローンなのに
革新的!とか言ってるファミ通のデマに騙されてるよ
敵と接触してポチポチ連打してるだけじゃん

244 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:56:04.09 ID:UsjQ4RjO0
>>238
スーパーマンが都合よく落ちてる銃弾薬を拾って
1000人ほど敵を一方的になぎ倒すファンタジー展開は
魂斗羅と微塵も変わってないだろ。

リアルを謳ってるCoDさえこの有様。

245 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:57:20.45 ID:uE+1oDji0
>>239
FPSとかTPSとか殺伐としたゲームばっかやってるとたまに昔懐かしいドットキャラ 
のスタンダードなJRPGがやりたくなる

246 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:57:35.61 ID:keILIT260
>>240
でも、商業主義を第一におくと、それこそゲーム業界そのものが縮小しかねないのでは?


247 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 21:57:54.71 ID:DTX8Y4720
洋ゲーに比べたら低スペックな据え置き和ゲーのかわりに、国内で
台頭してきたのは更に低スペックなグリーモバゲーだったし
やっぱり日本人はおままごとみたいなシステムの中で、記号化された萌えキャラ眺めて
ブヒる方が楽しいって事なのか?
アメリカではゲーム産業の市場規模が映画抜いたっていうのにさ

248 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 21:58:05.52 ID:UsjQ4RjO0
ソーサリアン辺りはエポックメイキングだっただろ。
音楽も含めてね。

249 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 21:58:07.20 ID:/3S8Na4a0
>>219
アーケードを制しても日本製のハードが売れない、仕事も増えない、単価と販売数を掛けると桁が2竹違う
ドラクエとFFがハードの決定打になったのは常識に近い
psならソフト代+単価2万円で、1億台、一回百円のゲームだと200億回分の付加価値が付く

250 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:58:10.50 ID:ZVqbIEzS0
魂斗羅wwwwwwwwwwww

251 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 21:58:14.44 ID:wuw0gutQ0
>>244
その強烈なこじつけが通るなら苦労しないわ
っていうか、そもそも戦場の狼や怒のパクリだろ魂斗羅w

252 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 21:58:50.09 ID:vszI36x40
そもそも家庭用から入ったCOD厨って
シリアスサムすら知らなそう

253 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:59:15.88 ID:keILIT260
>>245
ドットキャラなら、RTS系だと、洋ゲーのこだわりは半端ないよ。
セトラーズとか凄いよ。

254 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 21:59:29.77 ID:FFBiENE1P
>>242
細かいけどウルフェンシュタインが先です

しかし一人称視点て誰でも考えるネタだし、
技術的に実現困難なものをやり遂げた事が世界に衝撃を与えた理由だと思う

255 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 21:59:56.26 ID:keILIT260
>>250
魂斗羅は海外でも評価高いから。

256 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:00:10.71 ID:UsjQ4RjO0
>>247
禄にPCもない時代に、自社開発のグラボ8枚刺しマシンで
スーパーコンピューターを鼻で笑いながらぶいぶい言わせてたのが
セガ、カプコン、コナミ、ナムコ、タイトー。

んでファミコンでその落穂ひろいをしてたのが任天堂。

完全空気かつ超零細企業だったのがアクティビジョン他洋ゲー勢。

257 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:00:12.64 ID:87mE4UnnP
>>247
というか、最近のゲームはプレイするまでに30分近くムービー見ることもあるからな。
さらに、チュートリアルで1時間は必要。

複雑&ムービーゲーだらけになってくると
シンプルなゲームを望む層が増えても納得する

258 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:00:38.30 ID:x0aWUxHV0
>>244
あとライフ回復方法にワラタ
他の描写はリアルなのにいきなりゲーム的になる落差

259 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:00:54.44 ID:DZFzUoib0
>>1の何が悪いんだよ
むしろ日本のゲームは海外を意識して作り出してから駄目になった

260 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 22:00:55.01 ID:NxdkDxoZ0
>>246
もう縮小してる。
開発費は高くなる一方なのに
売り上げは横ばいどころか右肩下がり。
企業はボランティアじゃなくて営利を目的にして
ゲームソフトを作るわけで・・・・

261 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 22:01:02.06 ID:4eV2X5zp0
>>247
映画抜いたってマジ?
アメリカのゲームは低所得者向けとか言ってたの誰だよ

262 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:01:05.57 ID:OSJjHEqY0
>>239
信者だけがヨイショしてる中身は本当にただの凡ゲー
信者が本当に必死だから売上に比べレビュー数と点数なんかがすごく高く出る

263 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/06(水) 22:01:32.71 ID:VsI0ok/G0
ゴミゲーしかやらないゴミ和ゲーマーは、ゴミ和ゲーばっかやってればいい
でもそのいつらのせいで洋ゲーが日本の新作発売が減ってしまうことだけが心配
もう何もかも日本はダメだね。

264 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:01:34.92 ID:mBz3owJ4i
こんとらではないな
軸が一個足らない

265 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:02:40.25 ID:87mE4UnnP
あと、日本人はデフォルメ化や2Dは得意なんだけど、3Dは苦手だよね。

3Dのモデリングも海外に比べるといまいちだし、
物理演算システムも、和ゲーは全然使えてないって酷評されてるし。

2D→3Dに時代が変化したことで、日本人は敗北するのは必然だったんだよ。

266 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:02:44.12 ID:wuw0gutQ0
というか1人称っていうだけなら、3Dダンジョンものも要はあれ1人称だからな
つまり、スペースハリアー

267 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:02:58.56 ID:BueuatuH0
ドゥームって一人称のパイロットゲームが進化して
宇宙から迷路で撃ち合いを出来るようになっただけでしょ
操作感覚は、明らかに和ゲーのアーケードゲーム由来っぽいけど
(この時点で完成されているゲームシステム)

268 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:03:10.81 ID:DTX8Y4720
メルルの戦闘システムなんて11年前に出たFF10と同レベルなんだもんな。
けっきょく和ゲーが目指したのはこれ
(ブヒれるローティーンの美少女+ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性)
なのかと思うとな…

269 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:03:20.13 ID:mBz3owJ4i
シリアスサム 地球防衛軍
大刀 レギンレイブ
だわな
どーでもいいけど

270 :名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/06(水) 22:03:32.11 ID:ESRvJJy50
>>157
もう詰んでるってことだな
端末、コンピュータもvistaも7も爆死で携帯を好む国民性、時代が進むごとに劣化してきてるぞ

>>159
俺もBF3買おうかな
CPU、GPUスペック不足だが

271 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:03:46.35 ID:keILIT260
>>260
キツいのう。
採算度外視で、どっかの金持ちがスポンサーにでもならんかぎり、
冒険は出来なくなってるってことか。

272 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:03:56.22 ID:UsjQ4RjO0
>>254
そのウルフェンシュタインの二年前の
SNK製の和ゲー。
http://www.youtube.com/watch?v=B9tGAGDQ3ZI#t=4m20s

ゲーセンスティック+4ボタン、5万円の家庭用ゲーム機ということを
念頭に入れてみてみてね。
http://www.youtube.com/watch?v=B9tGAGDQ3ZI#t=4m20s

273 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:04:08.25 ID:ucfDpoOZ0
ソーシャルゲー、携帯機が主流
そもそも時間が取れないんだよ
日本の構造事態が根本にあるからどうしようもない

274 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:04:39.13 ID:wuw0gutQ0
>>268
>ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性

あーこれ蟻厨とエウ厨に百万遍聞かせてやりたいわ

275 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:04:52.31 ID:keILIT260
>>262
ザナドゥは、当時としては画期的で素晴らしいゲームだったな。
木屋さん、今なにしてんだろうか。

276 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:05:03.49 ID:mBz3owJ4i
>>266
正解
つまるところ彼が中心なんですよ
何事においてもね
そこをわかってない
いやわかってるから任天堂はパクろうと
して失敗すんのかなw

277 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:05:08.22 ID:vszI36x40
>>262
僅か100人程度の☆5レヴューで
ネットで大絶賛って楽な宣伝だよな〜w

10万市場って批判も少なくてネットレヴューも楽勝なんだよ
30万本くらいからアンチが異常に増えてきて厳しくなる

278 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:05:29.90 ID:87mE4UnnP
アドベンチャーゲームとか、エロゲにしても
PS1で、やるドラシリーズといったフルアニメーション作品という次世代のお手本を作ってくれたのに、
PS3になっても止め絵で進行するほうが多いからな。

結局、ゲームの進化を感じることができなくなったのも原因だろ。
ファミコンとゲーム性は、ほとんど変わらないのも多いし

279 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:05:36.55 ID:rbrh3W5p0
>>263
箱のソフト売り上げランキング見るとそれはつくづく思う
異質な市場だわw

280 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:05:42.96 ID:ucfDpoOZ0
>>268
メルルの戦闘はマナケミアの劣化であってFF10とは比較にならんよ
FF10は行動順が表示されてるだけで
干渉出来ないから

281 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:06:26.77 ID:keILIT260
>>266
スペハリも登場時、マジで心躍らされたわ。あの映像感覚とか凄いもの。
ああいうワクワク感は無くなった気がするな。

282 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/06(水) 22:06:31.56 ID:1EUV5VAm0
っていうかそもそも日本人はゲームが好きじゃないんだよ
綺麗なムービーや美少女が見たいだけなんだよ
ゲームなんて誰も求めてないんだよ

283 :名無しさん@涙目です。(広島県):2011/07/06(水) 22:06:44.44 ID:ukA54zAT0
任天堂さんつええ

284 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:06:46.37 ID:FFBiENE1P
>>267
操作感て、FPSはマウスとキーボードだけど
起源て事で言うとダンジョンマスターやWIZみたいなPC起源の一人称RPGの影響が強い
最近のRPGやFPSは両者の線引きが難しいようなのも出てる

285 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:06:55.46 ID:9y6JsWvy0
アトリエシリーズに戦闘の面白さを求めるなよ、そういうゲームじゃねぇから


286 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:07:19.97 ID:4TYv2KaT0
海外でも日本でもウケてる、ついでに老若男女にウケてるゲームって
マリオとかポケモンでしょ?何でそこをはずして語るの?
日本の萌えゲーや海外の鉄砲ゲーとかって一部のマニアのものでしかないよね

287 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:07:27.11 ID:VSJaxIAB0
海外で売る必要あるの?

288 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:07:53.49 ID:G+MgD4QK0
ドラクエは泣ける、洋ゲーにはあの微妙な喪失感は出せない

289 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:08:13.02 ID:mBz3owJ4i
しかしなんだろうね
語る言葉を持たないやつに訊くってのは
盆地なりのお笑いってことなのかな
それとも全て察した上で道化を演じてるのだとしたら中々面白い社長だな
って気がする

290 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:08:23.35 ID:9y6JsWvy0
>>286
CoDの売り上げ見れば老若男女に受けてると言わざるを得ないと思うが
ゲーヲタだけであの売り上げはありえない

291 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 22:08:45.38 ID:FDi1pntU0
>>285
でもどうせなら面白い方が良いですよね
そこにリソース割いて他が劣化しなければ
よって今のアトリエは糞

292 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:08:52.70 ID:mwpMaRnO0
メルルは装備で衣装が変われば良いのに
武器だけしかかわんねええ

293 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:09:11.14 ID:OSJjHEqY0
とりあえず日本はステルスマーケティングみたいな宣伝ありきをどうにかしろよ
ゲームで勝負じゃなくて宣伝で勝負じゃ業界先細りで当然だろ

294 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:10:01.31 ID:UsjQ4RjO0
>>287
SEGAがあそこまででかくなったのも
海外市場のお陰だよ。
http://www.youtube.com/watch?v=uqUF0Vij8lg#t=1m37s

あとはスーマリなんかも端から日本人向けには作ってない。

START SELECT SCORE OPTION
↑どう見ても小学生が覚えるべき単語じゃないだろ。

295 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:10:33.43 ID:keILIT260
>>288
ウルティマ+ウィザードリィと言われたドラクエだけど、
ああいう、ストーリー展開は洋ゲーには無かったんだよね。

まあ、夢幻の心臓2のが先に出てたけど。

296 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:10:33.78 ID:HIOyWC0V0
>>267
もとはアーケードのガンコンをモニターに押し込めたものだろうけど
レティクルと視点が同期してるスタイルはウルフェンシュタインが初らしい

297 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 22:10:52.79 ID:FDi1pntU0
>>293
しかも宣伝の仕方がブランド推しや、他叩きでしかないからな
中身の宣伝すらしない

298 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:11:20.14 ID:yYVoe+V4P
アメリカのゲーマーの平均プロフィールって37歳無職男性なんでしょ
そんな人たち相手の市場もまた病んでると思うけどな

日本も欧米もどちらも別の方向に危険な状態だと思うよ

299 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:12:01.76 ID:Bn+FegjT0
日本の気持ち悪いゲームが世界で売れない・FPSが日本で売れない

300 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:12:37.93 ID:87mE4UnnP
>>299
漫画社会と銃社会の差がモロに出てしまったな

301 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 22:13:29.06 ID:NxdkDxoZ0
>>287
開発費が上がって
海外での売り上げも合算しないと
黒字にならない。
もちろん、5万本、10万本で黒字になるような
比較的低予算なゲームなら
話は別だけど。

302 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 22:13:41.71 ID:4eV2X5zp0
そういや今年のアカデミー賞でゲーム音楽が受賞してたな

303 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:13:44.56 ID:9y6JsWvy0
洋ゲーオタは日本製のクソみたいなFPS・TPSなんてやりたくないし住み分け出来てて丁度いいよ

304 :名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/06(水) 22:13:52.72 ID:1DP4kvdS0
xbox360がいつの間にかチンポ握って遊ぶゲーム機になってたのが悲しい。

305 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:14:03.86 ID:mBz3owJ4i
>>293
広告の垂れ流しで生まれたとこに対して
何言ってんだかって印象しかないわな
エロゲの方がしっかりしてんじゃねwww

306 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:14:32.88 ID:wuw0gutQ0
確かに洋ゲばかりやってると、日本の漫画アニメ的なゲームに癒しを求めたくなることがあるよ
よく人殺しゲームが好きとか和ゲー厨が言ってるが、
俺から言わせればゾンビゲーB級ホラーゲーが好きってイメージだし、腐臭がすごい(腐女子的な意味ではなく)からな

ただ、あんまり一般でギャルゲギャルゲされたの出されてもは? ってなるわけだ
そんなもん、エロゲで十分間に合ってるし、一般にはもっと正統派かつ王道的なゲーム作ってほしいだけなんだが
もう原点にたちかえって、つまんねえ無味乾燥なゲームを必死こいて考えろや
世界は〜とか能力の理論的な説明が〜とかんな小難しいのはほんとヨソ行ってほしい、キモオタのヘ理屈聞かされてるみたいだから

307 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:15:04.72 ID:UsjQ4RjO0
>>300
いやその銃大国から残虐すぎて
どん引きされてたのが和ゲーだよ。
http://www.youtube.com/watch?v=JuGUFBO-PZI#t=0m26s

GTA3あたりでアメ公が吹っ切れて逆転しただけ。

308 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:15:06.40 ID:vszI36x40
>>293
ライブドアを初めとした2chのアフィブログって
なんで宣伝してるゲームやアフィが露骨にみんな同じなんだろ

金が多くもらえるとか?

309 :名無しさん@涙目です。(空):2011/07/06(水) 22:15:16.03 ID:R3cS2NDb0

ワレザーとジャストシステム工作員のガチバトルスレ


【ATOK】Android IME総合 Part5【Wnn】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1309339672/

310 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 22:15:45.19 ID:cgJuQySM0
洋ゲーってマッチョのおっさん達が銃で撃ちまくるって
イメージしかない

311 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:15:49.78 ID:OSJjHEqY0
日本の技術力やプロデュース力のなさばっかり非難してるけどもっと簡単に和ゲーは復活できるだろ
マジメに作れよ

312 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 22:15:54.59 ID:BQWrXUVy0
>>251
その辺を順番に歩んで来た道の進化系がCoDってことじゃないの
メガドラのセガが一番影響与えてそうだけどね

313 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:16:05.25 ID:IR4Yjy2S0
GTAの新作出せや
最近のR☆もスクエニみたいなリメイク商法じゃねえか

314 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:16:20.89 ID:wuw0gutQ0
>>294
>START SELECT SCORE OPTION
>↑どう見ても小学生が覚えるべき単語じゃないだろ。

つーか日本語できなかっただけだろ
当時のファミコンゲーなんてだいたいそれだぞ

315 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/06(水) 22:16:30.03 ID:OjrW30Dz0
世界が日本に追いついていないだけさ

316 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:16:35.58 ID:F6zsFJxJ0
なんで東欧の貧乏ベンチャーのほうが日本企業より技術力あるんだよ

317 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 22:16:39.47 ID:VDgrZwdAO
>>301
というか10万売れて黒字にならないようなソフトで海外と戦うのは無理だよな
日本は違う土俵になるのを待ち今のうちに経験値をつんどくべき

318 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 22:16:40.32 ID:/3S8Na4a0
こんな状態で、日本のゲームソフト産業が生き残る可能性があるとすれば
欧米向にする「カプコン化」位しかないだろう、他メーカーがユーザーを裏切りすぎた
モバゲーとかは、既にゲームソフト産業じゃないし

319 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:16:56.44 ID:yYVoe+V4P
>>306
いわゆる洋ゲーも日本のゲームも今は沈滞期だろう
欧米も一部のFPSが熱狂的に支持されている状況だが、業界が盛り上がってるとは言い難い

どちらにせよ何らかのブレイクスルーが無いと長期停滞は避けられないだろう

320 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:17:42.17 ID:HeZX+OCE0
PS3買ったけど、PS2のプリンスオブペルシャ3部作とメガテン3しかやってない。

最近は結局、HDでどう変わったのよ?って気にもなってくるな

321 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:17:43.31 ID:OSJjHEqY0
>>308
信者の擁護は見てて悲惨だがまぁ一興と思えるけど金絡んだ工作はマジで救いようがない膿
そういう体質少しずつ改善していけばそれだけでいいと思うよ

322 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:17:50.70 ID:mBz3owJ4i
とりあえずここで和洋ゲームdisってるのはPS360持ってないよな
任天堂の馬鹿はいつまで続けるつもりかね

お前らが偽物だってことは
もうばれてんだぜ

323 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 22:17:58.04 ID:BQWrXUVy0
>>319
ネトゲ作れなきゃ敵わない感じがする
違法大国の中国市場狙うなら特に

324 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:18:08.84 ID:zEYQWLt60
>>319
大手洋ゲーが停滞してるように見えるのは家ゲに足を引っ張られてるからだからなあ
家ゲだとどうしてもゲームデザインの自由度が制限される

325 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 22:19:18.19 ID:yE2fHYdu0
ゲームに限らず、日本のエンタメって女子供向けが中心だよな
成人男性の立場が凄い弱い

326 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:19:37.84 ID:BueuatuH0
>>316
東欧には超難解なボードゲームと
ドストエフスキーみたいな難解な本と
事務用に買ったPCでFPSをやるくらいしか
娯楽がないんだろ

327 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 22:19:38.44 ID:/3S8Na4a0
>>311
真面目に売れるものを作ると、「ゲーム脳」「残酷表現」「性表現」「廃人をつくる」とかいう圧力が来る
その圧力に屈しただけ、そんでメーカーは、ユーザーを叩きだした
結局はゲーム産業を育てたい外国は糸引いてたんだがな

328 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:19:46.29 ID:IHsHLFJ4P
なんでモバゲーとかGREEをやたらと貶めるのかがよくわからん
市場に受け入れられているという事実だけを見るべきだと思うが
コアなゲームファンが認めようが認めまいが関係ない

329 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:19:59.41 ID:4TYv2KaT0
>>324
でも口だけ割れ厨がいっぱいいるPCじゃどうしようもないんだろ
しゃーないじゃんそうしないとやってけないんだから

330 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:19:59.66 ID:yYVoe+V4P
>>323
今のFPSブームは80年代の縦スクロールシューティングゲームと同じだ、
技術の進化に酔える時代が続いてきただけだが、そろそろ限界だ

331 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:20:14.76 ID:UsjQ4RjO0
>>314
日本人だけで成り立ってる市場なら
ローマ字でもなんでもやれるはず。

実際確実に日本でしか売れないゲームは
そうなってるよ。ファミコン世代でもね。

332 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 22:20:26.64 ID:NxdkDxoZ0
>>317
昔のシンプル2000シリーズみたいな試みは
とてもよかったと思う。
低予算でいろんな企画を試して
好評だった企画やソフトを育てていく。
HDでは難しいかもしれないけど
携帯機やDL専用タイトルで
似たような試みがあっても良いんじゃなかろうか?

333 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 22:20:27.75 ID:4eV2X5zp0
ていうか欧米のゲーム動向ってどうなの?
何が売れてるの?

334 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:20:34.15 ID:mBz3owJ4i
停滞してんのはパクリがやり難くなって
困ってる任天堂だけじゃね
天罰ってのは案外こーいうことかもよ

335 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:20:34.54 ID:w9mKXl4M0
>>330
お前がついていけてないだけだろ
一生JRPGやってろよw

336 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 22:21:20.36 ID:BQWrXUVy0
>>332
地球防衛軍とか奇跡的に当たった部類だな
SFってジャンルを日本は嫌うから凄い快挙

337 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:21:29.60 ID:keILIT260
>>323
月ごとの課金ってシステムだから、割れとか入る余地ないものな。

今後は、ネット認証必須って感じにしたほうがいいのかも。

338 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:21:36.77 ID:mwpMaRnO0
女がもっと楽しめるゲーム作ってくれよ
着せ替え要素をもっと充実させろ
その点、テイルズヴェスペリアは一歩進んでた

339 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:21:55.04 ID:mBz3owJ4i
>>328
任天堂以外の企業が儲かってると
批判する馬鹿がいるだけの話
無視すりゃいいよ

340 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:22:06.55 ID:vszI36x40
>>318
バイオ5はバイオ4の直後にやれば良ゲーだったけど
ハードクリアした俺でも、海外のTPS慣れした後だと操作しづらかった

カプコンも過去の栄光を捨てて洋ゲーに合わせて作らないといけない
まあその結果が三上だけどね

341 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:22:35.17 ID:OSJjHEqY0
>>327
そういう過剰ヒステリック起こして思想弾圧する団体って大元なんなの?
同じ娯楽の一種のテレビもそいつらにマジメにバカなことするのが潰されてまったく見なくなってしまったし

342 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:22:36.63 ID:9y6JsWvy0
>>333
日本と同じくファミリーゲーが一番人気
続いてスポーツ
FPSの人気はかなり下のほう

343 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:22:40.31 ID:zccCgMtW0
なんか気づくとTESとMinecraftしかやらなくなってたからこういうのどうでも良くなってた
今はSkyrim待ちで毎日が楽しい

344 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:22:43.41 ID:zEYQWLt60
>>330
技術の発展を一番取り込めるのがFPSという形式だから
これからもFPSは最先端であり続ける
STGのような一過性のブームとは違うよ

345 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 22:22:44.64 ID:smDhAzleO
ゲームスレだと必ずといっていいほどID:mBz3owJ4iみたいに頭の病気の人がわいてくるよね

346 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:23:13.71 ID:mwpMaRnO0
>>345
ゲームスレに限らないだろ
原発スレにもいたぜ

347 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 22:23:21.21 ID:/3S8Na4a0
>>328
そういうのに力入れると、ハードが売れなくなるんだよ、そうなれば国内の雇用が減る
数万円x1億台=数兆円がハードの売り上げだ
税金から補助金が出てるのに、雇用が減るんじゃ、文句が出て当たり前

348 :名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/06(水) 22:23:27.51 ID:x7eJk1OD0
>>338
携帯ゲーがたぶんもうそんな感じになってるだろ
よくて携帯機
据置ではもう無理

349 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:23:53.90 ID:F6zsFJxJ0
>>338
テイルズは一歩進んで集金マシーンに成り果てただろ

350 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:24:04.08 ID:ZVqbIEzS0
>>341
任天堂じゃね?

351 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:24:10.36 ID:mwpMaRnO0
>>348
携帯でできることが何で据え置きでできねーんだよ
逆だろバカ

352 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:24:14.44 ID:Bn+FegjT0
ロックマンもTF2みたいなFPSにすればいいのに

353 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:24:33.54 ID:9y6JsWvy0
>>341
任天堂だな

354 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 22:24:47.13 ID:VDgrZwdAO
>>332
シンプルシリーズは確かに良い試みだった
携帯機でそういうのをやって経験積ませるのも良いと思う
ただ問題は低予算だということを顧客に知らせてしまう戦略
そういう宣伝分野も日本は遅れをとってるから低コスト良質の宣伝手法も研究するべきだろうな

355 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:24:54.85 ID:OSJjHEqY0
>>338
お前おまんこなの?じゃあどういうゲームやりたいの?
着せ替えできるRPGが理想なのか

356 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:24:55.57 ID:yYVoe+V4P
>>344
まぁ、確かにそうだね、物理演算を競ってそれで?って気もするんだが・・・
それこそ進化の袋小路じゃないのか

357 :名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 22:25:14.88 ID:UYRJSs/hO
今日はスチームで何買えばいいか教えろ。

358 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 22:25:25.34 ID:FDi1pntU0
>>345
みんな綺麗にスルーしてるんだから触れんなよ

359 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:25:43.98 ID:9y6JsWvy0
steamみたいに低コストゲーが輝けるステージが日本にはないからな

360 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:26:01.32 ID:UsjQ4RjO0
>>344
STGブームは15年程続いたからお手並み拝見だね。
ベルトスクロールゲーは10年。
格ゲーは20年。

361 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:26:02.30 ID:mwpMaRnO0
>>355
セットの着せ替えもデザインされたものだからかっこいいけど
パーツごとのほうが自分好みのものにできるから尚良いな

362 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:26:09.56 ID:FFBiENE1P
>>272
パッとみオオッ!って思ったけど
よく見たらスクロール的なアクションシューティングを一人称にしただけだな
これではFPSってジャンルに含めるのは難しいと思う
グラフィック的には戦争モノの先駆けと言えるが

DOOMが大ヒットしたのは嘘3Dがグリグリ高速で動くインパクト、
ちゃんと敵をAIMして弾を当てるゲーム性故でしょうね

363 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:26:12.26 ID:4TYv2KaT0
>>342
何で下のほうのゲームが好きな奴ほどネットで声がでけーんだ…

364 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:26:39.36 ID:yPvHFpca0
どんだけこのスレ伸びてんだよ
こんな所で憂いてる時間あったらゲームやれ

365 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 (catv?):2011/07/06(水) 22:26:42.21 ID:CG9lVRYt0
steam安すぎて笑えるわ

366 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:26:41.65 ID:ZuoUpDuc0
今のCoDのパクリで溢れかえってるFPS界もオワッテルだろ
本家のCoDですら期待はずれでおわこん扱いされつつあるのに

367 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:26:59.41 ID:keILIT260
>>344
STGは一過性つうか、日本だけだろ。ああいうのは海外じゃ作れねえ。

368 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:27:27.15 ID:HIOyWC0V0
>>332
あれも地球防衛軍と絶体絶命都市しかヒット作でなくて採算取れなかったんだろ

369 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:27:29.61 ID:4TYv2KaT0
>>355
着せ替えとか出来るの楽しくね?顔をいじれたり装備によって見た目変わったり
そこは別にいいだろ

370 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:27:32.94 ID:wuw0gutQ0
>>331
いやあそれは微妙だな
キン肉マンや鬼太郎のFCゲームも表示はほとんど英語だったし
たしか聖飢魔iiのゲームもそんな感じだった。当時はああいうルールでもあったんじゃないのか?

鬼太郎だけステージ表示んとこだけが漢字だったから、
日本語が使えないわけじゃないとも思うがあれ日本語以前にただの「文字の絵」かもしれんしなあ

371 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 22:27:46.07 ID:BQWrXUVy0
>>362
ダッグハント…そういやこれWiiの原型か

372 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 22:27:46.77 ID:mUZt3l2y0
ガラパゴスって言葉自体が失笑なんだが

373 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:27:48.13 ID:F6zsFJxJ0
>>361
simsでおままごとでもやってたら?

374 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 22:28:04.01 ID:/3S8Na4a0
>>341
ゲーム産業=数兆円規模の産業でなおかつ、間接的経済効果は計り知れない、教育に使え、若者に影響力がある
テレビ産業=同上
これを見れば、日本の敵やライバルなら、どんなデカイ機関だろうと、圧力を掛けるだろ

375 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:28:03.67 ID:uudyXGze0
ロリゲーだから海外で売りたくても売れないし買いたくても買えないだろ

376 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:28:08.94 ID:9y6JsWvy0
>>360
DOOMから始まるFPS人気も15年以上続いてるわけだが

377 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:28:13.14 ID:IHsHLFJ4P
アメリカではエンターテイメントの精神はプロに宿ってるが
日本ではアマチュアに宿ってる
アマチュアのエンタメ精神を殺さずにいかに商業ベースにのせるかが日本の課題だろうな

378 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:28:19.08 ID:mBz3owJ4i
>>330
BFでもだいぶ進化したけど
外国は映画を越える表現を追求し続ける
から最終的には俳優と変わらんレベルまで
進んで行く
日本は任天堂のネガキャンに立ち向かいながら進化しないといけないから面倒っすね

379 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:28:21.01 ID:mwpMaRnO0
>>373
simsって気持ち悪い
シンプソンの絵のほうがまだ抵抗ない

380 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 22:28:25.90 ID:bnKYvhHS0
PCゲ開発にもっと本気だしてくれ

381 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:28:27.63 ID:zEYQWLt60
>>360
Wolfensteinが1992年だから来年で20年だな
それまでにFPSを越えるジャンルが出てくるといいね

382 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 22:29:03.87 ID:JU7f6xMv0
これからもFPSとか笑えるw ないからw
ゲームは娯楽なんだわ。
娯楽の天敵は何かわかる?当然「飽き」なんだわ。

外国じゃFPSが人気だって?じゃあもう終わるだろうね。
人気が出る→同じようなもの乱立→飽きる→終わる
これはゲームに限らず娯楽コンテンツがたどりまくる道。
今FPSが人気だと断言できるならもう下降線だよ。
次のブームがでてこなければそのまま業界沈没w
でもまぁなんかかんか出て来るんだけどね。
今FPSサイコー!このままずっとFPS!と叫ぶなら、
昔RPGにはまりまくってた自分にいってみろや
RPGがずっと面白いと信じてただろw?

383 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:29:16.07 ID:9y6JsWvy0
>>375
日本産のロリゲーが先日までsteamのランキング上位にいたが

384 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:29:16.66 ID:zFA1FG4e0
>>344
たまたまFPSだっただけだよ

人材が流動的で開発環境も基本同じのを使ってるわけで
ぶっちゃけみんな同じゲームを作ってればそのゲームだけクオリティ上がっていくわな

385 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 22:29:18.61 ID:NxdkDxoZ0
>>368
お姉チャンバラもシンプル2000出身

386 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:29:22.56 ID:enu4iAP70
ある程度のゲーム好きを自認する人間なら意識して無くても洋ゲーばっか買ってるってことがよくあるんじゃないの
そんなつもりが無くても振り返ってみるとほぼ洋ゲーだなぁとかさ
だって面白いゲームを求めると必然的にそうなるもん

387 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:29:26.81 ID:wuw0gutQ0
あえて言おう!


セカンドライフとはなんだったのか・・・!

388 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:29:58.53 ID:mBz3owJ4i
>>341
任天堂でしょ
同人にきれてたのもここだったな

389 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 22:30:13.71 ID:BQWrXUVy0
そういや和ゲー衰退がアケゲーの衰退と重なるんだが

390 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:30:13.78 ID:wuw0gutQ0
>>383
しかも同人だよな<ルセッティア

391 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:30:31.05 ID:DnQRyan20
日本人と海外の人で感性が違うんだからガラパゴス化しないほうがおかしい
日本の会社は日本人が楽しいと思えるゲーム、海外の会社はその国の人が楽しいと思えるゲームを作ってる証拠
ゲーム業界いい感じだな。

392 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:30:32.35 ID:UsjQ4RjO0
>>362
コイツが当たってればそういう方面に進化したのかもしれんねw
しかし当時はだれもコレに見向きもしなかった。
ここで和ゲー界はFPSとすれ違ってるのよ。

当時の和ゲーが選んだのはこの道。
http://www.youtube.com/watch?v=iL08dUYTPBU#t=0m30s

393 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 22:30:45.64 ID:pgIKgWtw0
サブカルにガラパゴスもないだろ
ガラパゴス言いたいだけやん

394 :名無しさん@涙目です。(福井県):2011/07/06(水) 22:31:21.75 ID:xxveHzKQ0
FPSはマルチだから飽きがあんまこないんだとおもう。
飽き性な俺もBF2発売当時からまだやってんだぜ。

395 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:31:30.62 ID:yYVoe+V4P
>>378
結局、欧米文化のリアリズム追及への欲求の差という、
実に哲学的な話になりそうな気がするな

映画の方もCGで製作費が上がりまくって、興行収入3億ドル前提とかなってるし
どこまでやるんだよって話になるな

396 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:31:36.68 ID:bhTVrPuF0
おまえらmount and blade やったか?
今ならサマーセールで33%OFFだぞ
portalも1、2ともに33%OFFだ

397 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 22:31:38.19 ID:zVZAMV0q0
>ゲーム市場のガラパゴス化加速が深刻に

ほんとどうでもいいなw

398 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:32:03.06 ID:OSJjHEqY0
>>350>>353>>374>>388
思想弾圧って権擁護法案とかと同レベルの問題なのになんで敵視しないの?
しかも与えられる思想印象はアフィブログがお雇い主様から指示されたありがたき偏向情報だろ?

399 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:32:15.84 ID:BueuatuH0
>>392
格ゲーをおいとけばインカムが良かったからね
ストリートファイターシリーズもFPSと同じくらい
面白いゲームだと思うけど

400 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 22:32:22.12 ID:FDi1pntU0
>>380
出して欲しかったらもっと市場規模拡大しないとな
中古市場が割れ以上に痛手なのに、コンソールに移るほど小さい

401 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 22:32:22.90 ID:Fz69VGnS0
>>391
和ゲーはつまんないから問題になってるんだろ

402 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:32:31.89 ID:vszI36x40
DOOM4っていつでるんだ?
QUAKE5も…

COD4というリアル系ウンコFPSがヒットする前までは
こいつらがPCFPSでは主流だったんだが

403 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:32:38.02 ID:w9mKXl4M0
正直ゲームやるひとが減ってるのは日本のメーカーがクソすぎるせいだと思う
主にスクエニ

404 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:32:40.50 ID:zccCgMtW0
そういやアニメ漫画がガラパゴスって言われないのはそもそもジャンル自体が日本以外に無いからなんだろうな

405 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:33:04.05 ID:mBz3owJ4i
>>390
任天堂が潰しにかかるのもよくわかるよな

406 :名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/07/06(水) 22:33:14.05 ID:6AdON5Ju0
>>268
「ギャルゲーじゃないと言い張るための申し訳程度のゲーム性」
ってうまいこというな。思ってたことをうまく表現してくれたわ
最近こういうの目立つね

407 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:34:04.53 ID:OSJjHEqY0
>>405
よくよく考えれば任天堂なんてお決まりのキャラでやってくだけの保守企業だもんな
開放的にならないと。マリオのチンチン見せるくらい

408 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 22:34:49.07 ID:FDvGdREt0
>>389
つまりSEGAが足りないってことか!?

409 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:34:58.96 ID:lwlDYozK0
バトルフィールド3ハンパねーな
日本のゲームはお約束ストーリーの一本道とリメイクだらけ・・
そりゃ売れないだろーよw

410 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:34:59.41 ID:w9mKXl4M0
>>406
思春期の中学生に騙し売るある意味最高の方法かもしれない

411 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:35:03.79 ID:9vAfWmMx0
>>402
Doomも3になってウンコFPS化したと思う
技術的には凄かったけどあれはDoomじゃない

412 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:35:05.48 ID:mBz3owJ4i
>>398
??
任天堂が諸悪の根源だから
こりゃ裏にいるのは任天堂だって時は
ケチつけてるよ
あいつらしつこいからね
部落民相手は大変よ

413 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:35:09.83 ID:mwpMaRnO0
>>406
最近ていうかプレステの頃からそうだったし
本質は育成ゲームだろ

414 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 22:35:17.77 ID:BQWrXUVy0
和ゲー衰退始まったのってPS2の時だよな
2000年ってアーケードも音ゲーに移ってて筐体は死んでる頃だな

415 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 22:35:31.78 ID:VDgrZwdAO
>>268
おまえ本当にやったか?
敵のバランスとか戦闘システムはちゃんと調整されてこだわられてたよ、メルルは


416 :名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/07/06(水) 22:35:42.65 ID:6AdON5Ju0
女がやるようなゲームって、腐にこびるより
ガールズモードとかどうぶつの森の方向のほうが間口が広がるだろ
アイマスもオシャレ系でやったらうけるかもしれんぞ

417 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/06(水) 22:35:52.01 ID:BItlGno90
デモンズはFalcomからザナドゥって名前で出し直してくれ

418 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 22:35:56.40 ID:l4i7idDT0
CoDがリアル系なんて聞いた事ないんだが

叩きたいために無理やりリアル系って事にしたいみたいだねw

419 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:36:00.47 ID:OSJjHEqY0
>>369
男着せ替えだけじゃないんだろ多分。それならネトゲとかでもいいし
ストーリーで愛着持ったキャラを着せ替えたいってのがやっぱり独特なんじゃないの?
そういうのでわざわざ洋ゲー劣ったガラパ思想とか言い出すのはアホだろ

420 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:36:30.28 ID:9y6JsWvy0
だからアトリエは戦闘を楽しむためのゲームじゃねぇから
アイテム作成がメインだっつてんだろ
PSのマリーから一貫してるのに

421 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/06(水) 22:36:31.95 ID:NxdkDxoZ0
>>382
最近のFPS、TPSの基本操作って
右手のアナログスティックで視点操作
左手のアナログスティックで移動
なんだけどさ、
それを自由自在にこなせるようになると
ゲームの中に作りこまれた街に
実際に自分が入り込んだような楽しさがあるんだ。
あれはちょっと病み付きになる。


422 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:36:49.90 ID:mwpMaRnO0
>>419
洋げーはMODがあるけど和ゲーにはないよね

423 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:36:52.87 ID:w9mKXl4M0
ID:mBz3owJ4i
なにこいつ臭すぎw

424 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:37:01.89 ID:9y6JsWvy0
>>418
CoDがリアル系じゃなかったら何系だよw

425 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:37:09.24 ID:zEYQWLt60
>>411
単体の作品としては悪くなかったと思う(むしろHL2より面白かった)んだが
さすがにソースエンジンとcryエンジンのおかげでコレジャナイ感が半端無かったな

426 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:37:26.83 ID:fJiWnWTZ0
>>412
PS3や箱○で和ゲーが失敗してるのまで任天堂のせいにしたらもうこの先無いだろ

427 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:37:51.43 ID:OSJjHEqY0
>>422
オブのmodはよく聞くけど他もそんなにmod盛んなの?

428 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:37:52.77 ID:BueuatuH0
SEGAがいても何も変わらないだろ
せいぜいSEGAのゲームをすごいと思ったような子が現れて
ソフトウェアの技術レベルが底上げされるだけ
FPSもカーマックの話を熱心に聴く様な学生が作り上げた商品だし

429 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 22:38:05.38 ID:4eV2X5zp0
>>342
FPSはスポーツゲームだろ

430 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:38:09.03 ID:bhTVrPuF0
>>424
リアル系やってるやつはまじうるさいから今のうちに謝っとけ

431 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:38:16.73 ID:ZuoUpDuc0
>>422
MODは商業の為に力を失って今の洋ゲーはDLCがほとんどだろ

432 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:38:19.26 ID:fa8hUFjP0
洋ゲーは日本でも売れてるし、和ゲーは世界でも売れてるじゃん
何を言ってるんだか分からんよ?

433 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:38:27.07 ID:mwpMaRnO0
>>427
大抵のパソコンゲームにはあるんじゃねーの
シムシティにすらあっただろCIVにもあっただろ
FPSにもあるんじゃね

434 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:38:30.56 ID:UsjQ4RjO0
リアル系ってのはコンボイの謎やフォーメーションZみたいのを言うんだよ。
ノルマンディーでダラダラと生き残れるアレは
断じてリアルでもなんでもない。

435 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:38:30.95 ID:vszI36x40
奇跡信者やアトリエ信者がFFにケンカ売る姿って
まどまぎ厨がエヴァに超えたwwwwってケンカ売る構図に似てると思った

ゲームもアニメも同じだな

436 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:38:41.97 ID:HIOyWC0V0
>>382
そのためのwiiリモコンやキネクトなんじゃねーの
将来的には自分が体ごとゲームの世界に入り込むのが理想だけど
技術的イノベーションで娯楽の飽きを克服してきたのがビデオゲームだろ

437 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:39:20.70 ID:wuw0gutQ0
>>422
いや、
× 洋ゲーはMODがあるけど和ゲーにはない
○ PCゲーはMODがあるけど家ゲーにはない

じゃね?PCならスト4でもバイオハザードでも、
(以下誰もやってないが)ラスレムでもブレイブルー(笑)でもできるぞ

438 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:39:28.34 ID:F6zsFJxJ0
>>424
CoDは軍事系カジュアルFPSw

439 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:39:45.81 ID:OSJjHEqY0
>>435
ジャンルが違えど好きなものは譲れないんだよ

440 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:39:55.76 ID:9vAfWmMx0
>>425
ステンシルシャドウで頂点を浪費してるせいで敵を大量に出せなかったのは理解したけど
ちょっと勿体無かったね
あといくらなんでも暗すぎた

441 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 22:40:02.91 ID:/3S8Na4a0
>>398
敵視もクソもオレは敵国やライバルが圧力をかけてるって言ってるんだが
オレは、任天堂も圧力をかけられた側だと思ってる
敵国やライバルってのは、当然CIAやKGBなど諜報機関、米軍などの情報機関も含まれる、逆らってみる?

442 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 22:40:32.37 ID:VDgrZwdAO
>>435
天才は何かとなにかをつなげて考える力が強いというが、だからこそバカと天才は紙一重と言われるんだろうな

443 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:40:38.37 ID:mwpMaRnO0
>>437
つまり着せ替え需要は昔からあるんだよ
メーカーがさぼってるだけで

444 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:40:39.28 ID:9vAfWmMx0
>>424
一本糞

445 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 22:40:45.51 ID:4eV2X5zp0
>>427
オブリビオンはメーカーが開発キットを配布してたり、ちょっと改変するくらいなら誰でもできるうえに
本編がちょっとアレだからMODが大流行したってだけ
ほとんどのPCゲームにはMODがある

446 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:40:45.80 ID:fa8hUFjP0
>>434
うむ、目糞鼻糞を笑うってヤツだよな

447 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:41:02.01 ID:w9mKXl4M0
>>439
何かを叩かないと自分の好きなものを持ち上げられないようならそのコンテンツはたいしたこと無いと言えるね

448 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:41:04.84 ID:wuw0gutQ0
>>430
ハハッ、ハッサクゥート

449 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:41:13.53 ID:BueuatuH0
>>439
ジャンル一緒じゃん
どっちもウルティマクローンだよ
SFとかゾンビとか軍事とかスポーツとかでいがみ合ってるFPSオタと一緒

450 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:41:29.33 ID:F6zsFJxJ0
MODなんて別に大掛かりでなくていいだよ
ちょっと効果音が気に入らないから変えてみるとか
それくらいならPCゲーなら何だってやってる

451 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:41:35.39 ID:2UnSXZ130
今セールで買ったTwoWorlds2やってるけど面白いわ

452 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:41:37.13 ID:dTPkvoBy0
俺が不思議なのは、開発費用が鰻登りで企業の体力を無視した投資をしないと
駄目だみたいな風潮を小島が言いだしたけど、馬鹿みたいに金掛けた海外の
デベロッパーって倒産多くないのかな?って事

数百万売れないと駄目みたいなのが前提だと海外も辛いんじゃなかろうか?

453 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:41:56.69 ID:UsjQ4RjO0
>>441
圧力っていうか資金力による市場つぶしね。

黒澤映画を潰すための80年代ハリウッド超大作。
和ゲー連合を潰すための00年代FPS超大作。

454 :名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/07/06(水) 22:42:39.39 ID:ziTvlQgQ0
そもそも、日本人は
ゲーム作るの好きじゃないだろ、本当のところ。

PCゲームのMod とか
誰でも作れるのに、
日本人が作者なのを見たことがないわ。

455 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:42:44.01 ID:OSJjHEqY0
>>441
ゲームで第三次日本対世界大戦起こすか

456 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 22:42:49.24 ID:FDvGdREt0
>>428
>ソフトウェアの技術レベルが底上げされるだけ
これって今の和ゲーに一番欲しいもんじゃね?

457 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:42:50.13 ID:9y6JsWvy0
>>452
倒産しそうになったらEAが拾ってくれるからな

458 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:42:55.03 ID:keILIT260
>>452
現実問題として辛いんじゃないの?

459 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:43:33.56 ID:9vAfWmMx0
>>452
俺は小島がゲーム業界にいるコト自体が不思議の国のふたご姫だよ

460 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:43:37.67 ID:zFA1FG4e0
>>452
安心しろ、沢山倒産してるよ

461 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:43:41.42 ID:9y6JsWvy0
>>454
お前が洋ゲーやってないだけじゃね?
日本人MOD製作者は海外でも人気あるが

462 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:43:44.43 ID:BueuatuH0
>>453
黒沢映画が勝ってたことなんて一度もないが
せいぜい殺陣がうまいくらい

463 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:43:44.94 ID:mBz3owJ4i
>>395
欧米との色覚のズレで
これからはもっと大変になるよ



464 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:44:01.15 ID:wuw0gutQ0
>>454
S.T.A.L.K.E.R用の元自衛官が作った超有名modとかあるんですが
あとエロビリオンのmodや、3D系エロゲのコスなんてのまで含めば日本人も多くはないがいるぞ

465 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:44:45.06 ID:yYVoe+V4P
>>463
リアリズムの追及は結局、体感色温度の差という人種差にまで及ぶよな

466 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:44:45.18 ID:zEYQWLt60
海外はデベロッパが潰れても大抵他に拾われるか独立するかだからなあ
技術が体系化されてるし開発者のコミュニティが発達してるから発展が途絶えることがない

一方和ゲーはプロジェクト単位でガラパゴってるレベルだから

467 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:44:50.13 ID:9vAfWmMx0
>>454
それは流石に見聞きする範囲が狭すぎるんではないか
普通にいくらでもいる

468 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:45:37.89 ID:F6zsFJxJ0
>>454
日本人はゲーム作るの好きじゃね?
RPGツクールなんて変なソフトがわざわざあるくらいだし
MODは言語の壁がでかいのと
もともとPCゲーム自体がニッチなだけだろ
2ちゃんじゃ自作のMOD公開してる奴そこそこ見かけるし

469 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 22:45:43.05 ID:l4i7idDT0
>>454
それはさすがに自分が知らないだけかと

BF2の頃からオブリやらsimciy4やらciv4やらArmAもofpも
たくさんいるぞ?

470 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:46:14.97 ID:zccCgMtW0
オブリのMODなんて俺ですら作ってるしなあ

471 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:46:22.37 ID:fa8hUFjP0
>>454
好きが高じてsim4のBATとかオブリやFO3のMOD作ってるけど
俺は日本人じゃないんだろうか・・・

公式が開発ツール出してくれると俺みたいな素人でもMOD作れるんだよな
ありゃね、いいもんですよ

472 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:46:24.91 ID:wuw0gutQ0
>>463
あいつらマジで肌の青い女キャラとか出すのやめてくんねーかな
萌えないし燃えないしで目障りなだけだわ

473 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:46:26.21 ID:dTPkvoBy0
>>466
でもそれってあくまでもクリエイター単位でのお話だよね

企業としては会社潰されるわけにゃいかんから、今って一過性の現象なんかなあ

474 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:46:27.80 ID:UsjQ4RjO0
>>462
皮肉屋のオッサンキャラって、全部黒澤映画のミフネがモデルだぜw
イーストウッド、シュワ、スタローン、ブルースウィリスetcetc

475 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 22:47:32.41 ID:9y6JsWvy0
>>473
向こうで重要なのは中の人であって企業じゃないだろ
金出すのも企業じゃなくて投資家だし

476 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:48:06.61 ID:yYVoe+V4P
>>473
リーマンショックまで欧米は金回りは日本とは比べ物にならんくらい良かっただろう
それ以降、出資者は集まって回ってるのかね?って気がする

477 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:48:57.15 ID:zccCgMtW0
欧米では企業は潰れるもの、日本では企業は潰してはならないものって前提で
回してるような気はしないでもないね

478 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:49:14.14 ID:zEYQWLt60
お前らmodmod言ってるけど本来modってhalflifeに対するcounter strikeみたいな
ゲームのルールを再定義するくらいのものを指してるわけで
モデルやテクスチャを変えるのはmodじゃなくてカスタムファイルとかアドオンだ
間違えるな

479 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:49:25.88 ID:x0aWUxHV0
洋ゲーのキャラメイクの狭さは異常

あんなにいじれるパラメーターあるのにどう頑張っても釣り目のクリーチャーばばぁしかできない

480 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:49:36.16 ID:mBz3owJ4i
>>435
逆じゃね
こういうスレ立ててケチつけたがるから
そりゃ違うよって話だからな
売られた喧嘩を買ったら何故か
買った側が絡んだことになったっていう

まさに部落民相手と同じ構図
任天堂はいっつもこのパターンなんだわ


481 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:49:51.59 ID:9ePNU4ef0
>>110
ちなみに世界で一番売れてるの任天堂ゲーなんだけど。
洋ゲーでも勝てなかったりするんだが。

482 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 22:49:54.72 ID:zFA1FG4e0
>>466
そんな事日本でも普通にあることじゃん
技術(といっても色々あるが)が遅れているのは確かだろうけど

483 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:49:55.76 ID:uE+1oDji0
レースゲームに例えると 
CODはリッジ
BFはグランツー 
ってどっかのスレに書いてあった

484 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:49:58.10 ID:fJiWnWTZ0
>>475
だとしても博打なんだけどね
いずれにせよ金出す人間が必要

485 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 22:50:12.87 ID:W8Miilla0
日本に出来ることはスクエニみたいに洋ゲーの会社買って
ローカライズすることだけ

486 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 22:50:21.27 ID:BQWrXUVy0
アケですら音ゲーブームの後は金がなく方向見失ったんだ
結局金出してたのは女でお前らが買い支えなかったから潰れたんだろう

487 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 22:50:37.96 ID:GLRspKjq0
>>478
Modification

488 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:50:39.29 ID:yYVoe+V4P
>>477
出資する人が居ればゲームはできるし、大作主義でもそれで行けたんでしょ
有名タイトル以外で出資者がそんな集まる時代なんかねって気がする

489 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:51:16.17 ID:dxKenA750
>>486
大人になったらゲームなんかやんないからな

490 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 22:51:20.52 ID:/3S8Na4a0
>>453
市場潰しじゃない、結果的に潰れただけ、本当は利用したかったんだよ
たとえば最強の米、米軍は情報処理にPS2並列型のスパコンを採用、軍教育、プロパカンダにゲーム市場を利用する事を明示
しかし、アメリカの産業界とくにマイクロソフトやアップル(任天堂に宣戦布告)とかの情報端末市場とすれば、境がなくなってる
ゲーム機市場で強い影響力のある日本市場(たとえばドラクエFF)は、いずれ脅威になる、市場縮小してでも主導権が欲しかった
主導権を取るのは米軍にとっても都合がいいから、市場縮小は影響力が減るが、しぶしぶ認めた
…問題は、どう日本市場が生き残るかだろ、少なくとも米国と潰しあうのは得策じゃないだろう

491 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:51:31.63 ID:vszI36x40
>>461
和ゲーのキャラデザはきもいんだよ!
洋ゲーみたいに渋いオッサン出せよと日本のおまいらは騒ぐけど

PCオブリでは、尽く日本人が作成した
アニメ系美少女やノムティス系MODに書き換えられてるんだよなw

492 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/06(水) 22:51:40.65 ID:BItlGno90
グラフィックとか適当でいいのに

493 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:52:43.58 ID:HIOyWC0V0
>>454
商業ベースに乗ると途端にモチベーションが下がるのが日本人の悪いとこだな

494 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:53:06.87 ID:SYe8hvh20
数十億円も掛けて、大ヒットしないと死亡ってのもなんかおかしいよな
そのうち無理が来る予感

コケ続けたら金だそうと思う人間も減ってくるでしょう
手堅いタイトル以外

495 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 22:53:24.35 ID:fa8hUFjP0
和ゲー洋ゲーのくくりで言ってるけど
アメリカとかイギリスだとPCゲームが長い事主流で
今も結構な割合を占めてるけど
日本だとCSが主流で、最近PCがようやく少し伸びてきたってのが一番大きな差だと思うぞ

俺はいつも思うんだけど、日本のメーカーも世界市場を狙いたいなら
PCマルチで売ればいいのにね
海外じゃ(本当に海外全般)大作や大人気作はほぼ必ずPC+360かPC+360+PS3って組み合わせだろ
売れないんじゃなくて売る気がないんだよ

というわけで任天堂もPCゲーム出そうぜ
あっちじゃPCが子供のおもちゃだぜ?

496 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:54:19.39 ID:wuw0gutQ0
いや、正直和ゲーのデザインは悪くないと思うよ
ただ、いろいろと使いどころを間違ってる気がする
腕ほっそいガキやおにゃのこが自分の数倍もあるような怪物に打ち勝つとか、
許しはするがいつまでも認められるものではない

497 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 22:54:27.24 ID:yYVoe+V4P
>>494
良くも悪くもリーマンショックまでの欧米はバブル状態で、
カネ周りが良かったから大作ガンガン行けたんでしょ

大作主義の正念場は出資者側が厳しくなってきたこれからだな

498 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 22:55:14.84 ID:zccCgMtW0
>>491
バニラのおっさんキャラ群ベースに、ちらほら和製MODのキャラが混じってるぐらいがちょうどいいと思う
全書き換えしちゃ味気ないよ

499 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 22:55:23.41 ID:BQWrXUVy0
>>496
女を掴むのが上手いってのが和ゲーって言われる
実際金出してるのが女だし仕方ないんだよこればっかりは

500 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 22:55:30.79 ID:9vAfWmMx0
>>478
間違えてるのはお前

501 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/06(水) 22:55:31.54 ID:2nqbHWch0
>>451

TwoWorlds2は確かに面白かったんだけど
TwoWorlds2に限らず洋ゲーのオープンフィールドRPGって
基本的に敵が復活しなくて終盤にオレツエエプレイができないのが辛い


502 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:56:35.37 ID:mBz3owJ4i
>>472
日本人が思うほ不快な色には感じないんだろう
これからはそういうとこまで含めて調整が必要なわけでそうなると
自分達の感性信じてこれが綺麗可愛いカッコ良いってやるか相手を研究してやるか
真善美求めるかの3パターンなんだよね

503 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 22:56:44.69 ID:UsjQ4RjO0
>>491
こんなSEGA製のホモ臭いゲームやっててもしょうがないだろw
http://www.youtube.com/watch?v=1kDzpWTnIek#t=0m48s

504 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:56:49.95 ID:vszI36x40
>>495
スト4PC版ってメチャクチャ割られたらしいじゃん
売名覚悟ならいいが…

505 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 22:57:13.00 ID:wuw0gutQ0
>>501
そんな貴方にスタルカァのSFPSmod

Freedamの陣地入ったとたんに101匹変異ワンちゃんに襲われるぞ

506 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 22:57:37.63 ID:zEYQWLt60
>>487
言いたいことは分かるがやっぱ単体のゲームとして再リリースされるレベルのmod開発と
オブリとかのmodは違うだろ
前者の意味で最後にやったのはNEOTOKYOだな

507 :名無しさん@涙目です。(石川県):2011/07/06(水) 22:58:10.10 ID:5+oQyTvX0
ラブプラスなんて外国人はやらないだろうなぁ・・・
中国人はハマリそうだけど

508 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/06(水) 22:58:17.65 ID:ODo5Ntzp0
>>454
俺がお世話になってるmodは日本人のが多いぞw

509 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 22:58:31.64 ID:UNDixt4y0
>>504
メーカーっていつも割れを言い分けにしてるけど
元から割れ厨なんてカネ払わない糞貧乏人なんだから無視すりゃいいんだよ

510 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 22:59:47.64 ID:vszI36x40
>>496
子供が大活躍する
ドラゴンボールやNARUTOは世界でも大人気なんだぞ

511 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 22:59:52.98 ID:/3S8Na4a0

これは公の場所では言ったりしない方がいいが
「海外、特に、イラク戦争に参加している国でFPSが流行っているのは、戦時の情報戦略の一環」
これは冗談じゃない、日本のメーカーは騙されないように、戦争が終わればブームも終わる

512 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 23:00:23.95 ID:OSJjHEqY0
>>511
疲れない?

513 :名無しさん@涙目です。(長崎県):2011/07/06(水) 23:00:46.86 ID:BItlGno90
ナヨキャラ自体を否定はしないけどそればっかすぎるんだよね
女取り込みに走った時点でおすまい

514 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 23:01:30.04 ID:BQWrXUVy0
>>511
中国の人民解放軍がFPS作ったってな
アメリカンズアーミーみたいのなんだろうか

515 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:01:50.91 ID:FFBiENE1P
>>454
大人気だな

516 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:02:05.20 ID:UsjQ4RjO0
この洋ゲーはオッサンだらけの風潮を作ったのも
全盛期和ゲーなんだけどなw
カプコン、コナミ、ナムコ辺りはオッサンを出し尽くして
ネタ切れしてるだけ。

517 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 23:02:18.30 ID:g0DiGZxI0
メガテンさえあれば文句はない

518 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 23:03:14.30 ID:mwpMaRnO0
>>516
ファイナルファイトのハガーはよかった

519 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:03:26.88 ID:mBz3owJ4i
>>465
UBIのゲームって最初に人種云々って出るけどあーいうのが常識として徹底されてないと駄目だからシナリオや世界観も
そうだし表現するものの世界が大きく広がった時に、拠り所に出来る強さを
日本のメーカーが持てるのかなってのは
心配ごとの一つだね


520 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 23:04:08.29 ID:fa8hUFjP0
>>504
だったら大人しくsteam使えばいいのにな

521 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:04:15.70 ID:uE+1oDji0
外人は軟弱そうな美少年キャラがゴリゴリのバケモンに打ち勝つってゆうのが理解できないみたいだね 
だからJRPG欧米ではウケない

522 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:04:20.15 ID:yYVoe+V4P
>>514
アメリカ軍らしき敵と闘うものらしいな

523 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:05:20.36 ID:mBz3owJ4i
>>511
ロボットのAIに置き換えられるくらい
リアルなシミュレーションゲーム作って
みればいいのに

524 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:05:39.71 ID:2WbTy5vr0
コテコテの王道ストーリーでもいいし
戦闘システムも従来のままでいいから
とりあえず主人公のホストグラをやめてくれ

海外のマッチョよりマシとか言うけどどう考えてもマッチョのがいいわ
あんな気持ち悪いの動かしたくねーんだよ


525 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:06:01.59 ID:UsjQ4RjO0
イスラム市街でターバン兵をぶち殺しまくる
和ゲーにはかなわんだろうw

526 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 23:06:15.77 ID:HIOyWC0V0
>>511
アメリカは政府が創作物に介入して政治宣伝するのはよく知られてる話だな
でもそれは大作FPSでアラブ人を皆殺しにする程度の影響で
FPSってジャンル自体は自然発生的に流行ったもんだろ

527 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:06:35.65 ID:UNDixt4y0
>>511
終わらねーよw
戦争はこれからもずっと続くゲームのテーマだよ

528 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:07:50.06 ID:yYVoe+V4P
>>527
そもそも論で言えば、イラク戦争もアメリカ人がやりたかったから始まった戦争だもんな
ブッシュ政権はアメリカ人の欲求に答えただけだ

529 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 23:07:56.63 ID:9y6JsWvy0
戦争がテーマのゲームって1000年以上前からあるわけだが

530 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:08:10.99 ID:mBz3owJ4i
メタルスラッグwww

531 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 23:08:43.16 ID:zEYQWLt60
そもそもFPSプレイヤーなんてアラブにも中国にもブラジルにもいるがな
鯖モニター見てこいよ

532 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 23:09:04.27 ID:/3S8Na4a0
>>512
「アメリカンズアーミー」とか「VBS2」でもやってから言えクソリアルだぞ、無料だし


533 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:09:24.86 ID:uE+1oDji0
発禁になったフセイン殺すゲーム 
どっかで流出とかしてないのかな?

534 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:09:30.84 ID:NVtfvghO0
そもそも売れる売れないはゲームメーカーの都合であって

消費者である俺らにとっては自分が面白ければどうでもいいことだよね

それともお前らはゲーム会社の人間なの?

535 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:09:42.41 ID:UsjQ4RjO0
>>524
だから大昔はファンタジーといえばマッチョオッサンゲーだらけだったんだよw
それが飽きられてホスト系にスライドしただけ。
http://www.youtube.com/watch?v=SiSxd8lybgw#t=0m28s

536 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:09:50.36 ID:mBz3owJ4i
ブラジル景気良いのかおおいよな

537 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:10:09.24 ID:wuw0gutQ0
>>510
それもそうか
まあ子供だから弱くて当然と言いたい訳じゃないけど
むしろ子供向けの作品なら、子供は主役でなきゃいかん

538 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 23:11:07.59 ID:9y6JsWvy0
FPSのイスラエル鯖の多さは半端ない

539 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:11:40.42 ID:mBz3owJ4i
>>534
今のまんま突き進んでくれりゃいいのに
こーいうネガスレで少しでも影響受けたら嫌じゃん

540 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:11:42.56 ID:2WbTy5vr0
>>535
だったらホスト飽きたからまたマッチョに戻せばいいだろ

541 :名無しさん@涙目です。(滋賀県):2011/07/06(水) 23:12:49.83 ID:9kYl8KyD0
シミュレーションにマップエディタやランダムマップ機能ぐらいはほしい

542 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 23:13:02.90 ID:xbGqayx20
>>534
好きなバンドが売れなくて解散したら新曲聴けなくなるようなもん。

543 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 23:13:28.89 ID:/3S8Na4a0
>>526>>527

さすが情弱速報、シュミレーターとして正式採用されてるだよ、アホか

VBS2(イギリス陸軍)
 こちらはイギリス陸軍の軍事訓練用シミュレータで、
Lite版は一般ユーザーにも無料で公開されています。
特にアフガニスタンなど中東に派兵される兵士向けに作られており、
実在する中東の街をかなり広範囲にわたって再現しているのが特徴となっています。

Dubai Police SWAT
 正確に言えば「軍用」ではありませんが、こちらはドバイ警察のSWATトレーニング用シミュレータで、
2010年の「Dubai World Game Expo」に出展されたもの。
Cry Engine 3を使っているようで、美しい水の表現に特徴があります。

544 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:13:45.91 ID:UNDixt4y0
TWO WORLD2をやって思ったのは
やはり主人公は自分そっくりにするとめちゃくちゃ面白い
ザコみたいな奴にやられたときの崩れ落ちる様とか
イベントムービーで♀キャラのおっぱいガン見とか
毎回吹く

545 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 23:13:50.65 ID:BQWrXUVy0
>>527
確かにな。TPSまで入れるとこの分野はホント多いし人気あるわ
エスコンだってTPSだし戦車ならワールドオブタンクがある
日本だと架空の敵と戦うほうが楽しいんだろうな

546 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 23:13:58.52 ID:9ePNU4ef0
というか、洋ゲーなんて成人男性層だけを狙ったガラパゴスFPSしかねーじゃねーか。
マリオ、GT等、老若男女全世代狙える和ゲーを見習えよ。

547 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:14:17.36 ID:vszI36x40
そもそも洋ゲーより和ゲーのオッサンのほうが個性強くね?

スネーク、鬼龍、わき毛アーロンさんより個性強いオッサンすら洋ゲーには居ないじゃん

明日買に行くインファマス2のコールだって見た目坊主で
レッドファクションの人と違いが分からんし、クレイトスもハゲだ

何でもかんでも坊主かハゲにしてるけど
洋ゲーこそビジュアル(ハゲ、坊主、筋肉)よりキャラの内面の個性に拘るべきだろ

548 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/06(水) 23:14:40.88 ID:hAbqkvL40
>>240
飽きたのはおっさんだけ
マッチョゲーが大当たりしないと業界全体の流れとしては動かんでしょ

549 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:14:51.37 ID:wuw0gutQ0
>>534
そこはかとなく同意する
会社が存続することより、クソゲー作られるほうがこっちとしては相当嫌

550 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:14:53.54 ID:ft+43Cqji
TESみたいなゲームを江戸や戦国を舞台につくれよ 絶対かう

551 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:14:59.62 ID:UNDixt4y0
>>543
ネトウヨは+に帰れよw

552 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 23:16:53.60 ID:fa8hUFjP0
>>550
太閤立志伝・・・
コーエーはもうあのシリーズ作る気ないってね(´・ω・`)

553 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:16:58.82 ID:wuw0gutQ0
>>547
コインランドリーでエロ本読んでにやつく鬼龍さんは関係ないだろ

554 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 23:17:26.93 ID:9y6JsWvy0
>>547
フリーマン博士より個性強いおっさんキャラなんていねーよ

555 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:17:47.47 ID:mBz3owJ4i
もはやマッチョ関係なくて
写実的な土壌で競争する際に
色覚で大きな不利になるから大変だよ
ってのと
この不利を緩和出来るなら
萌えと呼ばれる表現手法がベターかな

556 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 23:18:31.65 ID:HIOyWC0V0
>>543
いやそれはFPSって娯楽を軍が追認した話しだろ
軍事用に開発されたwebのように起源そのものが軍事用だったわけじゃないし

557 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 23:18:44.34 ID:BQWrXUVy0
意外とカッコよい親父アクションを求めてるんだなお前ら

558 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 23:19:13.90 ID:zEYQWLt60
まあオッサン文化の層の厚さが違うわな
和ゲーの渋いオッサンキャラも大抵アメコミや映画からのパクリだし

559 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:19:18.50 ID:Ij1DEWqO0
>>546
お前が洋ゲー知らないだけじゃん

560 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:20:36.98 ID:UNDixt4y0
>>556
そうそう、兵士としての立ち回りを極めて安全にトレーニングできるというだけで
FPSを軍事的なものやプロパガンダに直結させるのは暴論

561 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:21:35.11 ID:zwtgFaoB0
ジョン・マーストンとか日本人から見ても格好良いと思う
悪人だけど

562 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 23:22:29.05 ID:9hAFHei40
おっさんとかそういうのじゃなくて

単純に技術力の差じゃね?
最近の洋げーの技術力は凄いだろ

日本も同じだけ技術力つけたらこの問題も解決する
ただそれだけの問題

563 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:23:23.61 ID:ZVqbIEzS0
今時の洋ゲーってそれほどマッチョではないよ。そりゃまぁ日本人からしたらまだマッチョかもしれないけど
化け物と戦うならこのくらい筋肉ないとまずいだろ?みたいな

564 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 23:23:40.21 ID:/3S8Na4a0
>>551
なんでネトウヨになるんだよ、日本のゲーム市場がガラパゴス化してんじゃなくて
「欧米では、今の戦争に対応して、FPSが流行ってる」って言ってるだけ
ちなみに、「次の戦争はもうFPSじゃなく、陸海含め無人兵器の操縦が安全な上に花形」になるらしい
軍の装備が変わる、だから流行るゲームも変わる…ミリオタさん助けてー

565 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:23:41.76 ID:AyqxNIMJ0
>>554
無口な人ね

566 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 23:24:33.36 ID:GLRspKjq0
実際マッチョなのってGeoWとかGOWとかその辺くらいだろ

567 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:24:34.09 ID:G+MgD4QK0
どこで差が付いたのかねぇ、DOOMとかウルフシュタインとかあの辺りかな
それまでは洋ゲーって言ったらWizとかD&Dとかそんなイメージだけど

568 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:25:08.64 ID:UNDixt4y0
日本のゲームなんて
製作者に「おまえそれプレイしたのかよ?」って小一時間問い詰めたくなるようなのが多数
銭のために嫌々やってんならやめちまえ

569 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:25:12.50 ID:UsjQ4RjO0
>>562
そういう話。
スプライト(2D)の扱いで世界制覇してアグラかいてたら
ポリゴン(3D)でひっくり返された、そんだけの話。


んで死ぬ前に放った最後屁のバイオを
ネチネチネチネチ進化させたせいで身動き取れなくなった。

スーパーパックランドEX13とかそんな感じ。
根本をどうにかしないと駄目。

570 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 23:25:48.31 ID:BQWrXUVy0
>>562
グラでゲームやってるわけじゃないしなぁ
グラは近いもの作れると思うよ
ただどんなジャンルなら買ってくれるかわからないから
買ってくれる萌え系になっちゃうんだろ

571 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:25:50.37 ID:Q1x/Vl9D0
>>562
技術力もそうだけど、和ゲーで俺が一番萎えるのは登場キャラ達の寒すぎるセリフだな


572 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:26:16.87 ID:UsjQ4RjO0
>>567
ストライクコマンダー、コマンチ
あの辺り。

573 :名無しさん@涙目です。(山形県):2011/07/06(水) 23:26:28.55 ID:mRHWeqY20
>>557
30過ぎなもんで中高生向けのホスト崩れ主役の和ゲーは感情移入が出来ないんだ
その点洋ゲーは最初から年齢層高めに設定されてるのが多いからな

日本と違うのはゲーマー数そのものであってニッチ狙いでも十分商売になるってとこなんだと思うよ
和ゲーは売上稼ぐために一番ゲーマー人口多い中高生向けにせざろうえない

574 : 【東北電 77.2 %】 (秋田県):2011/07/06(水) 23:26:42.73 ID:J1L9pF9g0
civみたいにあまりにも長時間遊べるゲームを作るのも考えものだろう

575 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 23:26:47.85 ID:9ePNU4ef0
>>559
具体的なタイトルも挙げずにレッテル張りとかw

576 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:26:58.00 ID:vszI36x40
さて、今日はもう寝るか
明日発売のインファマス2が楽しみだ

因みに数日前にゲーム屋で予約したら俺が予約一番目だったんだぜ…
どんだけおまいら口だけで洋ゲー買わないんだよw

577 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:27:10.77 ID:JF2rFvLE0
だったら国内向けにターゲットしぼりゃいいんじゃね?

578 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 23:27:18.62 ID:zEYQWLt60
>>567
どこかで差がついたというか
PC市場でコツコツ技術や文化を積み上げてきた洋ゲーと
家ゲやアケゲで同じようなもんばっかり作ってきた和ゲーの違いだな

579 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:27:45.70 ID:UNDixt4y0
>>576
インファマスはガッカリゲーの代表格
これまめちしきな

580 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:27:48.15 ID:G+MgD4QK0
ただ、そこらのFPSより横スクの悪魔城の方が面白かったりするからなぁ
技術で負けてるのはわかるけどそんなに和ゲーってアカンかねぇ
てか洋ゲーの後追いせずに和ゲーは和ゲーで独自に進化した方が良いと思うけどなぁ

581 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 23:28:00.99 ID:/3S8Na4a0
>>560
FPS自体がプロパカンダとはいってないだろ、「FPSブーム」がプロパカンダだって言っての
免許取得の時、シュミレーションでいい点取らないとならないだろ
FPSが欧米で流行ってるのは、「軍のシュミレーションのシュミレーション」なんだよ

582 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:28:26.54 ID:Ij1DEWqO0
>>575
具体的なタイトル挙げてもどうせお前は知らないだろ
お前の書き込みがそれを物語ってんだよ

583 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 23:28:51.07 ID:WSai/ZYP0
海外ってほとんど赤字とか薄利ばっかじゃん
和メーカーのほうが儲かってるのに海外真似る必要ないだろ

584 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/06(水) 23:29:10.42 ID:1tgqqXlUO
技術なんて一朝一夕で手に入るものじゃないだろ…

585 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:29:34.85 ID:UsjQ4RjO0
>>580
まぁ往年のドッターを皆殺しにしちゃったのが
まずかったわな。
あれが和ゲーの命綱だったのに。

海外勢が3Dエンジンを手放すようなもん。

586 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:29:48.35 ID:wuw0gutQ0
>>576
それ家ゲでしかやらねーからなあ
食指がのびんわ

587 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 23:29:59.98 ID:9ePNU4ef0
>>582
知らなくても調べれば済むことだから
とりあえず挙げてみてから言ってくれないか。

588 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 23:30:02.48 ID:SSkzbyKv0
>>583
黒字になるからといってAKBのゲームしか出なくなったらどうするんだ

589 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:30:09.30 ID:UNDixt4y0
和ゲーに足りないのは技術以上に情熱だと思う

590 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:30:49.77 ID:AyqxNIMJ0
>>562
技術は任天堂がアメリカにゲーム用の大学作って、そこでマイクロソフトと一緒に共同出資して研究してるよ。
んでプラットホームホルダーがやる気のある会社に技術を落として行ってる。

591 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:31:07.74 ID:E3h8HUl/0
>>583
海外大手もヒーヒー言ってて、
開発スタジオもしょっちゅう潰れてるしな

592 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:31:30.33 ID:ZVqbIEzS0
>>583
和メーカーもどんどん買収されてるよ、儲かってない

593 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/06(水) 23:31:31.21 ID:9y6JsWvy0
>>576
今時パッケージで洋ゲー買ってるやつなんているんだ

594 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:31:44.67 ID:wuw0gutQ0
日本のゲーム技術は確かに捨てたもんじゃないんだけど
今のゲーム技術者はほんと捨ててしまいたい

>>588
やりかねないからやめろ

595 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:32:31.88 ID:0rWqDHAS0
TVゲーム業界の奴は困るだろうけど
別にゲームぐらい好きなの勝手にやれよwwwww
ふるいのでもあたらしいのでも何でもいいだろ大して変わらん

596 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:32:40.40 ID:Ij1DEWqO0
>>587
じゃあ先に調べろよ
調べたら己の無知を恥じて寝ろ

597 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 23:32:59.54 ID:9ePNU4ef0
>>588
むしろ、グリーやモバゲーだらけの方が有り得そうで怖い。

598 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 23:33:35.35 ID:BQWrXUVy0
>>594
やはりお前らが好むジャンルを買ってやらんから悪いんだと思うよ
商業ベースな以上は売れる物しか残っていかない

599 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 23:34:40.95 ID:YLqw3+1B0
洋楽厨と似てるよねこの人ら

600 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:34:50.32 ID:E3h8HUl/0
>>568
そんな君には、fallout3 newvegasが超オススメ。
バグとフリーズ地獄で製作者に「おまえそれプレイしたのかよ?」って
言いたくなるぞ

601 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/06(水) 23:34:54.94 ID:iGW74zfhO
最近のゲームって遊び心が無いよな
ちょっとした発見とか細かいギミックとか
そのせいでファーストフードより作り手の愛情を感じないわ

602 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:35:12.95 ID:DanqCZDg0
今更ながらRDRクリアした。ラストで泣いた。
あらゆる面で日本のゲームは絶対これにかなわない

603 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:35:26.17 ID:UNDixt4y0
>>600
Fo3はやったけどNewvegasはフリーズするらしいから買わなかったよw

604 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:35:52.27 ID:wuw0gutQ0
>>598
俺らが買わないから滅ぶ、というのは確かに現象として間違ってないんだが
俺らが買わないようなゲームを作っているという意味で責任を負っているのはやっぱゲーム会社ですよ
ちょっとややこしい話だけどね

605 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 23:35:55.36 ID:9ePNU4ef0
>>596
挙げられないってことは自分でも知らないんだろ?
良くそれで煽れるなw

606 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:36:31.16 ID:UsjQ4RjO0
>>601
まぁ洋ゲー勢は生真面目すぎるわなw
モーコンがイカレテ見えるのも
真面目にグロを作りこんでるから。

607 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:36:40.86 ID:UNDixt4y0
>>605
わらかすなwww

608 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 23:36:47.90 ID:GLRspKjq0
>>598
俺は買ってんだけどなぁ
やっぱり買わずに文句ばっかり言ってるやつが多いんだろうか

>>602
エンディング長すぎて、コントローラの接続が切れさえしなければ完璧だわ

609 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 23:36:51.73 ID:Z89qtN9E0
日本はギャルゲーだしときゃ売れるだろ?

610 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:37:02.57 ID:wuw0gutQ0
>>605
そろそろやめとけ

611 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:37:24.76 ID:Ij1DEWqO0
>>605
何故俺がお前のような奴に知識を与えないといけないのか?
甘えるなよ

612 :名無しさん@涙目です。(新潟・東北):2011/07/06(水) 23:37:25.45 ID:MCN2HP9FO
低所得者はパチンコ
一般人は携帯SNS
キモヲタは家庭用ゲーム
日本ではちゃんと棲み分けできてるじゃん

613 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 23:37:40.03 ID:WSai/ZYP0
>>602
泣くようなラストか?
かっこいいけど

614 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:37:47.48 ID:+HytD0dD0
>>609
最近売れたのアマガミぐらいじゃん

615 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:37:48.02 ID:mBz3owJ4i
>>562
比較対象がわかんねえからな
アサクリならニンジャガイデンデモンズソウルの方がいいし
シューティングなら
ボーダーブレイクやアーマードコアってことなら日本の方が面白いんじゃねえの
戦争ゲーム作れねえのは戦争に負けて
勝てるシナリオがないせいだし
萌えジャンルなら勝ってるから

やっぱり負けてるんだとしたら
任天堂とスクウェアじゃねえの
で俺にとっちゃどーでもいい企業だから
お前らの怠慢に他を巻き込むなよみたいなオチ

616 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:38:43.08 ID:wuw0gutQ0
>>609
毎年何社のエロゲ会社が路頭に迷ってると思ってるんですかっ!(ドンッ!)

617 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 23:39:04.65 ID:9ePNU4ef0
>>611
知識もない威張りたいだけの坊やだってことを公言して楽しい?

618 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 23:39:33.44 ID:p3BVNHC60
任天堂負けてるって言っても
独り勝ち状態だし良いコンテンツも多いから安泰すぎるだろ

619 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:39:35.92 ID:UsjQ4RjO0
>>615
いや全盛期の和ゲーは戦争ゲーだらけだぞw

戦場の狼

グリーンベレー
オペレーションウルフ
魂斗羅シリーズ
ニンジャウォリアーズ
etcetc

620 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:39:47.60 ID:mBz3owJ4i
あーあとHalowars
ここは完全に駄目だね
アメリカさんの圧勝

621 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:39:48.89 ID:AyqxNIMJ0
フリーズと言えばU9アセンションは面白かったな。しかも日本発売版は声付きと豪華だったし。
色々な面でTES4より面白いと思うんだが、あんまり話題にならなくて悲しい。

622 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:40:23.83 ID:DanqCZDg0
>>602
まあ正確にはラストよりちょい手前だな

623 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:40:24.66 ID:UNDixt4y0
任天堂はサード全滅やないですか
今日びSDなんて1歩遅れてるし

624 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 23:40:33.78 ID:HIOyWC0V0
>>562
欧米製のゲームエンジンを使おうにも英語が壁になってるらしいw

625 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 23:40:49.77 ID:BQWrXUVy0
>>619
やっぱアーケードの死亡が衰退の理由だろ

626 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 23:41:16.13 ID:4eV2X5zp0
で、ディアブロ3はいつなの?
まさかSC2の追加シナリオ全部出した後なんてことは…

627 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/06(水) 23:41:17.12 ID:YLqw3+1B0
何度も移植されたエロゲ(ギャルゲ)がコンシューマで3万本とか売れてるの見ると切なくなるよね

628 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:41:32.67 ID:DanqCZDg0
ミスった
>>622>>613

629 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:42:01.98 ID:UsjQ4RjO0
>>625
そのとおり。
世界中の、一日2000円以上ぶっこんでくれる
上客がいなくなった。
それが敗因。

630 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:42:11.49 ID:UNDixt4y0
>>625
でもインターネッツ全盛のこのご時勢に
ゲーセンにわざわざ出向いて100円入れるというビジネルモデルももう崩壊しつつあるだろ
アーケードにしがみ付いてもだめだ

631 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:42:42.57 ID:E3h8HUl/0
つか、技術力以前に
元々各国の嗜好が大きく異なるんだよね。

最近はその国の嗜好にガッチリ沿ったゲームを作れる
環境が整ってきたし、そうなりゃ日本のゲームは不利になるでしょ。
日本人はFPSとかTPS作るのは苦手だが、
アメリカ人が日本で好まれるゲーム作れるかって言ったら、それもNOだし

632 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:42:44.83 ID:mBz3owJ4i
>>619
確かに言われてみれば
昔はあったね
馬鹿ゲーム作れる整合性がないのかね


633 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/06(水) 23:42:49.22 ID:TFpy7kISP
>>623
バンナムと言うかテイルズの悪口はよせ

634 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 23:43:16.49 ID:WSai/ZYP0
なんでアメ公ってRTS好きなのかね
ああいう面倒なのってどっちかといえば日本人のほうが好みそうなのに

635 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:43:40.82 ID:wuw0gutQ0
音ゲとプリクラで、対戦格闘の競争性を利用したインカムモデル崩壊したからなー
ついこないだはQMAやアイマスみたいに、高スペ環境の萌えゲが(すこし)流行ったが、今はどうなんだろ

636 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 23:43:46.72 ID:BQWrXUVy0
>>630
ゲームエンジンに金掛けるのも専用基盤に金掛けるのも一緒だと思うんだ

637 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:44:02.15 ID:vszI36x40
>>603
寝る前に言っとくが

FO3もFONVもセーブデータ量に関係なく
3時間連続でプレイすれば平均的にフリーズするよ(PS3、120G、160Gで検証)
3時間を目安にプレイすればあんま問題ない

移動でオートセーブしてればまずおk
どっちもシナリオ最終段階でも7Mくらい、10Mつーのは余程やりこむかDL導入の場合
最終手段はゲームデータ削除すればいいらしいがやったことない

638 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/06(水) 23:44:09.85 ID:tHSVE3Be0
和サードなんかモンハン以外全滅みたいなもんじゃねーか

639 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:44:14.75 ID:AyqxNIMJ0
>>626
ちょっと前にSteamの販売予定資料みたいな画像が流出して、その中では12/31って書いてあったから
今年中に出したい位の感じなのかね。ま、あの画像が本物ならだけど。

640 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/06(水) 23:46:02.56 ID:HIOyWC0V0
>>581
欧米でFPSがポピュラーに売れてるのも政府の影響なのか
売れてる事実があるのにただのプロパ扱いはどうよ
連中はそこまで全体主義なのかね

641 :名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区):2011/07/06(水) 23:46:43.89 ID:PR4BYYUzP
コンテンツにおいては、ガラパゴスは必ずしも悪いことじゃないよね
独自性があるってことだから

642 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/06(水) 23:47:15.06 ID:/3S8Na4a0

どうしちゃったんだよお前ら
誰一人「シュミレーション」につっこんでくれないなんて、みそこなったわ

643 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/06(水) 23:48:44.23 ID:wuw0gutQ0
そこかよ

644 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/06(水) 23:48:48.16 ID:BQWrXUVy0
アケが死んだのは10年前。10年経ったら欧米に取られてた
ただ取られた背景に向こうの好景気があったから開発が進んだのもある
これから10年先どうなるかなんてわからんよ

645 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/06(水) 23:49:29.01 ID:zEYQWLt60
>>619
その時期に戦争ゲモノが増えたのは映画や戦争小説の影響を受けただけだぞ
和ゲーはそのときどきで流行モノを取り入れてるだけ

646 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 23:50:33.62 ID:4eV2X5zp0
>>641
独自性と競争力は違うからな
本来のガラパゴス諸島は政府が厳重管理してるから生態系を保てるわけで
経済みたいに庇護のない弱肉強食の世界では一瞬で滅亡するぞ

647 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:52:41.93 ID:E3h8HUl/0
>>646
まぁ、日本で洋ゲーは全く売れないし
ガラパゴス化してもどうでもいいわ。

洋ゲー追いかけても仕方ないし

648 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/06(水) 23:52:50.83 ID:LWvkO8Az0
お前らゲーム好きならちゃんと買えよ
グリーとかモバゲーしか残ってないなんて事になったらゲーマーにとって地獄だぞ
まあグリーやモバゲーでちゃんとしたゲーム出来れば良いんだけど無理だろうし

649 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/06(水) 23:53:24.68 ID:kqHxLpgi0
娯楽商品を工業製品と同じ扱いで作ったからこんなハメになる

650 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/06(水) 23:54:18.99 ID:63+45YSQ0
はやくフクシマをゲーム化するんだ!

651 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/06(水) 23:55:16.85 ID:G3PMtsRk0
>>615
>戦争ゲーム作れねえのは戦争に負けて
>勝てるシナリオがないせいだし

ゲームじゃないが、日本のみならず仮想戦記ものの小説は山ほどあるぞw
マレー作戦がテーマなら、とも言える。

>>645
プライベートライアンの時に何か出たっけ?
流行ったかはさておき、ハートロッカーの後の今も特に話は無い。

652 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/06(水) 23:55:40.51 ID:UNDixt4y0
>>648
俺が評価する作品は買う
そうでないものは新品では買わん

653 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/06(水) 23:56:29.73 ID:4eV2X5zp0
>>648
洋ゲーってMODフル活用で数年は遊べるから困るよね

654 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:56:48.62 ID:G+MgD4QK0
んー和ゲーは和ゲーで良いとこもあると思うんだけどなぁ
とりあえず洋ゲーの後追いは辞めた方がいいと思うわ、マネしてFPSみたいなの作ったって今更勝てないもん
独自の方向性で世界でも通用する物を目指した方が良いと思うけどなぁ、それが何かって言われたら困るけど

655 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/06(水) 23:57:27.63 ID:BvTbaGTa0
別にいいじゃん ローカライズなどの代理会社が困るのか

656 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:59:14.53 ID:UsjQ4RjO0
>>650
もうそれは25年ほど前にやったw
http://www.youtube.com/watch?v=7qZbrwZ8WBQ
http://www.youtube.com/watch?v=F610PpbV1T4

657 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/06(水) 23:59:21.57 ID:kx8ANUwA0
FINAL FANTASY XIV
http://www.youtube.com/watch?v=zGmUoY7Gqzc
 ↓
 ↓
越えられないセンスの壁
 ↓
 ↓
Dragon's Dogma (カプコン社 日本)
多人数ネットワークに対応しているが1人用ゲームである
http://www.youtube.com/watch?v=HYbH25f36Qg&feature=player_embedded
 ↓
もう二度と超える事ができなくなってしまった世界との壁
 ↓
Tera(Bluehole Studio社 韓国)
http://www.youtube.com/watch?v=rDWp2ZpV-IA&feature=player_embedded

Blade & Soul(NCSoft社 韓国)
http://www.youtube.com/watch?v=ODD790bO2VU&feature=player_embedded
 ↓
アジアと世界との壁
 ↓
Neverwinter(BioWare社 カナダ)
http://www.youtube.com/watch?v=sJGGDxjrn-w&feature=player_embedded

RIFT
http://www.youtube.com/watch?v=9uCsZDace6o

Elder Scrolls V Skyrim(Bethesda社 アメリカ)
http://www.youtube.com/watch?v=WpItNnYgPns&feature=player_embedded

658 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/06(水) 23:59:35.91 ID:kecaBYVG0
日本メーカーで作ってても見た目が全部、洋風

659 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/06(水) 23:59:59.66 ID:mBz3owJ4i
仮想戦記でもいいんだけど
海外ってかアメリカで1000万ってのは
勝ったからだよって分かってる人居るのかなって思って
スクウェアのゲームエンジンでおもうが
何故ゲームを作るのかってのが

一番の差だよ

660 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/07(木) 00:00:42.63 ID:kqHxLpgi0
なんで海外に合わせるんだ
外人がニンジャゲーム作って日本に売り込んでるようなもんだろ

661 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/07(木) 00:00:57.70 ID:UsjQ4RjO0
つーかこれのが分かりやすいかw

事故の3年後にこれを世界中に売りさばいて
顰蹙買ってたのが当時の和ゲーw
http://www.youtube.com/watch?v=3xV3N9R4JzE

662 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 00:01:46.37 ID:zEYQWLt60
>>651
プライベートライアンってそんな流行したか?
ゲーム以外でも影響を受けたものってボトムズのOVAくらいしか知らんけど

663 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 00:03:08.49 ID:+GLsplhI0
そういえば侍ゲーとか戦国時代モノは海外が作るとコレジャナイJAPANになってしまうから
もっと和ゲーメーカーにがんばってほしい

664 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/07/07(木) 00:03:43.60 ID:uBPZSwNxO
>>637
PS3版でプレイしてベセスダゲーはフリーズだらけとか言いふらす奴すげー迷惑だわ
PS3版FO3は他機種より負荷に弱いから基本的にフィールド上の拾える物を拾い続けるのが基本スタイル
そうやって負荷を減らしてやっと普通に評価出来るレベルになるんだよ

そんなことも知らないで基本3時間でフリーズだの開発者はプレイしたのかだの…もうね
ベセスダゲー大好きだけどフリーズなんて今まで2回だけだわ

665 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/07(木) 00:04:02.05 ID:iA4oZRX00
>>662
CoDを磐石にしたのが
プライベートライアン冒頭シーンの再現だろよ。

666 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/07(木) 00:04:03.00 ID:6scoG8t00
携帯機は頑張ってると思うけど据え置きはなあ

667 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:04:25.65 ID:xdCgQp9y0
>>662
洋ゲーは追従したんじゃね?
DoD(HLMod)・MoHAA・CoDと出てたし。

Band of Brothersとかの影響もあるだろうけど。

668 :名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/07/07(木) 00:07:06.71 ID:oNgetKEp0
昔は任天堂やスクウェアやカプコンに入社したら超絶勝ち組だったが、
10年後はわからんね。

669 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:07:11.64 ID:4sq4o89S0
まぁ和ゲーに期待できるジャンルなんてないよな
グロゲーやFPSなら欧米の方がすごいの作るし
格ゲーとRPGくらいだけど飽きた
ジュアルゲー?リアルでトランプとかボードゲームをやる方がおもしろいし
料理番組の方が暇つぶしになるよな

670 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 00:07:15.59 ID:hoYYdyDC0
>>665
>>667
洋ゲが影響受けたのは当然知ってるが
日本では流行ってないから和ゲには何の影響も無かったろ
昔のアケゲで戦争モノが多かったのは映画や戦争小説やアメコミ劇画の影響
だからアケゲが衰退する以前に戦争モノはその後さっぱり無くなった

671 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/07(木) 00:07:18.04 ID:7SxEXr5o0
>>664
でも次のTES5はコンソールメインなんだからそんなこと言えなくなるぞ
まぁフリーズやらバグが嫌ならPC版やれってベセスダ自体が言ってるが

672 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:07:27.51 ID:AHvdcr+t0
まぁでも任天堂ならなんとかするでしょw
HDにも対応したしこれからだよ

673 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:08:01.51 ID:d+hGAolU0
4てどんだけ伸びてんだよ

674 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/07(木) 00:08:02.19 ID:6iHt+UljO
もう一度ファミコン売ればバカ売れじゃね?

675 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 00:09:10.36 ID:+GLsplhI0
>>664
たしかにFO3はフリーズ多すぎるって程でもなかったな
数回だったしあんだけマップが広けりゃ多少のメモリリークがあってもしょうがないかもしれん
RDRなんかもたまにフリーズしたし

676 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/07(木) 00:11:38.54 ID:MM9hSJt30
>>670
流行ってないって、プライベートライアンを知らない奴の方が珍しいだろw
なのに何ら反応しなかったと言ってるのに。

677 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:14:42.46 ID:Glt6mjDK0
>>663
多少コレジャナイ感はあるが、SHOGUN2は中々の良作だったりする

678 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:15:26.77 ID:k1td9kC10
プライベートライアンとかバンドオブブラザースの影響で
日本でMoH:AAが結構売れたっていう話だよね

679 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:16:00.71 ID:grisYoqG0
技術力はもっと危機感もっていいんじゃないか?
一朝一夕でつかないからこそ

技術を進歩させた上で萌絵とか好きなことやりゃいい
何やるにも技術的な進歩がないとキツイぞ


680 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 00:17:13.32 ID:+GLsplhI0
>>677
PVみたけどところどころコレジャナイ感はあるもののだいたいあってると思うw

681 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:18:12.57 ID:AHvdcr+t0
使えそうなコンテンツは他国より絶対多いんだけどな
RDRをガワだけ日本風にするだけでも絶対違うと思う

682 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:19:54.48 ID:4sq4o89S0
リアル系はダメだと思う
リアル系のスポーツゲームとか
ゲロ吐きそう

683 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:19:56.10 ID:UF/KlbCb0
俺から言わせればKOEIのストラテジーほどコレジャナイ感あふれるゲームは無いよ

684 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:21:00.15 ID:NPfbApY60
>>660
外貨獲得

685 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 00:21:06.21 ID:sTk3WHj10
>>679
洋ゲーもちょいと停滞期だし
追いつくのは今がチャンスだろうねぇ

686 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 00:21:32.35 ID:hoYYdyDC0
>>676
知名度はあっても日本だと精々一部の邦画が上陸シーンの演出パクったくらいだろ
アケゲで戦争ゲームが流行ってたころは
漫画や映画や他の媒体も散々戦争作品の影響を受けてたから

687 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:21:41.94 ID:grisYoqG0
>>677
将軍2 Total war いいよね
光栄は土下座してコラボしてもらうべきだとすら思ったわ

688 :名無しさん@涙目です。(三重県):2011/07/07(木) 00:21:51.94 ID:9zh5VZEz0
別にガラパゴス化してもいいだろ
コストだけ跳ね上がって国内でやっていけなくなってるアホがいるのがだめなだけで

689 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/07(木) 00:21:57.13 ID:TygXS+1y0
>>684
マジでゲームは車の次の次くらいに外貨を稼げる産業だと思ってたんだがなあ

690 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:22:17.34 ID:JlMHEmC10
>>685
TES5のトレーラー見て今が停滞期とかありえないわ

691 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:24:32.24 ID:grisYoqG0
>>685
やつらがうぬぼれてくれると助かる

あいつらの技術者引き抜いていろいろ国内のゲームに反映してほしいわ

692 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 00:25:20.57 ID:hoYYdyDC0
>>691
自惚れも何も向こうはPCゲから続いてることをそのままやってるだけだからなあ

693 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:26:02.87 ID:4sq4o89S0
>>689
CGでリアルなテレビドラマを作ってるような連中だからな

694 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:26:09.16 ID:Glt6mjDK0
つーか家ゲの範疇で技術力と言われてもなあ・・・
家ゲがいかん、と頭ごなしに言ってるわけじゃないが、
フルHDはおろか、WQXGAの解像度でも60FPS基本で戦うのが常識なPCのプラットフォーム上でしか
実現できないような技術と比べたら、言い方悪いが中間レベルなんですよ、トップではない

EAだってBF3出すときに言ってるだろ、低スペすぎて技術出し切れないって
日本もこれくらいの事さらっと言ってのけるレベルがあるなら、技術力をプッシュできるけど
家ゲのゲームレベルを実現できるから俺らも技術力あるお!
というのは今の時代、的外れもいいとこだよ。どうしてこうなったのかねえ。

695 :454(徳島県):2011/07/07(木) 00:26:54.39 ID:jfPBCJKQ0
釣れたわ〜

今年で一番釣れたわ〜

こんなに釣るつもりぜんぜんなかったわ ( '‘ω‘`)

696 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:26:54.80 ID:RGQ0LY3V0
外人は無双が理解できないとか可哀そう
日本に生まれてよかった

697 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/07(木) 00:27:20.13 ID:BIwOA7ni0
洋ゲーのゲームデザインと
日本のキャラクターデザイン・ゲーム音楽が組み合わされればミリオンヒット余裕で狙えるはず

698 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/07(木) 00:27:21.95 ID:MM9hSJt30
>>686
俺はトレンドを無視したのが謎だと言ってるんだが。知らない奴の方が稀だろう。
2chでもアパム弾もってこいのAAとか出てたぞ。
日本のエンタメ業界というのかが扱わない=流行ってないなのか?

699 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 00:28:03.45 ID:sTk3WHj10
>>690
劇的な進歩とまで言えないと思う
モロウィンからオブリに変わる過程に比べると衝撃を受けるほどでもない

700 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:28:15.03 ID:4sq4o89S0
>>696
あれってキャプテンアメリカのクソゲーと一緒だと思う

701 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:28:20.77 ID:xdCgQp9y0
>>690
TES5の戦闘をあのIFでやらされるより、WiiSportsのチャンバラを進化させたゲームの方が欲しくね?

702 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 00:29:06.05 ID:net0ThhD0
ゼノブレ海外解禁で余裕

703 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:29:14.43 ID:AHvdcr+t0
>>694
うーん、すぎやまこういちさんが言ってたんだけど
最近のゲームはこんなに綺麗ですよーすごいですよーって
そのゲーム機のベンチマークみたいなソフトばっかりで残念だって
俺もそう思うんだよなぁ、本来のゲームの面白さって
そういう技術ばかりじゃ無いと思うんだよね


704 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:29:15.62 ID:Glt6mjDK0
>>695
昨日の地震で吉野三郎が暴れておぼれて氏ねばよかったのに!

705 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:32:16.77 ID:m5qVQvnK0
>>685
BF3のトレイラー見たら停滞してるようには見えなかった
日本のメーカー圧倒的に引き離されたと思う

706 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:32:17.36 ID:Glt6mjDK0
>>703
すぎやまさんの言ってることも分かるし、
クライシス(笑)や私も続けるよ(笑)なんてまさにそれでしかないわけだが、
だからっておろそかにしていい部分でもないと思うし、そこを用いることで没入感を強めるゲームも必要だと思うのよね
彼のムービーゲー批判は、本当に「それしかない」から言ったわけで、
ある意味ガンダム作った糞ハゲのいう「萌えしかないとかないわー」発言と似たようなものじゃないか
そう思ってる

707 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:32:55.59 ID:wh4coNLY0
ガチャフォースとか連ザとか
そういう感じのゲームって無いの?

ヌルいゲーム飽きたお

708 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:33:17.38 ID:JlMHEmC10
>>703
『ゲームの面白さは技術力だけじゃない』ってのは
技術力があった上で言えるセリフだよね


709 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 00:33:34.69 ID:skLjtYlU0
日本では洋ゲーみたいな殺人殺戮ゲーは受けないよ
殺すことに抵抗があるからゲームとして楽しめない

710 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:33:44.23 ID:grisYoqG0
>>703
それはあんまり気にしないでいいんでない?

とにかく技術力で差をつけられてるんだから
四の五の言わず技術力磨けばいいんだよ

711 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:34:17.22 ID:JlMHEmC10
>>709
無双ゲーより人殺すゲームなんて洋ゲーでもそうそう見れないぞ

712 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:34:36.21 ID:AHvdcr+t0
>>706
うん、確かにおろそかに出来ない部分ではあるよな

713 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:35:56.68 ID:NPfbApY60
>>696
オレつええええええの究極だな無双は、ゲーム性皆無だけど。頭使わないゲームの筆頭

714 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:36:07.18 ID:4sq4o89S0
キャプテンアメリカのゲームも
和ゲーと同じように人殺しをしても血が出ないんだよね
FF13や無双と一緒

715 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/07(木) 00:36:43.55 ID:MM9hSJt30
>>705
Project 10 - DCS: A-10C Movie
http://www.youtube.com/watch?v=WUu4SV3GjVw

アメリカはBF3でようやくロシアのコイツに追いついたという感じだがな

716 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:37:19.78 ID:grisYoqG0
無双げーはただ単に飽きじゃね?

昔は好きだった時期あったが、キャラ増やしてるだけで他何も変わってねーじゃん
そりゃ飽きる

717 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:37:27.84 ID:UF/KlbCb0
>>711
ワロタww
カルネージすぎるwww

718 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:37:31.06 ID:3/MYERFe0
いまだにRPGツクール2000を超えるゲームが出ない
何年やっても飽きない神ゲー

719 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/07(木) 00:37:49.45 ID:T+gRR1d60
>>656
こういう規制スレスレのネタは出来ない世の中だろうなw
意外とリアル時勢をゲームにすると面白いんだが

720 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/07(木) 00:38:33.31 ID:VPVCdezd0
>>718
今のオブリがそんな感じだろ

完全にRPGツクール状態

721 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:38:55.61 ID:QCdNG5BC0
ゴーストバスターズ
http://www.4gamer.net/games/044/G004490/20071120034/
バックトゥザフューチャー
http://www.4gamer.net/games/122/G012296/20101027017/

日本語吹き替えで出してくれ



722 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 00:39:21.33 ID:skLjtYlU0
>>711
洋ゲーのリアルな殺人描写は無双ゲーとは全然違うよ
ザクザク刺して苦しむ相手を殺す表現がやたらと細かい
こういうところは多分エロを過剰に禁止する洋文化の反動だろうね
フラストレーションが殺人に向かってる

723 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:40:24.34 ID:PmulWGcli
海外のサードが映画のようなゲームにシフトしていったのとは異なり
日本のサードがアニメ寄りになっただけだろ
そりゃ売れない
日本のゲームはHD化してガラパゴスになった


724 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 00:40:54.28 ID:sTk3WHj10
PCは昔のアーケードみたいなもんなんだろうな
筐体を暫時更新できるから
いくらでも最新基盤を徹底的に叩いたゲームを作れる

725 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:41:17.53 ID:xdCgQp9y0
>>716
3DS版はいい出来だったよ。
使っている武将を簡単に切り替えられるから、だらだら敵の居ない道を走ることも無くなったし。
うまく2画面を使ったなと思った。

726 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:41:56.26 ID:Fq/o+MtfP
そもそも技術力の差は
国内メーカーがSFC〜PS2時代に散々甘やかされてた間に
海外メーカーがPCゲーで揉まれてたから生まれたんだよ
PCゲーに参入できない国内メーカーが今からこの差を埋めるのは無理なわけで

もう国内メーカーはガラパゴス市場向けに
低予算低技術路線でやったほうがいいんじゃないか

727 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:42:08.83 ID:NPfbApY60
>>722
殺してることに変わりはないんで無双が一番大量殺人ゲー

728 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:42:31.57 ID:QCdNG5BC0
>>723
HD化する前からアニメよりかと


729 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:42:43.04 ID:m5qVQvnK0
和ゲーはどんどん内容薄くなってるんだよな
システムとかも雑になってるし
なんかゲームから情熱を感じないわ

730 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:43:28.68 ID:muMXt38S0
日本のゲーム業界が「ゲームはグラじゃない」とか「技術力は重要じゃない」なんていっても
それって低学歴が「学歴は必要ない」ってぐらい説得力ない

731 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 00:43:31.92 ID:sTk3WHj10
>>726
上で誰か言ってるけど
日本の場合アーケード文化の衰退が致命的だったんじゃないの

732 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:43:53.79 ID:4sq4o89S0
アメリカのゲーム企業って打ち上げ花火のように上がっては消えてくだろ
日本のゲーム企業は打ち上げ花火系の企業はもう潰れきって手堅い経営をする良ゲーサードが多いからな
面白さが分かっているゲームを低賃金で作ってアニメを貼り付けて商売するのが中心だからね

733 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:44:49.31 ID:AHvdcr+t0
確かに技術力があったらエルダースクロールなアレフガルドも旅できるんだなぁ
夢のゲームだ・・・

734 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 00:44:57.61 ID:hoYYdyDC0
>>698
クリエイターが影響受けるのとトレンドは全く違うだろ・・・
当時の日本人クリエイターはみんな海外小説や映画に影響を受けてたから
アケゲもその流れに乗ってただけ


735 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:45:08.43 ID:UF/KlbCb0
>>722
サクっと殺すほうがよっぽど異常だろ

736 :名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/07/07(木) 00:45:30.71 ID:T+gRR1d60
>>657
下のネトゲ二つは糞。RIFTはWoWの焼き直し
TERAはノンタゲなのにリネ2とゲーム性変わらん

737 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 00:46:09.96 ID:+GLsplhI0
>>730
そうそう、糞グラでも洋ゲーより遥かにシステムが練りこまれてるものなんてないしな

738 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:47:16.36 ID:Glt6mjDK0
>>724
確かにそういう感覚はあるかもな
ゲーセンの大型個体にスペックで勝てるかと言うと、流石に微妙かなと思うが
なんかアイマスとか戦絆とかみてると、勝てるような気がしてくるから困る
>>730
つーかグラがいらないと力説してる層は既にモバイルに移行してるんじゃないかと

739 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/07(木) 00:47:29.29 ID:MM9hSJt30
>>734
消費者側にトレンドは無いとでも?

740 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 00:47:41.83 ID:skLjtYlU0
>>727
日本のゲームでは明確に殺してる感覚が無くて、飛び散る血飛沫や内臓とか頭ふっとんだりとかが無い
でも洋ゲーはそういう人を殺したっていう快感みたいなものがあってやってるとマジで人を殺したくなる
「蹴散らした」っていうのと「殺害した」っていう感覚の違い

741 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:47:59.45 ID:pf4TWA3c0
チカゴキ乙!
任天堂は国内外共に高い評価を受ける優良ソフトメーカーでもあるというのに

742 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:48:42.03 ID:JlMHEmC10
>>740
洋ゲーでも殺害した、なんて感覚わかねーよ


743 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/07(木) 00:48:50.45 ID:8tzs4ux50
>>730
つーか日本のほうがグラのみに力入れすぎじゃね?
リアル方向じゃなくて萌え方向だけど

744 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:49:00.50 ID:Glt6mjDK0
昔日本にも、大江戸ファイトという残虐系ゲームがあってな……

745 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:49:15.07 ID:UF/KlbCb0
>>740
>>でも洋ゲーはそういう人を殺したっていう快感みたいなものがあってやってるとマジで人を殺したくなる

お前の頭がオカシイか、ただのゲーム脳論者か、どっちかなだけだな

746 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 00:49:23.75 ID:hoYYdyDC0
>>739
んじゃプライベートライアンのトレンドに乗ってヒットした日本の作品がゲーム以外でもあんの?
2chのAAとか言うなよ?

747 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/07(木) 00:49:40.12 ID:BKEclLq30
モリニューとかウィルライトみたいな天才日本にもいないのかな

748 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:50:10.30 ID:UF/KlbCb0
モリニューはどこが天才なのかいまいちわからん

749 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 00:50:21.61 ID:7LeF1HqB0
>>696
無双とギレンの野望がこんなに続くとは思わなかったw

750 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/07(木) 00:50:28.61 ID:+jl6Tczq0
別にゲームとかやらないし、当然じゃね。

751 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/07(木) 00:50:35.87 ID:VPVCdezd0
>>747
つ ミヤホン

752 :名無しさん@涙目です。(東日本):2011/07/07(木) 00:50:53.77 ID:BKEclLq30
>>748
ダンジョンキーパーが好きだからあげただけです、ごめんねごめんね

753 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:51:26.66 ID:T6w92LZIi
>>679
だから批判してる側の方に
技術力がないのに
その現実におっさんが気づいてないのよ

任天堂の幻想にはまってる
任天堂とスクウェアの一人負け

754 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 00:51:30.77 ID:RPntHq+M0
海外では家庭用ゲーム機の技術力で限界を感じてるのは事実だと思う
そこで再びPCゲーに回帰して、制約の少ない中でさらなる技術を磨く充電期間に入ったと考えた方がいい

現在和ゲー勢が家庭用ゲーム機も扱いきれてない状況で、これを機に少しでも追いつく事が望ましいが
そんな中和ゲー勢は携帯ゲー、モバゲーに逃げ込んでしまった
もはや追いつくのすら不可能になってしまうだろう

755 :名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/07(木) 00:52:15.41 ID:W93LZFrf0
洋ゲー=ゴミ みたいなイメージが
ファミコンやスーファミの時に定着しちまったんだよ

ウィザードリィだってあれは日本のアレンジで
全然違う物になってるし

756 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 00:52:52.21 ID:v69CSMNb0
技術者を使い捨てするような業界に未来は無い

757 :名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/07/07(木) 00:53:06.35 ID:r8w4vtPp0
>>755
WIZだのウルティマだの洋ゲーはマニア向けでバランスが酷いゲームばっかだったからな

758 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:54:00.77 ID:JlMHEmC10
>>754
PCゲーに回帰って、CSがPCの市場規模を上回ったことなんて一度もないんだが


759 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:54:41.91 ID:XuVkYroz0
こんなので4スレ目とか頭おかしいじゃろ
最近ニュー速でパートスレが乱立してる時点で夏の七不思議。

760 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/07(木) 00:54:46.04 ID:7SxEXr5o0
>>758
CSとPC逆だろ

761 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 00:54:57.07 ID:AHvdcr+t0
やってみたくないか?すっげー綺麗な一人称のドラクエ1
マイラの村で温泉入ったり、廃墟になったドムドーラを探索したり
竜王の城なんて絶対おっかない・・・やっべーやりてー散々やったからこそやりたい
やっぱ技術力は必要だな、ただ技術力だけじゃ駄目だろうけど

762 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:55:04.20 ID:4sq4o89S0
>>740
洋ゲーのグロゲーってごく一部だし
現地でも問題視されてるだろ

キャラゲーのバットマンとかスパイダーマンとかキャプテンアメリカのゲームは
日本のRPGや無双と大差ないよ
バイオの方がグロいくらいだし


763 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:55:24.79 ID:Fq/o+MtfP
>>743
「グラフィックにこだわる」の基準が日本と海外じゃ違うんだろ
日本の場合はイケメンがキラキラしながらかっこいい技を出す
外国の場合は霧が出たり雪が降ったり物をつかんで投げられたりする

764 :名無しさん@涙目です。(岡山県):2011/07/07(木) 00:55:55.20 ID:W93LZFrf0
ファイナルファンタジーUSAとか
あれ作ったのは外人じゃないけど
外国製ゲームクソすぎ!って思ったやつ多かったろうな

765 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 00:56:22.19 ID:44Z3trVq0
>>761
んなしょぼいのマインクラフトで作っとけよ

766 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 00:57:59.31 ID:RPntHq+M0
>>758
売り上げの話じゃなくて、技術力の話

BF3のインタビューでも開発者は
CSの制約にどんどんストレスが大きくなっていると感じてると話している
今回はPC版では制約を気にせず様々な事を試したい、挑戦したいと

767 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 00:58:01.88 ID:m5qVQvnK0
海外勢はどんどん凄いゲーム作ってやろうっていう気概がある

768 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 00:58:52.07 ID:Glt6mjDK0
>>761
アンリアルエンジンとかって、実際に売ろうとするとキチガイみたいな特許料とられるけど
個人内でSDK駆使して遊ぶ分にはタダじゃなかったっけ?

769 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 00:59:13.84 ID:JaP4iT0S0
てか日本がグロとか隠しすぎなんだよ
逆に切れなかったりきれいに吹っ飛んだりしたほうが暴力に抵抗なくなるんじゃないの

770 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 00:59:40.44 ID:JlMHEmC10
>>766
技術力に関してもだよ
CSがPCゲーに技術で上回った時代なんてのは存在しない


771 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 00:59:48.92 ID:+GLsplhI0
>>766
グラすごかったしPC版買うかな・・・
まじでPCに比べたら据え置きうんこ

772 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 00:59:54.64 ID:Fq/o+MtfP
>>761
洋ゲーのmodで自分で作ればいいじゃん

http://d.hatena.ne.jp/Bucciarati/20110212/1297561228
ユクモ温泉なら作った人居るぞ

773 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:01:52.70 ID:xdCgQp9y0
>>753
任天堂は技術力あるだろ。デジペンから幾らでもフィードバック貰えるんだから。

774 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:02:35.28 ID:AHvdcr+t0
>>768
>>772
すごいなー作ろうと思えば作れるってことかい?
俺はド素人だから無理だけど


775 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:03:48.69 ID:T6w92LZIi
>>730
そういう批判って
任天堂界隈のおっさんからしか
基本的に発信されないよ

776 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 01:05:11.09 ID:RPntHq+M0
>>770
なんかかみ合ってないみたいだし
それでいいと思うよw

777 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:05:29.43 ID:4sq4o89S0
>>775
msxとかpc88界隈のおっさんが任天堂に言ってたが

778 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:05:49.51 ID:T6w92LZIi
>>773
専門学校みたいなもんじゃねえの

779 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 01:07:51.56 ID:JlMHEmC10
任天堂の技術力ってハード的なもんだろ

780 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/07(木) 01:08:26.20 ID:oEl71Jtn0
>>761
そういう方向に行くから駄目なんだと思う

781 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:09:55.38 ID:xdCgQp9y0
>>778
卒業生が在学中に作ったプロトタイプを基にしてPortal作って、GDCでGotY貰いましたがな……

782 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 01:09:58.73 ID:Glt6mjDK0
日本人ってたかがミクさん踊らせることにあれだけ情熱燃やして挙句NvidiaやATIの協力得たりしてるんだから
今現在技術は劣っていても基本才能はあると思うんだ
ロスプラ2も一応DX11に対応してるし(正直してるだけってレベルだが)

783 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:10:37.45 ID:T6w92LZIi
>>767
それが普通だけどね

日本だと任天堂とエニックス以外がそういう道を進んでたから、この5年間あらゆる方法を使って進化を否定され続けたけどね

784 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 01:11:59.66 ID:+GLsplhI0
>>761
ドラクエだと人の家のたんすの中のものが簡単にもらえたよな
勇者ご一行だったから多少の窃盗もお目こぼしだったのかもしれないが
洋ゲーは違った
オブリだと取った瞬間に家の人が血相変えてすっ飛んできて取り返すし
盗品は盗賊ギルドじゃないと換金すらもできねぇ
Two Worldだとガードが襲い掛かってくる

こういう小ネタみたいな部分でもかなり海外より遅れてきてる気がする

785 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:12:31.85 ID:T6w92LZIi
>>781
それが任天堂に還元されてんの?
還元されてないからこんなスレ立てて
邪魔するわけだしな

786 : 【東電 70.5 %】 (チベット自治区):2011/07/07(木) 01:13:04.90 ID:lRg4WHdt0
コアなスレだしよく分からんが、次世代機持ってない俺がやりたいなって思った
のはデッドスペースとBF3だ。



787 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:16:05.68 ID:T6w92LZIi
AIに一番がでるよな
住人はメモ帳みたいな役割りで
生活が描かれていない
基本的に都市を設計出来る人が
居ないんだろう
違和感あるのはそこが大きい

788 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:16:21.19 ID:XuVkYroz0
バットマンのゲームは上手く出来てたな、アーカムアサイラム

789 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:18:22.90 ID:xdCgQp9y0
>>785
何を持って還元されてないって言ってるんだ?
たとえばGCの時代から今のPS3に負けないような水の表現を出来ていたり、
リメイクバイオの光源処理について任天堂から技術供与があっただの言われてるぞ。

>>786
ぶっちゃけBFはリアル方面に行くとろくなゲームにならない気がするんだ。
1942や2142の方がゲームとしては面白い。

790 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 01:20:47.37 ID:bMMGHhG90
任天堂の売上奪えよとパイの奪い合いだろと言いたい
競争だろ?任天堂のせいと言い訳するなら奪えと

791 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:21:49.22 ID:7q4OLgI2i
スレストされてないのか珍しいな

792 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 01:24:16.27 ID:+GLsplhI0
>>789
でもBFBC2の破壊要素が正統進化していくならアリだとおもうよ
マシンガンでコンクリが削れて言って最後には砕けるって妄想が実現したし
木をなぎ倒して隠れる場所をなくすとかいままでのFPSにはなかった新戦術

793 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:24:31.52 ID:T6w92LZIi
人の尊厳みたいなのを
小馬鹿にし過ぎっていうのかな
黎明期からそんな調子だったのかも
知れないがちょっとあり得ない感じ
シナリオに一番差があるよね

794 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/07(木) 01:26:51.81 ID:4AETotDx0
海外とかどーでもいいわ、洋ゲーとかよく言うけど英語の時点でもうやる気しねーよ

795 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 01:27:32.12 ID:UF/KlbCb0
たしかに和ゲーは死が軽すぎる

796 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:29:19.75 ID:T6w92LZIi
>>790
こういうスレをしつこく立ててまで
絡んでくるのは任天堂の方だしな
この気持ち悪い煽動をやめればって
言ってるだけ

>>789
水以外にないの?

797 :名無しさん@涙目です。(宮城県):2011/07/07(木) 01:30:29.04 ID:Tgbd0NbE0
日本人は続編欲しがりすぎ
それでいておんなじもんばっかりとかそりゃ殺生でっせ

798 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:30:41.65 ID:4sq4o89S0
まぁ内輪にやさしいともいえるよね
面白さが分かっている良ゲーにアニメを貼り付けることによって
ユーザーに裏切らないようにしている
ゲームが好きって人達の意見を通せば
ゲームで安定した生活をしたい人が路頭に迷う可能性があるわけだし
手堅く儲ける方が良いだろ
本当にゲームが好きならハリウッドみたいに海外に就職すれば良い

799 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:31:33.92 ID:xdCgQp9y0
>>796
いや、今度はあんたが自分の発言を証明する番だろ?
適当な事ばかり言ってないで、任天堂が如何に技術力不足か語ってくれよ。

800 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/07(木) 01:31:40.49 ID:MM9hSJt30
>>746
かくも一世を風靡した2chのAAが代表格だろ。トレンドを表すものはゲームだけかよw
お前が言うようにろくに供給もされて無い路線なのに、大きな結果だ。
CoD4になって普及し始める素地にはなったろかもな。

和ゲーもバイオ4は結構グロいと思う。

洋ゲーの主人公はおっさんじゃなくて、男なんだよ。
アメリカ的スーパーヒーローかも知れないし、戦場と言う設定になると極端になりがちだ。
ゲームゆえのご都合主義にも満ち溢れてる。
とは言え、格好いい男像を描いてるわけだ。

女みたいで社会性0のガキがウダウダしてるのを延々と子供にやらせる和ゲー業界は、
存在そのものが社会的テロとも思えるがな。

801 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/07(木) 01:31:46.55 ID:ajNTYnN50
ソニーがまた他機種叩きスレ立てまくってるな
ステルスマーケティングもいい加減にしろよマジで

802 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:34:02.42 ID:4sq4o89S0
お前ら
こんなクソゲーしか作って売れない連中に何を期待してるんだよ
黙って洋ゲーやってろ

803 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 01:34:32.44 ID:Fq/o+MtfP
>>787
同意なんだがその点に関しては
任天堂のゼノブレよりマシな和ゲーのタイトルは殆ど無い
和ゲーメーカー全体が進歩を拒み家庭用機・携帯・モバイルに逃げた結果が現状だよ
技術力を高めたいならPCゲーに参入するという選択肢もあったわけだからな

804 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:38:07.61 ID:RuWeol9W0
日本ではゲームは子供の為に作ってきた。
主人公も少年で、最初は弱いけど少しずつ成長していく勧善懲悪の物語が多い。

一方で外国ではゲームはおっさんの為に作られている。
主人公もおっさん司令官で、最初から部下を従えていて次々に敵を撃ち殺す。



805 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:38:14.98 ID:T6w92LZIi
死っていうより、この手のスレでおもうが
なんだろ、血が通ってないってのかな
薄気味悪いんだよね
あんまりゲーム買わなくなったのも
こいつらに金が流れるのは嫌だな
って思ったのが大きいよ
ゲームってルール決めてそこで遊ばせるわけだから、こいつらの決め事や価値観は
受け入れたくねえなって思えば
絶対に買わなくなるよ

806 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 01:38:23.08 ID:RPntHq+M0
海外に興味があるならスクエニに入るといい、今募集してるよ
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/others/mardev.html

>ヒンドゥー語、インドネシア語、ポルトガル語、いずれかの言語がネイティプレベルであること
いずれかの言語がネイティプレベルであること

いずれかの言語がネイティ  プ  レベルであること

いずれかの言語がネイティ  P U  レベルであること

807 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:39:05.82 ID:cKadhiL/0
おもしろかった洋ゲー
SC
Aoe
WC3
Cod1、MW
S.T.A.L.K.E.Rシリーズ
Poratl2

正直洋ゲーはRTSやFPS以外は微妙
ただFPSやRTSはグラフィック以外はもう伸び代がないから
JRPGと大差ない気がする、と言うか和、洋問わずゆとりゲー増えすぎ
どちらも2000年半ばでオワコン化してる

808 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 01:39:21.61 ID:hoYYdyDC0
>>800
>かくも一世を風靡した2chのAAが代表格だろ。トレンドを表すものはゲームだけかよw
>お前が言うようにろくに供給もされて無い路線なのに、大きな結果だ。

つまりお前の世界ではコリブリやイカ娘もプライベートライアンに並ぶトレンドなのかw

まあ、とりあえず2ch以外の世界にも触れたほうがいいぞ

809 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 01:39:45.27 ID:sTk3WHj10
日本のゲーム製作者たちは完全にスネてしまってるな
すごいゲームは海外に任せて自分たちはオタ向けに少量売って食っていくわって
だからといって覆せない格差を目の当たりにした結論なら非難することもないと思う

810 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:42:52.11 ID:RuWeol9W0
日本のゲーム作りが子供の為でなく、大人の、
それもオタクに媚びたゲームを作り出した時点で日本のゲームは終わったんだよ。

811 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:45:02.45 ID:T6w92LZIi
>>799
アニメーションが劣ってるから
これからマリオとゼルダを進化させる上で
質感の表現をどうするか解決方法が提示されてない
ゼルダの場合はトゥーンへの逃げ道を
模索しているが、納得いかないようで
技術者を集めている状況

812 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 01:45:28.04 ID:UF/KlbCb0
たしかに和ゲーはまったくちの通ってない人形劇みたいだね
薄ら寒いホストと半裸の女の人形劇

813 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:46:19.09 ID:4sq4o89S0
アメリカはちゃんと子供向けゲームを作ってるからな
バットマンとかキャプテンアメリカとかハルクとか

日本はいやみっぽい性格の連中が主人公のテイルズオブジアビス
気持ち悪いスターオーシャン4
はじめからふざけているファイナルファンタジー13
洋ゲーよりもひどいバイオハザード
モンハン(笑)

任天堂とMSがマシなソフトをそろえたくらい

814 :名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/07/07(木) 01:47:00.05 ID:MM9hSJt30
>>808
中身で返せないから人格攻撃か、幼稚な奴だ。
その辺であれ、普及したものをトレンド言わずして、何と言うのだ?
全日本的トレンドってのは、確かに現代では聞かないがね。

>>804
FPSって、部下いない方が多いぞ。
主人公がパシリだからこそ、ゲームになるわけでねw

現実の日本では、部下を山ほど持てた本田宗一郎なりの経営者が、
戦後日本経済を引っ張ったわけだ。
毎年どこかで起きる戦争にも、部下を大勢もてなきゃ勝てないね。
テロゲリラで追い出せても、被害は甚大。

和ゲーは向かうべき方向を示せてないし、ズレてるんだよ。

815 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 01:47:23.75 ID:a1bRhAo70
洋ゲーが売れないのは障壁作って妨害してるSONYのせいだろ

816 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:48:58.67 ID:uFwrmw6A0
なんつーか、和ゲー自体の存在感が薄れまくってるな

817 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/07(木) 01:52:04.19 ID:sgiTbuKx0
洋ゲーなんて10年、20年前の日本のゲーム業界が通過してきたものを3Dで焼き直ししてるだけだろ
所詮は和ゲーの猿真似、日本人が飽きてポイしたものをスカベンジして
ホルホルしてるのが洋ゲ厨

818 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:52:13.93 ID:4sq4o89S0
ここ数年、和ゲーって発売してないでしょ
アニメのグッズで生き残ってるんじゃない?

819 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 01:52:56.80 ID:hoYYdyDC0
>>814
>全日本的トレンドってのは、確かに現代では聞かないがね。
だからそのレベルで影響を与えてた海外小説や映画を受けて、
当時のアケゲの戦争モノが作られてたんだって
2chのAAとか何の比較にもならん

820 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/07(木) 01:53:36.79 ID:0vNm0iSS0
シヴィライゼーション4とシムシティ4であと10年戦える

821 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:54:21.76 ID:4sq4o89S0
男達の大和とかスペースバトルシップヤマトのときに
米軍やベムラーを撃ち殺すFPSが出なかった時点で
ダメだと思ったな

822 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 01:55:56.32 ID:T6w92LZIi
>>803
ソーシャルゲームならAI使わずに
集まった一人でコミュニティを設計出来るから人が何年も考えて作ったAIより
刻一刻と変化する方へ流れるのは当然なんだよね
だから>>787みたいなこと書いたけど
突き詰めるとRPGっていうジャンルに関してはシングルは限界でそうなると
シナリオを音楽に乗せて読み聞かせるしかなくて、それならノベルだからエロゲー
が一番優れてね俺にはもう無理だって
若い連中には勝てない、TRPGにしないとっていうのがドラクエ9

823 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:56:03.08 ID:gCl7Hus40
大和って何もしないで沈められただけじゃん
ゲームにしようがないだろ

824 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 01:56:13.59 ID:RPntHq+M0
simcity4は今度出るダブルデッカーハイウェイMODの開発者を雇って
有料アドオンとして販売するべき

825 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:57:26.47 ID:xdCgQp9y0
>>807
FPSのゆとり化はリアル系もスポーツ系も極まっちゃったから、その反動な気もする。
初心者さんたちの取り付く島も無いあの状況じゃ、衰退するのは仕方が無かった。

>>811
どう劣ってるの?質感ってシェーダの事を言ってるの?確かにWiiはプログラマブルシェーダは積んでないけど
それを積んでない事により、何が技術不足へ繋がるの?ただの取捨選択でしょうに。

826 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 01:57:27.21 ID:m5qVQvnK0
>>817
洋ゲーは昔の和ゲーの良いところは取り入れてグラフィックを向上させてるよね
和ゲーは20年前のグラのゲームを復刻版とか偉そうな事言ってそのまま出してるのが現状だよ
http://www.dragonquest.jp/25th/
どうせ出すなら現在のグラで出せよって思うわ

827 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/07(木) 01:58:52.69 ID:EHp+7/ng0
日本のゲームってしばらくやってない気がする
去年暮れに脳トレやったのが最後っぽい

828 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 01:59:15.39 ID:cmjyPJ4h0
和ゲーって世界観が狭すぎなんだよ
単一民族国家の弱点というか、いろんな楽しみ方出来るゲームが少ない
和ゲーは狭量というか、固定された楽しみを強要するのが多い
XBOXとかPS3とかが一切なければ、それでも良かったかもしらんけど
E3とかGOTYとかで世界レベルを知ってしまった。それは逆に不幸なことかと思う
世界レベルを知らなければ、メーカーもユーザーもずっとモバゲーで幸せだったように思う
洋ゲーの鬼スペックゲーとか一旦知ってしまうと
ドット絵のクソゲーに満足できなくなってしまうのは事実

829 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/07(木) 01:59:33.75 ID:VLI9+1cJ0
ネトゲやモバゲが大人気な日本はむしろ時代の最先端を走ってるだらが!

830 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 01:59:47.36 ID:OHWz6IUJ0
例えば、GTAWとかレッドデッド〜、オブリやフォールアウトみたいな異世界物でも
日本のライトユーザーは暴力的で人とか殺して回るゲームくらいしか思ってないけど
あういうゲームは、舞台となる世界でも時代とか文化とかその社会をゲーム上で表現してる
日本のRPGは世界観が〜とか言うけど ほとんどそんなの台詞で設定説明してるだけで
体感できる形では何も表現してない セガとかアイレムが一部ちょっとやったくらいで
表現の仕方が何も進歩してない 

831 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:01:10.08 ID:leOVZcgF0
ガラパゴス『化』

最初からずーっとガラパゴスじゃないの?
そう煽るなよ

832 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 02:02:14.16 ID:hoYYdyDC0
>>831
「昔はよかった」って思いたいんだろうな
和ゲーが洋ゲーに勝っていた時期なんて一瞬たりとも無いが

833 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:02:33.47 ID:uFwrmw6A0
>>817
例えばさ
音ゲーは日本初だったけど、最近になって洋ゲーが同じモノ造り始めたんだよね
そしたら洋ゲーのほうがクオリティが遥かに高いんだわ
旬の有名アーティストの名曲とかばんばんゲームに登場させるし

やっぱ和ゲーはだめだなと思ったねあれ見て

834 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 02:02:44.53 ID:sTk3WHj10
>>817
でも今はもう時代に追い付けない老人だよね

835 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 02:02:53.50 ID:14htMKZj0
結局ソニーと任天堂が低レベルな戦いしてる間に全部もってかれたんだろ
ゆとりでアホたくさんつくって、ガキ向けゲームで糊口としのいでたら、ガキ向けゲームで満足されてグリーにもってかれたとw

極論だけど
侵略でもされて日本の文化をぶっこわして世界で通用する感性に再構築したほうがいいよ

836 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:02:57.94 ID:4sq4o89S0
>>823
パラシュートで降りてきた米兵と戦う感じのステージで

837 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/07(木) 02:02:59.88 ID:ajNTYnN50
28: 名無しさん@涙目です。>(東京都) [sage] 2011/07/07(木) 01:51:35.94 ID:/nz/rMIa0
(dion)は運営でガチニートがばれて馬鹿にされてた

【news】ニュース速報運用情報798【ν】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1307803778/

695 自分:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 02:21:27.07 ID:uN8y2sQw0 [2/5]
ていうかこのdion軍のスレ立て時間ワロタw

http://snowslide.s201.xrea.com/bedb/belistgraph.cgi?197513

697 返信:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 02:23:57.61 ID:DVj35flm0 [1/5]
>>695
素晴らしい分布だな

702 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 02:27:22.89 ID:YWQdw/1i0 [1/4]
親と同居で「ご飯よー」って呼ばれる姿まで想像できた

706 返信:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[] 投稿日:2011/06/13(月) 02:29:30.81 ID:SQswxjcM0 [3/6]
>>695
ニートグラフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

709 自分:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 02:31:22.33 ID:uN8y2sQw0 [3/5]
素晴らしくガチニートの生活パターンでむしろ笑える
夜の19時と深夜2時にメシ食って他の時間が全部2ちゃんってのが分かる


こんな奴に騙されて糞捨てなんか買ってしまうんだからニュー速も終わったてるわ

838 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:03:14.29 ID:xdCgQp9y0
>>828
だって広い世界観を出しても日本じゃ売れないんだもの。
日本にもルナティックドーンとか、Blaze&Bladeとか色々やれて面白いゲームはあったよ。

839 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/07(木) 02:03:34.60 ID:sTrGUTiU0
>>832
それはねーわ

840 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:04:29.41 ID:DiL7NMWK0
普段は日本企業の悪い点ばかりを無理やりにでも載せて、レビューを書けば洋ゲーばかり
を賛美。そんな人間が日本のゲーム業界に大きな影響を与えていると思うとゾッとします。
このような批判を書くと大抵「ネット上のページなんて、影響力を持たないんじゃないか。
だから気にする人間はおかしい。」というような意見が帰って来ます。その事からも分かり
ますが、残念ながら多くの人ははちま起稿さんの影響力を軽視しているようです。そうい
った人は恐らく、ゲームがインターネットと非常に繋がりの深いコンテンツだという事を
忘れているのかもしれません。今、多くのゲームユーザーは、ライト、カジュアル、コア
関係 無く主にインターネットでゲームの情報を集めています。ですから、このようなゲー
ム情報サイト、ましてや国内最大となると、ゲームユーザーに大きな影響を与えてしまう
のは当然の事です。これは決して過大な評価ではありません。さらに、このはちま起稿は
ゲームユーザーだけには留まらず、一部の業界人 にも影響を与えてしまう事もあるのです。
過去に、とある日本の会社がはちま起稿をゲームの宣伝に利用しようとした事があります。
それは、大きな影響がある と確信していた事からなのでしょう。(そうでも無ければその
ような事をする必要がありません。)もちろん、そのゲームは見事発売から一週間以内にミ
リオンセラーを達成しました。本当にはちま起稿がゲームの購買意欲増進のための情報や、
正当な情報をだけ並べているブログであれば、このような批判を行う必要は無いです。で
すが、はちま起稿さんは、上記のような特別な例(ステルスマーケティング等)を除けば、
企業の悪い情報を過剰な解釈をした情報に仕立て上げ、その情報を正当な視点からの情報
であるかのように発信するというネガティブキャンペーンのスタイルで大きな影響を持つ
情報発信を行っています。それも日本企業がその対象になっていますから、日本のゲーマ
ーとしては、こういった批判を行わざるを得ないのです。・・・今、日本のゲーム業界は危
機的状況にたたされております。悪い情報ばかりを並べて悲観していたところで何も変わ
りません。少しでも、できることをしていこうとは思いませんか。同じゲー ム好きである
なら、分かってくださると信じております。

841 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:04:38.06 ID:T6w92LZIi
>>825
現時点で表現してないものに
対してあるとは言えないからね
ただ表現出来るなら内製でちゃんと
示すでしょ
デモを披露出来る場所あったわけだしな
それをやらないなら技術力はないんだな
ってなるよ

842 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/07(木) 02:05:44.21 ID:sTrGUTiU0
大抵こういうスレでは洋ゲーが絶賛されてるけど
洋ゲーってあんまり売れてないよな
実際の人気と剥離してるのは韓流に似てる

843 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:07:19.51 ID:uFwrmw6A0
>>842
日本で売れてないだけで
世界中でビッグセールス上げてるゲームはあるんだよね

日本はもうFFかドラクエかカジュアルゲーしか売れなくなっちゃったじゃん

844 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:07:34.79 ID:cKadhiL/0
洋ゲーはオブリタイプのロールプレイ系、クリゲーおつかい系
和ゲーはホスト、キャバ嬢、萌えキャラの劣化映画的なシナリオ重視

RPGで比べたがる奴が多いけど、そもそもRPGは全くベクトルが違う方向に向いてるから
比べる時点で足りない子としか思えない

845 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 02:09:24.90 ID:cmjyPJ4h0
>>838
ルナドン良かったね
スタークルーザーとかエルムナイト出たときは、
その方向性に期待したけど結局伸びなかったね。

846 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:09:30.43 ID:T6w92LZIi
>>828 >>830
グラフィックはあくまでも
後付けであってそれを示す世界観ってか
動機の不備だよな

マリオが三次元でパワーが落ちるのも
説得力に欠けるからだわな

わかってない人一杯いると思うよ


847 :名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/07/07(木) 02:09:36.01 ID:sTrGUTiU0
>>843
まぁわかるけどここ日本だしな
結局自分が面白いと思うゲームだけやってればいいじゃんって思うけど
なんてわざわざ対立を煽ったりするやつがいるんだろ

848 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 02:10:11.38 ID:aHQrz0gU0
>>842
和ゲー厨の感性は老害そのものだからな
新しいものを認められないクズ
それでもってやったこともない洋ゲーを叩くから質が悪い

849 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:10:59.36 ID:AHvdcr+t0
>>845
スタクル大好きだったよ、1も2もクリアしたわ
ここの人達が後年GT作るんだよね

850 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:11:05.23 ID:m5qVQvnK0
デモンズは和ゲーの中では珍しく良かった
ステージがもうちょっと多ければもっと良かった

851 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:11:12.03 ID:NPfbApY60
>>842
チョン流の話とはまるで違う、数百万本〜1千万本超えるタイトルが日本で売れないって話だよ

852 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:11:32.51 ID:UVsuDALO0
龍が如くを和製GTAなんて呼んでたぐらいだからな
一緒にするなよ失礼だろうが

853 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:12:11.81 ID:qg3PglqO0
SCEが出す変なゲーム好きだった
森川君とかDEPTHとかグルーヴ地獄とか
アートディレクションがオタ系とも違う感じで凝ってた

854 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/07(木) 02:12:35.06 ID:VLI9+1cJ0
デモンズだのゼノブレイドだのこそお前らの評判異常に高いわりに全然売れてねーじゃん

855 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:12:48.04 ID:T6w92LZIi
>>847
PS3と360に萌えゲーと洋ゲーが出るから
批判したいんだろ

856 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 02:13:13.05 ID:aD5QBONw0
不思議なのがなんで全部メーカー側の責任になってるんだ?
今までの和ゲーの需要を作って消費したのはお前らユーザー側だろ?

硬派なゲームを買わなかったお前らが悪い

857 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:13:35.44 ID:4sq4o89S0
つーか家ゲー自体があんま売れてないね
もう存在自体必要とされてないかもしれない
まぁハイスペックゲームは輸入PCゲーム界隈で細々と語られれば良いんじゃない?
和ゲー制作者は無理をしないで生き残ることだけ考えた方が良いよ
クソゲでもそれが売れれば良いじゃん

858 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/07(木) 02:13:49.94 ID:uYDwi5WH0
昔っから言われてただろ

859 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:14:17.35 ID:uFwrmw6A0
トモダチコレクションとか一般人に凄い売れたけど
あれも洋ゲーのシムズの焼き直しみたいなもんだよね

860 :名無しさん@涙目です。(九州):2011/07/07(木) 02:15:36.50 ID:HdLYX21uO
開発費下げてある程度売れればいいじゃない

861 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/07(木) 02:15:43.23 ID:upvGWY5H0
技術力では資本に物言わせた海外勢には絶対に太刀打ちできない


862 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 02:15:59.49 ID:+GLsplhI0
もう日本人のカスゲーマーはオタゲーしか受け付けないんだろな
洋ゲーの「顔のグラが受け付けない」とか言ってたしw
そんな理由でカスみたいなゲームばっかりやってるから目も当てられない

863 :名無しさん@涙目です。(北海道):2011/07/07(木) 02:16:22.33 ID:UjXIBu800
VITAが最後の砦だろうなこれ以上は携帯ばっかりになるかもしれない

864 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 02:16:22.74 ID:MU0NswNf0
俺はもうパラドゲーあればいいや、歳だし。

865 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 02:16:35.13 ID:nafHcXtD0
邦画と洋画に似てるよね
和ゲーは映像美はあきらめて日本人向けの情緒に特化した方向で進化するべき
僕の夏休みとか

866 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:16:58.23 ID:4sq4o89S0
>>859
シムズは曖昧なクソゲーだからね
それを良ゲーにかえる任天堂のセンスを楽しめばいいんじゃない?
任天堂だってパクられてるんだから

867 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:17:31.25 ID:NPfbApY60
VITAちゃんは期待してる、マジで

868 :名無しさん@涙目です。(香川県):2011/07/07(木) 02:17:43.67 ID:iwdgprQF0
洋ゲーは宣伝が足りてないと思うな
もう少し気合入れて宣伝してゲーマー以外にも認知されれば売り上げも伸びると思うよ

869 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 02:17:42.62 ID:Qmudsz/E0
最近の洋ゲーは大味な感じとか作り込みの甘さとか無くなってるからね
和ゲーの取り柄を取られたからもう和ゲーは存在価値ゼロ

870 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/07(木) 02:17:54.10 ID:uYDwi5WH0
どうでもいいが、オヌヌメのシューティング教えろ
縦シュー以外でな

871 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 02:18:09.68 ID:hoYYdyDC0
自称ゲーム大国だけど和ゲーが生んだジャンルって格ゲー(笑)くらいか・・・

872 :名無しさん@涙目です。(長屋):2011/07/07(木) 02:18:14.29 ID:ajNTYnN50
>>863
売女なんか売れるわけねぇだろ
まるっきりGOだぞ

873 :名無しさん@涙目です。(内モンゴル自治区):2011/07/07(木) 02:18:46.40 ID:8tzs4ux50
>>828
正直日本のユーザーの大多数は小さい世界のほうが好きなんじゃないかと思う
いわゆるやり込み要素の図鑑全部うめたいとか
フリーシナリオだと必ず全シナリオ回収できるルートが攻略サイトに載ってるとか
全体像が把握出来ないと不安になるんじゃないかと思う
MMOだとまた違うんだろうけどオフラインのCSゲーム好む人は結構そんな感じ

874 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/07(木) 02:19:25.81 ID:VLI9+1cJ0
>>861
あいつら会社が赤字だってのにお構いなしに金使いまくるよな
ゲームを作るってことに対する姿勢がまず日本と根本的に違う感じ

875 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:19:55.89 ID:xdCgQp9y0
>>841
つまり技術力を証明するために、必要でもない機能をコンソールに載せたり
アイデアを盗まれるかも知れないのに先んじてその技術デモをしろっていうの?
そんな馬鹿なw

>>861
EAとか資本に任せて凄いゲームを作り続けて大分ヤバくなってなかったか?
今度出るStarWarsのMMOも色々とヤバいってMythicの社員がリークしてたし。

876 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 02:20:01.07 ID:+GLsplhI0
>>870
Mr.ヘリ
R-TYPE
アインハンダー
ダライアス
オメガブースト

877 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:22:33.82 ID:xdCgQp9y0
>>870
TeamFortress2
http://www.teamfortress.com/

つい最近フリーになった、課金アイテムとかあるけどアバター要素だから別に必要ない。

878 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/07(木) 02:22:45.79 ID:ahXLMkmz0
勝手に世界進出して勝手に自滅して自分の首締めてるだけだよね
日本で売れりゃ十分だろが

879 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:22:47.24 ID:4sq4o89S0
>>868
あんま伸びないと思う
というか伸びるなら海外で売れてるような
和ゲーのアクションやスポーツももう少し売れてもいいし
たぶんゲーム自体があまり必要とされてない

880 :名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/07/07(木) 02:23:03.95 ID:t2WY2UDj0
>>870
パロディウス

881 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 02:23:57.95 ID:Qmudsz/E0
最近やった洋ゲーで1番ゴミだったのはフロントミッションエボルヴだな
あれはまさに洋ゲーの悪い所を凝縮したようなゲームだった

882 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 02:24:36.68 ID:CWRkWIdB0
>>881
つまんねー釣りだな

883 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:24:54.35 ID:AHvdcr+t0
やっぱ海外でも売れないと清算取れないのかなー
まぁ物に拠るんだろうけど

884 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/07(木) 02:25:24.52 ID:cW4wZLJK0
どうして日本のメーカーはL4Dみたいなゲームが作れないの?

885 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 02:26:01.33 ID:Qmudsz/E0
>>882
え?あれ開発海外でしょ?

886 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 02:26:33.00 ID:hoYYdyDC0
>>885
ディレクションは日本人がやってるでしょ

887 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/07(木) 02:27:11.70 ID:VLI9+1cJ0
日本国内の家ゲー市場なんて10万売れればヒット作20万売れたら大ヒット30万売れたらシリーズ化決定ってレベルだからな
海外でも売らなきゃ採算とれない
でなきゃコスト削りまくって小規模でやるか

888 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 02:28:53.30 ID:+GLsplhI0
大宮ソフトみたいな手作り感のある手ごろな良ゲーをもっと出せばいいのに
大手はカネと時間をかけてうんこばかりひりだしてくるから困る
もう作れねーんならやめちまえと

889 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 02:30:11.93 ID:OHWz6IUJ0
乱暴なこというと、ゲームの基本ストーリーなんて『何とかの欠片を7つ集めろ』
だけでもいいと思ってる それでもプレイヤーが操作することで
体感できる物語の作り方は無限にあるはず そういう考え方でゲーム作って欲しいんだけどな


890 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 02:30:44.78 ID:sTk3WHj10
音楽CDなんか10万売れたら大ヒットなわけだが
日本全体の消費の冷え込みも原因だな

891 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:30:57.48 ID:4sq4o89S0
たぶん任天堂やカプコンやモバゲなどがアレンジメントした
良ゲーしか売れないようになるだろうな

892 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:31:56.60 ID:xdCgQp9y0
身の丈にあわせて携帯機で作って、それで海外からの手応えを感じたら据え置きで出せばいいのにね。
クッキングママとかカドゥケウスがこの方法で売れてたな。特に前者のクッキングママは世界で160万本(Wikiだと300万本だけどソースがわからん)とか売れてたみたいだし。

893 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 02:32:26.15 ID:+GLsplhI0
コナミだってそうだ
MGS2あたりについてたスケボーゲーとか
MGS4のモデル流用でスピンアウトを乱発しときゃいいのに
MGS4で1回しかつかわんとかアホかと

894 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 02:32:55.84 ID:Qmudsz/E0
>>886
でも大部分作ったのは外人だろ?でなきゃあんな洋ゲー臭出ないだろ

和ゲーだとすればそれはそれでやっぱ和ゲーってウンコだな

895 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:36:09.49 ID:T6w92LZIi
>>884
任天堂に邪魔されたのが大きいんじゃね
金かけて凄いもん作ろうよって発想を
あらゆる方法で潰されたからね

896 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:37:04.68 ID:4sq4o89S0
>>892
売れたっていっても騙されたかもしれないし
次買うかどうか分からないけどね
二作目が出れば成功だし
パクリが売れれば名作
まぁアトラスのアレンジメントな神ゲー臭がするけどね

897 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/07(木) 02:37:14.09 ID:VLI9+1cJ0
>>889
っていうか昔から思ってたんだけど「ストーリー」と「設定」って違うよな?
主人公の過去がどうたら実は敵の正体はどうたらっていうのは「設定」であってストーリーではないと思うんだよ
ストーリーっていうのはその設定を説明するためのキャラクターの会話とか動きのことだと思うんだよ

898 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 02:41:23.65 ID:OHWz6IUJ0
>>895
任天堂がカジュアルゲー、教育ゲー連発しまくって大手の大作路線潰しまくってたら
今度は無料モバゲーに任天堂が食われはじめてどうしようみたいな

899 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:43:14.01 ID:T6w92LZIi
>>898
そうなるのも無理ないっしょw

900 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 02:44:20.21 ID:9y5PYZId0
PSだってパラッパみたいなゲームで地位を築いたのにな

901 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/07(木) 02:45:01.79 ID:cW4wZLJK0
5年も前にFEZみたいなゲームを作ってたのは凄いけどな日本
未だにあれを超えるゲームがない

902 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 02:46:15.40 ID:+GLsplhI0
>>898
任天堂が有料コンテンツで有意な巻き返しができなかったら
モバゲーになぎ倒される
血デジ化でHD環境が普及したのにどうすんだよ

903 :名無しさん@涙目です。(香川県):2011/07/07(木) 02:47:06.93 ID:iwdgprQF0
PSPMinisとかも似たような流れのゲームだけどあれはどう扱ってるの?

904 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:48:07.90 ID:xdCgQp9y0
>>900
PS時代はソニーが今の任天堂の位置だったよな。ライトゲーマーをうまく広告展開して引っ張ってた。

>>901
DAoCやっとけ。もう10年目だが、去年ここ十年間に出たRvRタイプのMMOで一番の出来って賞をもらってたぞ。

905 :名無しさん@涙目です。(群馬県):2011/07/07(木) 02:48:07.91 ID:VLI9+1cJ0
どんなに深くて複雑な「設定」があったとしても、それをただキャラクターがべらべらとセリフで説明するだけなのは駄目なストーリーの作り方で、
どんなに単純な「設定」でも、いろいろなキャラクターが関係しあって動き回るようなのが良いストーリーなんだよ

日本のゲームはやたら複雑な設定を作るくせに、それを説明する手段がただキャラクターに「お前は〜なんだ」「あの時〜ってことがあったんだ」
とか言わせるだけで、ゲームの中の「演出」として自然な形でそれを見せることが極端にヘタだと思う

906 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:48:49.77 ID:4sq4o89S0
任天堂が叩き潰したのは
たぶん、グラゲーじゃなくてアニメゲーだと思うが
オタクをMiiでひっぱりだして
洋ゲーが売れやすいようにしたと思う

907 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:52:37.17 ID:T6w92LZIi
あとスゲー疑問なんだけど
PS3と360が離陸した時について行かなかった奴らが今から僕たち本気出しますっていっても上から機関銃とミサイルで狙撃されるよね

908 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:54:02.04 ID:HSSDUDwb0
ガラパゴスならガラパゴスでいいよ
海外意識して白人黒人のムキムキ兄ちゃんが銃を撃ちあってばかりでも嫌だし

アイマスやドリームクラブってTHEガラパゴスだけど
あそこまでジャパニメーションを3Dにできてるのってすごいと思う

ICOやワンダや大神みたいな雰囲気ゲーも大切
ゼルダは風のタクトでいい雰囲気だったのにトワプリでよくあるバタ臭い洋ゲーになった
ゼルダはもうアメリカ人にあげちゃったほうがいい
ノムリッシュだって外人には無理だし海外でも売れてるっちゃ売れてる
欲を言えば最新技術で天野絵のFFを作ってほしい

あとベヨネッタとかエルシャダイみたいなヘンテコなノリも日本ならでは
外人はベヨネッタみたいな顔はめったに作れない(作らない?)
少なくともアジア人が不細工なうちは日本じゃ売れないだろ

それからニンジャガイデンなんかは時代劇のある日本だからこそ作れた
そしてNINJA好きな外人にうけてる

909 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 02:55:43.11 ID:u8O9YG1R0
売れない理由=ガラパゴスだから

910 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:55:49.24 ID:O5P1JZMF0
でも任天堂は大作ゲームもお手の物だろ

911 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 02:55:53.97 ID:xw3Rby6X0
和洋どっちもミニゲーム付き映画はもう勘弁
アクションゲームじゃないだろってのばっかりだった

912 :名無しさん@涙目です。(京都府):2011/07/07(木) 02:56:43.96 ID:sgiTbuKx0
洋ゲは日本のゲームを超えた、日本はガラパゴス(笑)とかホルホルしてる洋ゲ厨がいるけど
ゲーム的な面白さでは15、25年前に出てた日本のアーケードゲームやFCアクションゲーの
足元にも及ばないし(笑)
洋ゲ、和ゲーに限らず日本じゃもうゲームは売れないだろうな
多くの日本人のユーザーがゲームに飽きてきてるし、ゲームで遊ぶ時間も余裕も無いだろ。
日本のゲーム市場はオワコンなんだよ

913 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 02:57:18.35 ID:u8O9YG1R0
HDゲームに対応できなかったから

914 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 02:57:24.71 ID:HSSDUDwb0
>>56
「ゲームばっかり遊んでたらおもしろいゲームは作れない」って
実はそういう過去をうやむやにして正当化する言葉だったりしてね
「漫画ばかり読んでいたら面白い漫画は描けない」とかいうのも
「小説でも映画でもいいものはなんでも盗め」ってことだろ

915 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 02:58:19.79 ID:hoYYdyDC0
>>912
>ゲーム的な面白さでは15、25年前に出てた日本のアーケードゲームやFCアクションゲーの
全然余裕で越えてるけど具体的にどんな洋ゲーやったんだ?

916 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 02:58:36.49 ID:OHWz6IUJ0
>>908
ttp://japan.ea.com/alice_madness_returns/

洋ゲーでもこういうのもあるよ

917 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 03:01:14.11 ID:aHQrz0gU0
>>916
アリスインナイトメアじゃんと思ったら続編なのか

918 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 03:02:27.45 ID:v8oZ8wLr0
正直洋ゲーをやろうという気にならない

919 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:02:52.69 ID:4sq4o89S0
和ゲー制作者は
国内で数十万本も売れている世界のCODに対して
ブチブチ文句を言っていて
それがネットを伝わって拡散しているから
気持ち悪くなって買わなくなるのもあるかもね

どっかのクリエーター「FPSはクソ」
数十万の洋ゲーユーザー「もう和クソゲはカワネー!」
ニンジャガ「ブヒー」

920 :名無しさん@涙目です。(山形県):2011/07/07(木) 03:04:10.19 ID:7iZZootK0
ギャリ夫は今なにしてるの?
タブラ・ラサなの?

921 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/07/07(木) 03:05:11.92 ID:vW6fLbcd0
「洋ゲーなんて無骨なおっさんがパンパン撃ち合うだけだろ」
なんて認識しか無い奴ばっかりだからこのザマなんだよ


922 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 03:05:20.76 ID:FrhOh5T30
アイマスは海外でも売れそうなコンテンツだっただけに残念なことになったな

923 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 03:09:09.42 ID:nafHcXtD0
3年ぐらい前まではギリギリ住み分けができてたんだけど
アンチャ2が出たぐらいからかな
本当に和ゲーが肥溜めになったのは

924 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:09:58.31 ID:T6w92LZIi
>>919
印象操作に熱心だな
こんな糞スレ4つ立ててる任天堂がいう
台詞じゃねえな

925 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 03:10:47.33 ID:OHWz6IUJ0
アイマスもとっととキネクトで踊ってステージでアイドル操作できるようにしたらいいのにね

926 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 03:12:27.79 ID:cmjyPJ4h0
>>921
ゲームをしないで批判だけしてる奴は、損して生きてる奴
このあいだ、伊集院がラジオでポータル2おすすめしてたけど
やってる奴はいつか凄いゲームにたどり着くもんなんだと思ったよ。
伊集院には是非キリングフロアをやって欲しい。

927 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:12:29.60 ID:T6w92LZIi
任天堂を潰さないと前に進めねえわ

928 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:13:26.20 ID:4sq4o89S0
3年前って言うと無双とウイイレと洋ゲーくらいしか
やるもんがなかった
というかソフト出さなかったからな
たぶん、和ゲーがリリースされたことにユーザーが気づいてないだけじゃね?

929 :名無しさん@涙目です。(関東):2011/07/07(木) 03:15:33.05 ID:R3mrEpX2O
日本じゃもう携帯機以外でヒットは難しいよ。
作り方次第じゃモンハンみたいにへヴィユーザーとライトユーザーの共存も可能だし。
ライト層にオブリをやらせても九割がよくわからんで投げるのがオチ。

930 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 03:17:10.41 ID:ma70QDwU0
一人で○押すだけのゲームはもう厳しいよ
ゲラゲラ笑いながら世界中のバカ共とやりあわなくちゃ

931 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 03:17:35.15 ID:OHWz6IUJ0
任天堂って時のオカリナで世界中の洋ゲーにすごい影響与えたのに
国内では全然後続が出てこなかったのはなんでなんだろうな

932 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:17:54.55 ID:xdCgQp9y0
>>924
悪魔の証明で回答を回避した後も意味無く任天堂を叩くあんたが言うなよw
つかなんだその叩き方、任天堂に親が殺されでもしたのか?

933 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 03:19:33.76 ID:sTk3WHj10
>>931
FF7,8ブームの頃だろ
国内メーカーはこぞって悪しきムービーゲーに突っ走ろうとしてたんじゃん

934 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:20:33.85 ID:T6w92LZIi
殺されるもなにも
現実を指摘してるだけだよ
しつこい部落民相手にはちゃんとレスしとかないと犠牲者が増えるからな

935 :名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/07/07(木) 03:20:34.84 ID:zl+Jqtih0
>>931
作る人もお金もなかったんじゃないの

936 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/07(木) 03:23:07.84 ID:cIh8MR6X0
任天堂を潰して相対的に上に行くことしか出来ない
流石、出る杭は打つ、自ら上に行くことを知らないジャップらしい考え方だわ

937 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:24:34.23 ID:T6w92LZIi
オカリナが影響与えたっていうこと自体が捏造じゃねえの
国内に関しては64はサターンより
売れなかったしフォロワーが存在すること自体が疑わしい
だいたいドリキャスの発売前だし全く記憶にねえよ
ネットで異常に声大きい奴が居て
ビックリしたもん

938 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/07(木) 03:26:52.79 ID:9v4cQlsvP
ID:T6w92LZIi程度の知識のやつがゲーム語ろうとしてんだもん
もう笑うしか無いわ

939 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:28:01.13 ID:T6w92LZIi
>>936
逆だよ逆
任天堂がこんな糞スレ立てて絡むから
うぜえって事だわな


940 :名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/07/07(木) 03:28:54.04 ID:p5tA75kZ0
そろそろゲハでやれよ

941 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:29:51.32 ID:cKadhiL/0
洋ゲー厨の言う広い世界があって
難易度高めの謎ときやアクション性もあってシナリオもある
64ゼルダってゲームとして一つの完成形だと思うんだが

942 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:32:03.22 ID:T6w92LZIi
実際、今も売れてねえじゃん
そんな影響力のあるリメイクなら
ドラクエくらい売れるよ
任天堂が大量の広告費投じてやる
洗脳には限界があるよ

まぁこんな糞スレ立てまくる感じで
誘導したいんだろうけど
部落企業のやりたい事は
全部わかってるからね

943 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:34:44.86 ID:4sq4o89S0
まぁセガハードでテュロックが出てたら
セガオタはものすごい自慢しそうだけどね
任天堂ユーザーはオカリナしか自慢しないからマシな方か

944 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/07(木) 03:35:25.29 ID:cIh8MR6X0
やたら部落部落言ってるけど、コンプレックスなのかな
部落民ほど部落ってことを気にするよな

945 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:36:38.25 ID:T6w92LZIi
>>941
大前提として間違ってるのは
洋ゲー厨ってのは居ない
任天堂が良くやるのは潰したい勢力が
あるとその二つを対立させて批判させるってこと
大阪と東京みたいな奴ね
この手のキモい煽動の裏にいるのが
任天堂だから それだけ話

946 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:39:56.20 ID:T6w92LZIi
>>944
松本って居たじゃん
部落民って知らなかったんだけど
あーいうやり方で交渉する馬鹿が居て
恫喝してるわけよ
でそんなのが通じる社会があって
任天堂が京都から出ないのも謎が解けた

947 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:39:57.07 ID:cKadhiL/0
>>945
洋ゲーを妄信的に崇拝してるのを洋ゲー厨と言ってるから、陰謀論とはまた違う話
洋ゲーは広い世界がある自由度がありグラフィックが綺麗、和ゲーにはそれがない
だから和ゲーは糞みたいな煽り方をする連中のことを俺は言ってるの

948 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 03:41:01.47 ID:o4JinBWQ0
別にムリして売る必要ねーんじゃね

949 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:41:55.20 ID:IFxYTzDD0
ゲハ屑に部落コンプまで湧いてもう話にならんな

950 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:44:03.45 ID:T6w92LZIi
>>947
日本のゲームを批判したい任天堂にとって
ケチつけたいところがあればなんでも
いいわけよ
今回ならそれが洋ゲーであってこれが
360や売上だったりするわけ

そういうのをこいつらはずっと繰り返して
PSPのUMD射出捏造を事実扱いにした


951 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:44:45.63 ID:4sq4o89S0
当時、PCゲームよりもすごいグラとAIのテュロックが一万本くらいしか
売れなかったんだから
それと比べたら洋ゲーは売れてる方だよ

952 :名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/07/07(木) 03:45:06.77 ID:+r9zMeLe0
日本は先を行きすぎる
悪い癖だ

953 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:48:08.04 ID:T6w92LZIi
しかし、任天堂を庇うとこで思わず出てしまうジャップってのが笑えるな
任天堂を庇う為に日本人を罵倒ってあり得んよ
さすがに部落企業、任天堂だけのことはある

954 :名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/07/07(木) 03:48:46.87 ID:cdj4Kob/0
部落って言葉を覚えたから早速使ってるのか

955 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:49:57.74 ID:+zVwRyUV0
頭がおかしい人を見に来ました

956 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:51:23.86 ID:T6w92LZIi
日本の萌えゲーも洋ゲーも
任天堂の基地外じみた煽動に負けずに
売上を伸ばした
これからも面白いゲームを作って欲しい

任天堂??
二度とこんな糞スレ立てんじゃねえぞ
いい加減しろや

957 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:51:29.09 ID:cKadhiL/0
>>950
つまり洋ゲーを持ち上げてるのは妊豚か任天堂の社員だけと言っているの?

958 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 03:52:18.17 ID:HSSDUDwb0
>>916
俺の感覚だとこういうのはゼルダのトワプリと同類の
外人向けの気持ち悪い雰囲気ゲーって感じ

959 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/07(木) 03:53:29.28 ID:hxk//RigO
国内向けでいいだろもう。
日本のものを大々的に外に持ち出しても大抵録な目に遭わん。

960 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:54:20.26 ID:lb+33n/70
おまえら洋ゲーばかりかうな

たまには和ゲーかえ

961 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 03:54:40.53 ID:sTk3WHj10
いやだ

962 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 03:55:31.96 ID:o4JinBWQ0
洋ゲーは基本的に血が出るな

963 :名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/07/07(木) 03:55:36.56 ID:sZBmQNVr0
洋ゲーのゲハスレ立ちすぎだろ
ホモスレ立てろや(提言)

964 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 03:56:09.89 ID:OHWz6IUJ0
誰か言ってたけど、日本人じゃ作業を効率化していくのが気持ちよくて
外人は効率とかよりボタンを押してどんどん変化していくのがやりたいんだと
んで、一番の好物はやはり銃をぶっ放すことらしいけどw
日本人は連続技とかが好きだけど 外人はそこは結構どうでもいいらしい
首がふっとんだり派手にやられてくれるほうがアクションの快感として大事

965 :名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/07/07(木) 03:56:42.26 ID:TK4lcntt0
今更洋ゲー追っかけたって追いつかねえよ
もうガラパゴスだろうがなんだろうが突っ切るしかねえ

966 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 03:57:02.52 ID:lb+33n/70
買え売国奴ども

967 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/07(木) 03:57:17.74 ID:hxk//RigO
ぶっちゃけ和洋どっちでも面白いものは面白いしクソゲーはクソゲーだよな。

968 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 03:58:42.68 ID:8VjvLywL0
最近はダンスエボリューション とダンスセントラルの差に愕然としたわ
日本は映像はまだ勝負できるけど客を楽しませるセンスで完敗しつつあると思う
一般人がゲームやらなくなっちゃのもしょうがないよなあと

969 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/07/07(木) 03:59:19.30 ID:hxk//RigO
>>964
それわかるかも、俺完全に前者。
詰め将棋的な作業があるRPGくそ好きだわ。

970 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 04:05:17.39 ID:T6w92LZIi
>>957
持ち上げるってより
批判する為に使う感じ
PS3叩く為の360
だから実際に洋ゲーと360が好きな奴にとっては邪魔なわけよ
こういう変なのが居て
マルチソフトのスレで空気を壊したりする

971 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:05:33.46 ID:iSFe7/US0
ポケモンみたいに日本のゲームでも売れる奴は売れるし売れない奴は売れない
外国ではもちろん日本でも存続できないほど売れないならそのメーカーは潰れるだけだし
外国のゲームも日本で出しても売れないと判断したら出さなくなるだけ
どこの国でもいいから売れるのを作れるメーカーが生き残って
売れないのしか作れないとこから潰れていくだけなんだよ
何も変わらない

972 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:06:31.59 ID:HSSDUDwb0
>>964
アクションゲームのザコ戦で考えると
デビルメイクライとゴッドオブウォーを比べた場合
日本人はデビルメイクライのほうが好きな人が多いだろうな

973 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 04:09:42.91 ID:T6w92LZIi
>>964
外人タイプだわ
パズルの楽しさが理解出来ない
わざわざストレスためるならゲームじゃなくていいじゃん
意味ねえよなって気持ちになる

974 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:11:00.77 ID:4sq4o89S0
>>972
たぶん米人もDMCが面白いって感じると思うが
飽きたんだろ

975 :名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/07/07(木) 04:12:27.36 ID:qlFb9gVfP
最近ゲームに嵌れなくなった歳かな

976 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 04:14:36.16 ID:T6w92LZIi
正解が一つってのが駄目
数学でも算数でもいいけど
□+□=12
4+8=□
だったら上の方が楽しいだろ

任天堂界隈の連中は下を強要させるから
許しがたい
俺はこいつらを好きになることは
一生ないだろう


977 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:16:29.66 ID:cKadhiL/0
>>970
言ってることがどんどん支離滅裂になってるな
俺は洋ゲーを妄信的に崇拝するのが洋ゲー厨と>>947でいってるわけだ
お前の言う持ち上げるのではなく和ゲー批判の為に洋ゲーの名前をあげる奴とは全く別物だろ

978 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/07(木) 04:16:37.64 ID:9v4cQlsvP
任天堂は明らかに上だが
やったことすら無いのか

979 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:18:15.37 ID:HSSDUDwb0
>>973
理解できないからストレスになってるだけだよ

>>974
ゴッドオブウォーって正直ザコ戦も謎解きもいらねえと思う
ボス戦だけやらせろ

980 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 04:19:22.47 ID:T6w92LZIi
だからお前のいってる盲信的な洋ゲー厨が幻想だろ
任天堂が騙ってる奴らの声が大きい
中にはそういう空気を作った任天堂に
煽動されて叩く奴もいるかもしれないけどね

981 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 04:21:00.94 ID:bhX72OmI0
あのう、わし、おじいちゃんなんやけど。

100時間遊べるゲームやのうて、1時間づつ、100回遊べるゲームがええんにゃわ。


982 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 04:21:41.99 ID:T6w92LZIi
>>978
下でしょ

983 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/07/07(木) 04:22:25.11 ID:OHWz6IUJ0
FFとかで町中の窓ガラスとかパンチで全部割れたら外人はちょっと喜ぶんじゃないですかね
ゼルダはそれをやってた 看板を切ったり草を切ったりニワトリをいじめたりできた

984 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:22:35.21 ID:cKadhiL/0
>>980
洋ゲー大好きなで和ゲー嫌いな奴は幻想で
洋ゲーの名前出して和ゲー叩く奴は任天堂社員か信者は流石に無理があるだろwww

985 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/07(木) 04:23:08.08 ID:9v4cQlsvP
>>982
クリア出来れば過程は問わない
ゼルダなんか顕著だろ
プレイしたことすら無いのか

986 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/07/07(木) 04:23:10.61 ID:8VjvLywL0
任天堂は上を超絶意識して作ってる
実際にやった人が下だろって感じるかは個人差だろうけど

987 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:29:22.47 ID:vFGEI9bu0
カプコンもスクエニも海外意識するの諦めたようだなw

988 :名無しさん@涙目です。(関西地方):2011/07/07(木) 04:31:20.66 ID:U72E1Xli0
>>964
前者的な洋ゲーのおもしろいRTSとかシュミレーション
いっぱいあるから一概に言えんじゃないの
和ゲーは最近してないから知らんけど

989 :名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/07(木) 04:31:27.83 ID:6x+v3DtU0
日本のメーカーでソニーと任天堂を覗いた場合どこが一番海外売り上げ高いんだろ
スクエニかなやはり

990 :名無しさん@涙目です。(関西):2011/07/07(木) 04:33:40.62 ID:uxrCAiouO
洋ゲーって銃ゲーばっかなの?

991 :名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/07(木) 04:34:21.77 ID:BucrCzFT0
ナムコはエスコン海外で宣伝してみ
中々受けると思おうが
UBIのHAWKSも結構、海外ユーザーいるぞ

992 :名無しさん@涙目です。(大分県):2011/07/07(木) 04:35:54.17 ID:BucrCzFT0
>>990
せめて剣が銃に置き換わったと考えて
内容は違うが

993 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:39:01.11 ID:HSSDUDwb0
>>983
人んちのツボを割ったり盗みを働くドラクエもよろこばれそうだな

994 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 04:39:37.03 ID:ma70QDwU0
>>987
カプコンはガチガチ洋ゲーライクなのばっかE3で発表してなかった?
スクエニもId買収したりしてたと思ったが違うのかえ?

995 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 04:42:11.32 ID:ma70QDwU0
IOだったw

996 :名無しさん@涙目です。(catv?):2011/07/07(木) 04:45:54.45 ID:T6w92LZIi
>>985-986
12って書く以外ないから下だよ
作る側は上だとおもってるけど
実は下ってパターン

997 :名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/07/07(木) 04:47:08.96 ID:9v4cQlsvP
>>996
意味が分からないのでもう結構です

□+□=□
なんて作ってるところ存在しねぇよ

998 :名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/07/07(木) 04:47:19.09 ID:CWRkWIdB0
>>975
攻略サイトみるのをやめろ
色々と捗るぞ

999 :名無しさん@涙目です。(西日本):2011/07/07(木) 04:50:16.65 ID:+GLsplhI0
>>997
ベセスダのはわりと
□+□=□
NPCが勝手にNPC同士でもめて死んでクエストがないとかも起こる

1000 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/07/07(木) 04:50:50.67 ID:HSSDUDwb0
ゼルダは
4+□=9
って感じ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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